第230章
「我們發現那些孩子的時候,他們已經被砌進了牆壁里,目前沒有發現是誰這麼做的。
但我們可以肯定的是,我們一定會找出這個人,或者,這群人。」
看著電視機,陳旭打了個哈欠,這是去年的電影《日間醫院》。
關於一間醫院的電影,關於一種特殊儀式的電影。
陳旭看電影也是為了收集素材,雖然所謂的新遊戲連文件夾都還沒有。
也不對,有名字了,《支配者們》。
【那些不可見的真相是常人無法承受的,只有瘋狂與死亡等待著他們。
只有越了解它們,心靈才會越加變得強大。
對於那些直面真實世界的人們來說,瘋狂潛藏在每個角落,必須要有足夠強大的心靈才能使他們從那永恆恐懼中逃離。
普通人完全不會知道,威脅一直籠罩著這個世界,早已危機四伏。
肩負重任的「守夜人」正時刻保持警惕,提防陰影中潛藏的瘋狂。
支配者們的世界,正沿著「開拓者」留下的隧道以不可阻擋之勢悄然入侵。
如今世界需要一位新英雄,一位能揮劍斬敵的天選之子,永遠守護這人世間。】
寫完「支配者們」四個字,陳旭又順手寫下一大段的字。
目前來說,主角只是一個理智為零的普通人,一個致力於和鄰居搞好關係的普通打工仔。
從「塵界」到「真實世界」,就好像打開了通往「里世界」的大門,卻把鑰匙忘在了另一邊就把門鎖上了。
「加入靈視和堅韌。」
前者正常情況下為0,一旦開始增加就不會停止;後者初始數值不定,隨靈視數值不斷增加而下降,直到歸零。
堅韌歸零后,理智會突然大幅跌落,直到最終歸零。
如果堅韌不為零,則理智只會緩慢下降。
理智和靈視都無法回復,堅韌可以。
當然,「肯定需要條件。」
陳旭打了個響指,
「三個屬性搞定,不愧是我。」
既然有角色面板,首先得有姓名,玩家得在面板上看到他們給角色取的名字:
【姓名:陳旭】
需要放入職業嗎?
職業有加成嗎?
貌似沒有的說。
陳旭撓了撓下巴,
就算有加成,可又該怎麼算呢?
算了,取消職業,真麻煩,拿到什麼就當什麼,拿到手術刀就當主力輸出。
學歷需要嗎?
職業都不需要了,還要什麼自行車啊~!
不管是三叉的還是牛馬的,都不需要。
再往下就是屬性面板的重頭戲,看著電腦屏幕上給出的跑團屬性表,陳旭不管三七二十一,先抄了再說:
【力量:55】
【耐力:85】
【活力:35】
【體型:大型生物】
【敏捷:75】
【魅力:88】
【智力:85】
【意志:88】
【學識:75】
【創造:77】
【運勢:23】
【靈視:0】
【堅韌:58】
【理智:98】
屬性過多?數值過大?
隔壁支配者們默默掏出自己的面板,一眼望不到盡頭。
正常情況下的最大值是99還是100來著?
超過這個數值就進入了傳奇生物的範疇?還是神性生物?
話又說回來,傳奇生物和神性生物哪個更猛?
貌似是傳奇到半神到神來著,小說里似乎都是這麼寫的。
那就先傳奇生物,然後再神性生物,最後就是「超越生物範疇的生物」。
比如支配者們。
這麼看來,不就等於說只要不斷變強,主角就會變成支配者們的一員?
還是先看一下體型,為啥是大型生物?
「一般把身體結構易識別的動物個體叫做大型生物;把身體結構細小,肉眼難以識別的動物叫小型生物。」
原來超大杯真的只有那麼大。
當然也不排除存在著體積很龐大的大型生物。
畢竟,陳旭也不清楚該如何區分大型生物和巨型生物。
還是說,兩個詞其實指的就是一個意思。
但如果是在遊戲里,就應該有區分才行。
比如巨型生物是那種突破了生物正常生理極限的存在。
舉個栗子,一個人身高超過十米就可以算是巨型生物。
當然,這個栗子肯定不恰當,用在這裡也有可能會產生誤導作用。
「頭疼啊。」
還是做怪誕遊戲有趣啊。
怪誕可以是毫無邏輯的,不顧一切地為人們帶去恐懼情緒。
「恐懼的信息由人傳播開來。」
人們看怪誕電影,玩怪誕遊戲,自然是為了「恐懼」。
這種滿足是很容易得到的,因為它很容易賦予。
當然,那些打著怪誕的名義卻一點都不能讓人產生恐懼情緒的影視劇、小說或者遊戲,就像畫面里只有一輛行駛的火車。
怪誕遊戲中,畫面已經不再重要,重要的是畫面里的內容。
要將壓抑的畫面,與音效結合起來。
比如從緊閉的門外傳來的沉重撞擊聲,密閉房間內不時響起的粗重的呼吸聲。
「對啊,我就得做個怪誕遊戲~!」
陳旭手舞足蹈了一下,忽然想到窗帘沒拉,這麼干會被人看到。
拉窗帘的時候,看到了對面窗口站著一個男人,似乎是在看遠處的夕陽。
那個男人的側臉看著就像是畫上去的,是新搬來的吧?以前都沒見過。
陳旭也沒在意,繼續去想自己的遊戲。
「將真實感融入其中。」
即使無法使自己「信服」,也要想辦法,至少達到能「騙過去」的程度,讓玩家誤以為遊戲中的情節都是真的。
沒錯,就是這樣。
陳旭的大腦不斷地運轉著,無數的奇思妙想都在湧現,千萬個恆星在閃耀。
陳旭找了部《庭院深深》的電影看,一直看到里德這樣一個壯漢渾身黏汗、嘴唇哆嗦、手指顫抖地登上樓梯。
沒錯,「這就是我要的感覺~!」
陳旭寫下了「電影式運鏡」,
「讓我想想,遊戲電影?」
這是他前世接觸過的東西,「一切利用電影製作手法拍攝製作的遊戲視頻」。
「電影遊戲?!」
對,是這個。
前者只是視頻,這個才是遊戲,互動式電影遊戲~!
就像看電影的同時,還能決定裡面人物的未來。
做出各種選擇,就像《黑相集》或者《暴雨》,以及《使命召喚》、《神秘海域》,和《荒野大...》(鏢客)....
好吧,陳旭必須承認,他只記得野生動物和自然風景了。
「這麼多可以參考的遊戲,這回肯定穩了~!」
首先,優化遊戲劇情,並將其碎片化,使其看起來更為「宏達」,給玩家留下足夠的「想象空間」。
這就叫「留白」。
然後,就是熟練地用bug製作遊戲。
對了,還要整上CG,正所謂:
「用心做CG,用腳做遊戲。」
站在那邊的SE,說的就是你。
對了,那個玻璃渣同學,你也是。
至於做音樂的,以後再說。
「對了,再加上【用心創造快樂】,齊活~!」
寫完這些,陳旭決定睡一會兒,不是因為困了,但天黑了。
於是一切都毀滅於黑暗之中,直到...
。