第九十八章 遊戲引擎
眾人還未來得極細細的品味一下巫雪的形象,下一個人物又出場了。
麻衣男子背負斗笠,抱劍卓立於城頭,城下,數十萬大軍整齊列隊,氣勢滔天,攻城車、箭樓、雲梯、投石機蓄勢待發。
「殺!殺!殺!」
大軍呼聲驚天動地,可麻衣男子臉上卻沒有絲毫懼意,眼中只有燃起熊熊的戰意。
突然,城下傳來一聲長嘯,那嘯聲響遏雲霄,竟生生把數十萬大軍的呼聲也給壓了下去。只見一名青衣虯髯男子從大軍中縱馬馳出,長刀直刺城頭,大聲喝道:「歐陽堅,可敢與我一戰?」
麻衣男子歐陽堅仰天長笑,大喝道:「有何不敢!」
話音剛落,歐陽堅從城頭縱身躍下,一道流光閃過,長劍出鞘,直刺城下騎在戰馬之上的青衣虯髯男子。
鏘——
刀劍相觸,火花四濺,兩人之間的畫面定格,鏡頭飛速拉遠,這一組人物動畫隨即結束。
「唉,怎麼就沒了?」會議室里的眾人彷彿比看電影大片還緊張,之前的氣氛也營造地很好,可剛到**部分,畫面卻突然中斷了。
孟知秋自然不理會眾人的牢騷,繼續展示接下來的數十組人物,這些人物無論是背景和衣飾都有著濃重的古東方韻味,畫面栩栩如生,卻又渾然天成,雖然線條相對簡單,但都有著一種獨特的神韻和氣質。
而那些作為背景的山川、河流、城鎮、村莊、草原,都顯得如詩如畫,帶著一種淡淡的中國水墨畫風格,可又異常逼真,給人感覺彷彿是實景拍攝一般。
搞CG工作的司徒連連贊道:「這些CG動畫畫面真實絕了,就算比Bethesda工作室五年磨一劍的《上古捲軸》5還要超出許多,沒想到我們彩虹科技的CG技術竟然達到了這種程度。」
其他人也面面相覷,籍籍無名的彩虹科技有限公司竟會有這麼強的技術實力。
張曉明搖頭感嘆道:「可惜了,如果我們的遊戲實景也能達到這種水平就好了?」
孟知秋道:「誰說我們的遊戲實景畫面達不到這水平了?」
眾人微微一愣。
司徒反駁道:「可是遊戲引擎呢?我們就算用上最好的CryENGINE3,畫質恐怕也達不到這種水平吧!更不用說它天價的授權費用,單單是從用戶的角度考慮,也沒幾個人的電腦能夠玩得動它。我建議,這遊戲的引擎採用收費版虛幻3,這可是最經典的遊戲引擎了,長期排名第一,近年來很多大型遊戲都用它,效果很不錯。不過它的授權費用很讓人頭疼……」
原版《劍典》採用的就是免費版的虛幻3引擎,現在有了彩虹科技的投資,那稍微奢侈一點,用授權收費版的虛幻3引擎也不是沒有可能。
許樂一直沒有出聲,等到眾人討論了一番,平靜下來后,才慢慢的說道:「我們是需要一款好的遊戲引擎。不過我並不打算從別人手中引進遊戲引擎。」
「不打算從別人手中引進遊戲引擎?」整個會議室的人均是一愣,做程序開發的江宏說出了眾人的疑惑:「許總,以我們現在的研發實力,這種遊戲引擎是不可能自己做出來的,不引進那怎麼辦?」
許樂笑了:「我們還是用虛幻3免費版,不過這是經過我們公司改進之後的版本,效果剛才大家都已經看見了。」
「什麼,剛才的畫面是虛幻3做出來的?」眾人均倒吸了一口涼氣,虛幻3免費版要是有這種水準,那其他遊戲引擎公司全都倒閉得了。
要知道,一款好的遊戲引擎的開發,會涉及到大量的人力、物力和財力,更需要大量的時間。像日本Monolith公司開發出來的LithTech引擎,就耗費了公司整整五年的時間,花費超過700萬美元,其中的艱辛可想而知。而在國內的一些遊戲工作室,雖然能夠自己的研發出專用遊戲引擎,但效果都是很一般,所花費的人力財力和時間,算起來還不如引進一款商用遊戲引擎。
一句話,遊戲引擎的研發牽涉到方方面面,做起來千頭萬緒,絕對不是簡簡單單就能夠搞定的事。當年求伯君能夠獨自寫出著名的WPS,但即使他具備相關的知識,要他自己寫出一款世界二流遊戲引擎來,也是絕不可能的事。
許樂繼續道:「考慮到大家都已經習慣了使用虛幻3,新版本的操作方式和使用界面都不會有太大變化,這一點孟總已經體驗過,相信不會令大家失望。」
眾人紛紛把目光投向孟知秋,見孟知秋肯定地點了點頭,這才壓下心中的疑惑。
不知不覺,時間已經過去了兩個多小時,最後沈默做了總結髮言:「不管怎麼樣?我都希望淘寶網女裝天貓淘寶商城淘寶網女裝冬裝外套www.taobar8.com淘寶網女裝夏裝新款淘寶網女裝夏款淘寶網女裝夏裝新款裙子淘寶網女裝夏裝新款淘寶網夏裝新款裙子淘寶網女裝2012商城淘寶網女裝春裝連衣裙淘寶網女裝商城購物www.suduwo.com淘寶網女裝冬裝新款淘寶網女裝冬裝羽絨服淘寶網女裝天貓商城淘寶網天貓商城淘寶網女裝秋裝購物www.pingjiatao.com大家按照精益求精的原則去開發新《劍典》,遊戲方面我是外行,主要還是靠許總和孟總去把握,我只有一個要求,如果大家在遊戲方面有什麼新想法,就儘管提出來,不用擔心資金技術上的問題,這些公司會幫忙解決,我們的目標就是把《劍典》打造成一款品牌,讓那些玩家們即使在十年二十年後,也能夠記住的一款經典遊戲,讓玩家一看到《劍典》,就想起彩虹科技有限公司,就想起東山居這麼一個遊戲開發團隊。在這裡,我宣布一件事,那就是以後遊戲發售時,在座的各位,都將獲得百分之二十遊戲銷售利潤作為獎金……」
沈默說出最後一句話時,會議室里頓時響起熱烈的掌聲,眾人的眼睛都亮了起來,要知道《劍典》的畫面如果真的能做到今天看到的那樣,那就算可玩性不怎麼樣,未來的利潤都絕對可以保證。
更何況,當初使用虛幻3免費版開發《劍典》時,眾人都知道在畫面上沒法跟國外的那些遊戲廠商相比,把更多的心思放在了劇情以及可玩性上面,所以,只要《劍典》在畫面上有所突破,那一款經典國產單機遊戲的誕生基本上是板上釘釘的事。
這個會議結束,見下班時間已到,沈默隻身離開,留下一群興奮的東山居員工在那裡討論,新《劍典》的開發主要就交給許樂和孟知秋負責,沈默相信他們不會讓人失望的。