第七十八章 仙境文明

第七十八章 仙境文明

「這人的語氣真是欠揍……」梅知遙這樣想著,「……不過也算是個有趣的人。」

她翻動書頁往下看,便見書上繼續寫道:

……什麼?你說你不想,那我可不管,反正我想。

話說回來,無論想不想,首先都得先適應這個世界,在這裡生存下去,仙境雖然很艹蛋,但是,要在這裡生存,基本上沒有太大的問題。

如果你已經在仙境待過一段時間了,那麼,仙境是什麼樣的,自然不用我多加描述,但是,無論你看不看,接下來我都將展示我認知裡面的仙境。

本人保證,以下的內容絕對主觀,並帶有強烈的個人情緒,描述可能存在錯漏之處,但本人概不負責。

經過這番誠懇的保證,接下來就開始肆無忌憚地胡說八道,哈哈……

仙境,凡境傳說中仙人生活的地方。

在我來到這個世界之前,我以為,仙境這種地方一定是閑雲野鶴、與世無爭的,畢竟,仙人這個物種,不都是看破紅塵、清心寡欲的嘛,我以為這裡的人肯定都過著悠然自得的修仙生活,沒事就煉煉丹藥、打打妖魔、關心關心天下蒼生什麼的。

然而,來到仙境沒多久,我就發現,以上這些通通都只是我的誤會。

仙境這個鬼地方,一點都不仙,相反,在這裡,亂七八糟的俗事並不少見,打打殺殺什麼的更是家常便飯。道家所描述的那種安逸逍遙的仙境生活,反正我是沒見著。

這個世界的仙境,更像是一個仙俠小說裡面的世界。所謂的仙族、仙人,不過是眾生中的一份子,他們是仙,更是人,他們同樣擺脫不了塵俗的紛紛擾擾,也各有不同的喜怒哀樂。

說白了,這裡就是一個具有修仙文明的人類社會。拋開修仙的部分,仙境居民的生活方式與我們古代類似,總體是以農耕文明為主導的自然經濟社會,跟我們古代不同的是,這裡具有豐沛的靈氣,這樣得天獨厚的環境正是修仙文明誕生和發展的搖籃。

由於修仙文明的存在,仙境的社會形態、統治制度、禮俗文化跟我們原本的世界都大相徑庭,甚至在道德標準、通俗價值觀等方面也有很大的區別,所以,千萬不要以現代的觀念去看待這個世界的人事物,否則,很容易就會栽跟頭的,到時候要是犯蠢了,可別怪我沒提醒你,畢竟,這裡可沒有警察來幫忙維持秩序。

在仙境,如果遇到不公之事,想要尋求幫忙,基本上就只能去找仙門了,然而,仙門並不是維護公平和正義的存在。

仙門是由眾多修仙者聚集起來、佔領一方土地進行修仙活動而形成的組織……這麼說吧,仙門大致相當於古代的「領主」,只不過,這個「領主」的主要目標不是統治管理,而是修仙,而修仙這種活動,又為仙門提供了非同尋常的武力,並且大幅度延伸了修者的壽命,這使得仙門在戰力上完全碾壓一般的仙民,因而仙門對領地上的仙民具有絕對的統治力。

說白了,誰的拳頭硬,誰就是「老大」。

由於「老大」在武力和壽命上的絕對優勢,在仙境,不分緣由的掠奪和殺戮時常發生,並且,仙境的階級分化和固化現象也極其嚴重,一般的仙民如果要實現階級的跨越,必需付出巨大的努力。

在這裡,每個人所處的階層跟他的修為、出身、地位、靈根天賦等因素息息相關。階級金字塔的頂層是仙門的宗主和長老,底層則是最普通的仙民。

我的這副身體是倚劍門的弟子了,本身所處的階級比上不足比下有餘,至於靈根天賦嘛……我自認沒法成為爽文男主,所以,你知道的……好吧,我承認了,我資質平庸,那又怎樣,咱們不能唯天賦論是吧,我這好歹是個修者。

老鐵,希望你的「出身」不會太差,因為,在仙境某些地方,「老大」對「小弟」的剝削極其嚴重,除了對勞動力的剝削以外,對人格、尊嚴和生命的剝削也不少見……

如果運氣不好的話,你在這個世界的生存難度甚至有可能是地獄模式……你是不是懷疑我又在嚇唬你,老鐵,疑心別這麼重,好歹我們是老鄉,人與人之間要有基本的信任,相信我,地獄模式是真的存在的,而且,如果你真的不幸遇到了地獄模式,我還可以給你一個非常有用的建議,那就是……自求多福吧,哈哈,你不會真的以為我能幫到你吧?人總要學會自救,別想著能依賴別人,反正,別指望我就是了。

說回仙境,仙境中不同仙門的統治管理制度不盡相同,這方面從他們的宗規條例就可見一斑。不同仙門對下層剝削的程度也各不相同,目光長遠的仙門決策者通常不會過分壓迫下層仙民。

在仙境的歷史上,過度剝削仙民的宗門往往都沒有好下場。雖然上層階級對下層階級有絕對的武力優勢,但是,武力不代表一切,不要小瞧任何「弱者」,要知道,出身、地位或許有階級的分別,但是,人格、尊嚴、性命、能力並不存在任何階級的分別。

不過,就算沒有過度的剝削,只要存在階級,階級矛盾就會存在,你既然來到這個世界,對於這些東西,肯定多多少少會感受到。只是,仙境的階級矛盾很難引發劇烈的暴動,畢竟,武力壓制是客觀存在的事情,底層的「小弟」很難有以下克上的機會,但是相應地,卻有另外一種矛盾更尖銳地冒了出來,那就是仙門與散修之間的矛盾。

散修也被稱之為遊俠,與普通的仙民不同,散修作為修者,具有較高的武力,本身具備跟仙門對抗的資本。散修中修為高深的,其個人戰力完全有可能凌駕在仙門之上。

散修遊離於仙門之外,不受仙門約束,行事自由、全憑個人喜好,其延續了千萬年的活動形成了遊俠文化。

說起這個,我就不由自主想起以前看過的武俠、仙俠小說,我相信,大部分人心中都有一個熱血的俠客夢,夢想著仗劍江湖、浪跡天涯,殺盡仇寇、敗盡英雄,面對奸惡之徒,從容出手、一劍封喉,然後在看客崇拜的眼光中瀟洒地轉身離去……簡單來說,就是想裝逼。

有誰不想裝逼呢?這實在是一個浪漫而美好的幻想,然而,幻想這種東西就是用來打破的。

我翻遍了所有遊俠相關的書,漸漸認識到,所謂的遊俠文化,並沒有我想象中那麼美好。遊俠的歷史離不開鮮血、殺戮和紛爭,另外,遊俠也未必都是好人,要知道,當一個強大的人不受約束時,他既可以盡情行善,也可能恣意妄為,有時,遊俠甚至會給一些地方帶來毀滅性的災難。

事實上,許多有名的遊俠在民間的的評價褒貶不一,比起行事無常的遊俠,很多時候,民眾更青睞規行矩步的仙門。

這些事情我了解得越多,便越來越意識到,文化並無優劣,善惡自在人心。

仙門文化和遊俠文化,只是修仙文明衍生出來的兩種不同的活動形式,他們追求各自的利益,沒有哪一方真正代表著公平和正義。

事實如此,我也沒有覺得太意外……嗯?你以為我會就此放棄我的俠客夢嗎?怎麼可能,現實不美好那不是正常的嗎?沒有人會因此放棄追求和平公正的理想生活。就算知道自己的幻想是不切實際的,我心中也永遠存留著一份浪漫的俠客情懷。

姑且不論我個人的這些想法,說回到散修,由於他們行事毫無顧忌,所以常常介入各種事端,打亂仙門的管理。

雖然散修未必站在仙門的對立面,但是,仙門對散修依然相當忌憚,要知道,在遠古混戰時期,散修以一人之力摧毀一派仙門的事情並不少見。

散修與仙門之間的對抗在遠古時期最為劇烈,後來混戰年代結束,仙門逐漸形成規模,為了增加戰力,許多仙門設置了客卿、門客之類的位置拉攏散修,在一定程度上緩和了仙門與散修之間的矛盾。

隨著仙門不斷壯大,仙境格局越發穩定,散修已不如遠古時期那麼活躍,也有越來越多的散修也選擇掛靠在仙門中,遊俠文化逐漸式微,不過,依然有一些散修不喜與仙門為伍,其中有一名喚作「千殺」的刀客更是為諸多仙門所忌憚。

難得的是,即便是在仙門勢頭強勁的年代,遊俠精神也從未真正消失過,不過,散修漸漸地不再跟仙門正面對抗,而仙境的主流矛盾,也逐漸定格在不同仙門之間的矛盾。

說起不同仙門的矛盾和摩擦,這玩意兒如果要細講的話只怕一年半載都講不完,特別是遠古混戰時期,那時戰亂不斷。後來,隨著少數仙門的壯大,仙境的格局逐漸變得比較明朗,幾大仙門在神夢島定下止戈之約,仙境開始進入相對和平的局勢。

這個所謂的止戈之約,內容其實也不用多看,其本質表達的意思就是,大家都是文明人了,不要那麼粗魯,明搶實在不好看,還是要顧著點臉面,所以,資源、土地這些東西嘛,該爭的時候也不是不可以爭,不過,好歹找些冠冕堂皇的理由,讓大家面子上都過得去。

於是,擺在檯面上明爭逐漸轉向檯面下的暗鬥,即便如此,個別區域仍時不時有爭戰發生,只不過,發生頻率沒有遠古時期那麼高了。

無論如何,戰爭少了總歸是好事,在這種環境下,仙境的修仙文明也得到了繁榮的發展。

經過長期的演變,仙境形成了如今明晰的格局,四大宗族統領四大仙門各踞一方,互相牽制,彼此之間算是相安無事……

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暗香雪色

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