序章(五)3
端木鑫曜吃了一小口炸雞塊,嚼了幾下,喝了口可樂,接著觀察了下周圍的同伴們,然後說道:「大家肯定不會想到,這艘船的主武器,是……」
端木鑫曜說到這裡,接著又看了看邊上同伴們的反應。
「不會是那什麼——那個機炮吧?!」申俊明將筷子擱在盤子上,有些驚訝地猜測道。
「當然,我讓你們猜了,你們也自然知道答案了。」端木鑫曜笑了笑,接著說道,「沒錯!在這種船上,『四聯裝23毫米高射速機炮』就是主炮!」
將機炮作為主炮的船,也不是沒有——不過,那都是一些只裝備有機炮的小艇。
像是名為「制式炮艇」的,有著驅逐艦噸位的戰艦,還把23毫米機炮作為主炮,這樣的做法,未免有些詼諧——從表面上來看,簡直就像是把長矛作為裝甲車的主武器那樣。
「這?!……」申俊明很是好奇。
端木鑫曜接著表示道,這種「四聯裝23毫米高射速機炮」,還將會以較常見的,傳統戰艦主炮的方式排列。
簡單來說,這些作為主炮的「四聯裝23毫米高射速機炮」,在排布位置上,具有兩個特點——中軸線排列,背負式階梯狀排列。
(備註:「背負式」一般用來形容較大型戰艦上較大型火炮的階梯狀排布方式,因為從正前方(或者正後方)看起來,像是前方的炮塔,背著後方的炮塔,故稱這種排布方式為「背負式」。)
這麼一看,這機炮,還真是替代了傳統驅逐艦上,那些100毫米以上口徑主炮的地位!
按照端木鑫曜進一步的介紹,這種裝甲炮艇的前部,會依次裝上57毫米自動火炮的炮塔,以及一台「四聯裝23毫米高射速機炮」的炮塔。
而艦船的後方,則是兩台炮塔,同樣,也裝有那樣的「四聯裝23毫米高射速機炮」
這樣的設計,多少會讓人聯想到這些艦船的對手,並不禁對其感到好奇——究竟是什麼樣的對手,會讓端木鑫曜設計出這樣的,看似幾乎沒有什麼戰鬥力的玩意來。
不過,端木鑫曜並沒有多說什麼——還是那句話,到時候,到了海戰那天,就能知道這船的厲害了。
「那麼……我們要使用什麼樣的戰術呢?……」計樂安提出了他的疑問,「難道說是……『速射洗甲板戰術』?!」
計樂安所說的「速射洗甲板」戰術,便是使用機炮或是射速較高的小口徑火炮,以密集的火力,攻擊對手船隻甲板上,那些無裝甲或是輕裝甲的目標,從而削弱對方一定戰鬥力的方式。
當然,對於裝在厚裝甲保護炮塔內的主炮,這種「速射洗甲板」戰術,便沒有什麼效果了。
「不過,這樣也只能洗掉一些防護較弱的副炮吧……」一邊的申俊明思考了下,接著猜測著說道,「難道說,他們就真會設計出一船副炮的船?!……上次他們,就已經吃過這虧了!」
「並不是『速射洗甲板』戰術。」端木鑫曜先是這樣表示道。
接著,他又告訴周圍的同伴們,他這戰術的第一步,並不是對付對方的那些武器——按照端木鑫曜的話來說,便是「對方的武器,幾乎沒有什麼威脅,如果採取我的這種戰術,甚至能讓對方連攻擊我們的機會都幾乎沒有!」
「難道說是……物理打擊?」莘睿博笑著說道,「給對方顯卡造成的物理打擊?讓對方根本沒辦法好好瞄準攻擊?」
「什麼意思?……啊?你是說,用速射武器傾瀉彈幕?讓對方掉幀數?!」申俊明在一邊笑著問道,「哈,這有點意思啊!」
「也不是哦!」端木鑫曜接著說道,「我的設計和戰術,都是利用遊戲內部本身機制的。另外,這遊戲的優化不錯,就憑這點速射武器,怕是沒法讓對方明顯掉幀。」
「確實。」,熟悉電腦硬體和軟體的籍涵彥,接著說道,「可不要低估這遊戲公司的優化能力,也不要低估當下電腦顯卡的性能。如果就憑著這點武器,要讓對方卡幀數,得讓我們幾艘船對著對手其中一艘戰艦齊射才行,或者……碰巧對方用的電腦,是二十幾年前的,還能放軟盤的老舊玩意……當然,這裡說得有些誇張了。不過不管怎樣,在這種優化條件下,想要讓對方卡幀數卡到沒法玩遊戲,是不太容易的。」
(備註:軟盤是一種裝著圓形軟磁碟的方形扁平塑料盒,可以將其看作是一種低配化,軟的超小容量硬碟,這種設備可以儲存一定量的信息。)
「嗯……那這樣的話……」莘睿博又開始思考起來,「這又會是什麼戰術……」
端木鑫曜所設計的船,就已經非常奇特了,而其使用的戰術,看起來,也是非常特殊。
【小說後續章節內容預告:端木鑫曜所設計的這種戰艦,為什麼要將「四聯裝23毫米高射速機炮」作為主炮?這種船隻的作戰能力又會如何?端木鑫曜的戰術,到底是怎樣的?接下來的海戰,將會是怎樣的?歡迎各位繼續閱讀後續章節內容!趕緊在後續章節的精彩內容之中,尋找相關的線索或是內容吧!感謝各位閱讀本章節!】。