第3章 術師手冊
,術師手冊
亞修前世就職的遊戲公司,名字就叫歐洛拉。
歐洛拉推出過多款熱門手游,《歐洛拉的地下城堡》、《歐洛拉的異化之地》,而《歐洛拉的術師手冊》,正是公司一款正在測試階段的新手游。
亞修並不屬於新游研發部門而是運營部,但他聽說新遊戲很好玩,預計會爆火,策劃部老大打算讓他帶領一個小組負責新手游的運營策劃,於是亞修便下載了術師手冊的Demo,準備研究一下,以便未來更快更好更強地貢獻剩餘價值。
然而沒等亞修打開遊戲,他就在通宵加班裡忽然穿越過來了。
這手游怎麼也跟自己一起穿越了?還自動安裝到意識光幕里?
亞修心裡驚疑不定,但一想到自己過幾天就得成為砧板上的豬肉,他已經沒有空閑探究這款遊戲的緣由,只能期待它能給自己帶來奇迹!
一連串紅色的Waring提示在光幕里如洪流刷過,直到一條綠色提示出現才停止——
淦!
整個遊戲只有抽卡和氪金系統正常就能成功啟動,不愧是我的公司!
亞修一臉黑線地進入遊戲。
整個光幕里80%的區域都是空白,只有右上角兩個彩虹閃耀的選項可以進行互動——
點開,有源晶購買選項,一顆要6點數,一組要30點數,一堆要98點數,一袋要198點數,一盒要328點數,一箱要648點數,每個選項都有首沖翻倍……
亞修用腳趾頭的指甲都猜得出來,這點數就是錢了,但支付寶可沒跟著他一起穿越,他哪來的錢充值?
公司怎麼想的,內部人員測試的Demo,你搞氪金系統幹什麼?難道想將發給我們的工資收回去嗎……嘶,公司還真做的出來這種事。
點開,似乎因為各種資源丟失,幹員尋覓界面也是一片空白,只有兩個乾巴巴的選項:、。
亞修倒是想抽卡玩玩,但抽一次卡居然要3顆源晶,他哪有錢抽?
不是,測試Demo第一次抽卡都要錢?誰出的手游這麼不要臉……哦,我們公司出的,那沒事了。
正當亞修垂頭喪氣的時候,光幕忽然彈出一則通知:
光幕里出現了第三個選項:。
點開出現了一張日期表,亞修看見4月11日的方框里自動打了個勾。
雖然看不懂介紹里的專屬名詞,但這些都無關緊要,亞修知道自己能不能逃離下周的血月審判,就指望這個伴隨自己一起穿越的未知遊戲了!
點開界面,選擇!
沒有花俏華麗的出卡畫面,有的,只是樸素到極致的出卡列表!
、、、……、、……
出貨了!
緊接著一條信息彈出:。
亞修馬上查看卡面,卡面是一位穿著黑色弔帶裙的紅髮少女,臉上掛著鄰家少女般的清純笑容,雙手放在後面,套著黑絲襪的長腿踩著小皮鞋,歪著腦袋張望,淡紅的眼眸滿是好奇。
亞修看了半天,都沒發現哪裡死哪裡狂,心裡不禁勃然大怒——除了名字酷炫吊炸天以外,這不就是一個白板美少女立繪?
不要以為立繪做得好看就能騙錢啊混蛋!
送的初始角色都不能立馬派上用場,還得要玩家自己慢慢培養?現代人生活節奏這麼快,你不上來就讓玩家爽,還得讓玩家花時間?這什麼垃圾遊戲啊,真是害人不淺!
這策劃應該換我來,我上我也行啊!
而且首抽角色垃圾這倒也罷了,不能召喚幹員到現實里幫我戰鬥,那我抽卡有個屁用啊!
過幾天我就得上刑場成為劊子手的KPI,這手游都沒法幫我脫困,難道是要我臨死前天天簽到為這款垃圾遊戲送流量嗎?還真不愧是我家公司呢。
連最後的希望也破滅了,亞修不由得更加心灰意冷,退出幹員個人界面,看見主界面里新出現的右上角有個紅點,心裡有些些許強迫症的亞修自然而然就點開了。
下一秒,他猛地從床上坐起來。
因為里,有兩個幹員。
除了剛抽的外,還有一位頗為英俊,穿著漆黑風衣的瘦削青年——
亞修轉頭看向囚室里唯一一面鑲嵌在牆壁里的鏡子,跟光幕里的立繪對比許久,才徹底確定這位『終末觀者』,就是他亞修·希斯!
無論是固有天賦『術師手冊』還是個人特技『異域遊魂』,也都是在影射他現在的情況!
而且亞修還記得終末觀者這個稱呼——這正是四柱神邪教徒對他的尊稱。
聽上去霸氣側漏,結果被一群獵人就給端了,堪稱剛要造反就被派出所剿滅的典型例子。
沒想到這居然成為他在遊戲里的代號,傷害性不高,侮辱性賊強。
不過這套漆黑風衣是咋回事,亞修不記得自己穿過,心想可能是希斯喜歡的服飾?那他審美還真不咋地。
亞修再次翻看死狂劍姬的界面,盯著羈絆等級里的『30%經驗共享』思索良久,心裡知道這可能就是自己逃獄的唯一機會!
如果他沒猜錯,當他在遊戲里培養的時候,他本身可以獲得死狂劍姬30%的經驗值!劍姬越強,他就越強!
希望再次燃起,亞修振奮起來,查看自己剛才抽卡抽出來的其他垃圾:2個精力藥劑、2個經驗藥劑、1個訓練用木劍、1個初級戰鬥卡、2個試煉卡。
:在培養行動中,為幹員增加一個行動點,持續七天。
:在培養行動中,幹員獲得的技能經驗+10%,持續七天。
:幹員裝備后,進行劍術訓練獲得的經驗值+15%。
:幹員使用后,將安排戰鬥訓練從而獲得大量經驗,持續七天。
:讓幹員獲得一次試煉,獲得不等量的經驗,每位幹員每周僅能使用一次。
都是培養用的,恰好符合亞修的心意,如果抽出增加戰力的物品對亞修而言也沒用。
不過這個戰鬥經驗卡後面怎麼還備註了一個危險性低的提示呢……
他點開死狂劍姬的培養策略,發現還有很多講究:
「原來如此,還得考慮幹員的心情因素,幹員心情越好訓練效果就越好,要鬆弛有道,勞逸結合,才是教育之本……」
亞修對這個充滿人性化的培養系統十分讚賞,然後選擇讓死狂劍姬裝備,消耗1瓶精力藥劑,拉滿3個行動點!
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「我都快要被處死了,哪還有時間在意你一個紙片人的心情啊!」
當亞修在界面里按下確定的時候,光幕里忽然彈出提示:
「啊對哦,差點忘了綁定劍姬,幸虧遊戲提醒了,不然豈不是白培訓了?」亞修大呼好險,現在他的生命猶如風中殘燭,可經不起時間的浪費,必須將每一份收益都盡量壓榨乾凈。
!
看著遊戲里的消息,亞修一時間無事可干。或許是今天的大起大落過於刺激,一放鬆下來亞修就感覺到陣陣困意,彷彿全身力氣都被抽走了,眼皮不停地打架。
腦袋都還沒碰到枕頭,亞修就沉沉睡過去了。
與此同時。
在另外一個遙遠的,跟亞修所在地存在三小時時差的地方。
一位早早入睡護膚美容的少女,忽然發現自己在夢中醒來。