戰力體系簡介
因為仙尊的出場,造成很多讀者對原本戰力的認知出現了衝擊。之前也有人問過為什麼主角團和一些配角同在悟道境,但主角收拾他們就像過家家一樣毫不費力。所以專門寫一下本文內的戰力體系。首先是凡人和仙修的對比,也就是曾經提到過的仙凡之隔。仙凡之隔的意思,本質上是兩者的起跑線不同。凡人的戰力起跑線是1,而仙修的戰力起跑線是10。也就是說,凡人通過習武或是其他比如武器等等的加成,或許可能達到2最多3,但絕對不可能達到10。而仙與凡是資質決定的,某種程度上也取決於血脈和「早教」。然後關於仙修們的戰力,也是不同境界的起跑線不同。入門境也就是成為仙修的起跑線是10,也就是說達到了入門境、可以稱之為仙修的,戰力就從10開始計算,再往上的兩個境界,是按照乘方計算的,也就是說通脈境是100,而悟道境是10000。這樣就導致了同為入門境和通脈境,可能大家動起手來差距並不明顯,不相上下。比如莫雪蝶剛剛踩在入門境的門檻上,也就是說她的戰力基本就是10。夜小婉也是入門境,但相對來說更接近通脈境,也就是趨近於100。但修齊修正兄弟是穩固在通脈境,也就是100到10000之間,有些差距,但整體來說差距也不算很明顯。但同為悟道境,戰力卻可以非常懸殊。比如三聖和小三聖這些高手,戰力可能是千萬級,往下也有不少百萬級和十萬級,比如蓮氏兄妹和恩無忌等人,再比如最近出場的樂上、流雨等人。但也有剛剛穩固在悟道境的,戰力只有幾萬甚至一萬出頭的。而對於這些悟道境的高手來說,通脈境和入門境與凡人的區別,僅僅在於,他們受規則約束,不能隨便對凡人喊打喊殺,但是對仙修,只要對方先拔劍,自己出手重傷哪怕殺了也是占理的——當然,濫殺是不對的。這也是為啥總有人會為主角鳴不平,覺得她太委屈的一個原因吧。悟道境就像遊戲里的滿級,要達到悟道境開始,才有了下副本打jjc的資格,同時對裝備、武器的追求,精鍊、洗鍊和鑲嵌,以及點數加成、秘籍讀取才開始有了意義和體現。同時這個世界是存在戰力天花板的,也就是仙尊本人,戰力強行設定為100000000,也就是悟道境的乘方。天花板無法被打破,只能無限趨近,否則世界將會回檔重來。基本就是這些,其他的有需要再寫。