聊聊大家關心的一些問題

聊聊大家關心的一些問題

發個單章,聊一聊本書大家比較關心的幾個地方吧!

第一個是時代問題。

很多讀者會問,這是什麼時代?為什麼又有張遼召喚,又有田豐這些人自動出現。其實只要讀的細心點,都知道我在文中確定過時間。

這是公元190年,也就是原來的東漢末年,只要祖上不受鴻門宴影響波及,該出現在這個時代,還是會出現在這個時代,除了我在序章里埋下的伏筆。

但說白了,這只是為了增加故事背景的親切性,讓大家能看到許多朝代的影子,讀得更有代入感一點。而不是跟其他架空小說一樣,完完全全陌生的世界,讀起來至少我覺得前期僵硬乏味。

第二個是高銘陳留王的問題。

很多讀者會說,陳留不在冀州啊,作者你為什麼要讓高銘去冀州?

我想說的是「陳留王」這個梗,我借鑒是亡國之君的大部分封號所取的,並不明指發配到陳留。比如曹魏末代皇帝曹奐,被司馬炎篡位后封為陳留王,給他的封地還是鄴城呢,所以不必我再多說,懂的人自然懂。

第三個是系統問題。

有很多讀者會問啊,作者你有沒有爆表亂入啊,有沒有人物技能啊,為什麼看我前面召喚的人很少啊。

這裡我作一個統一回復吧,爆表亂入歷來是召喚流的一個特色,因為沒有亂入,主角就很容易一路平推,少了許多小說該有的精彩。

但是有爆表亂入,就會顯得系統有些怪異資敵,讓讀者讀起來有一種虐主的感覺。所以我會在後面爭取把爆表亂入換一種表達方式,讓它更為合理順暢,以一種自然的形式呈現在大家面前。

後面系統會開發出更多有趣的功能,敬請期待。

說完了亂入,就是人物技能。不瞞大家,我是已經開發出來並且寫了人物技能,沒幾天會就和大家見面。

因為很對歷史人物,他們可能平時表現正常,但是到某種特殊環境刺激下,就會表現出超乎平常的能力,所以綜合考慮到這些因素,潛能開發是有的(到時候我看你們誰還敢笑我張八百數值低!)

另外是召喚人物數量的問題,這個其實很簡單,我看了許多召喚類小說,普遍都是一開始就至少召喚亂入一大堆文臣猛將。

但師一開始就召喚亂入這麼一大堆人,然後呢?

然後就是人物太多了,各個人物的描寫都是一筆帶過,包括讀者心中想看到的那個人物。

所以我喜歡循序漸進的過程,從簡就繁,從易到難,而不是一來就堆砌一大堆的人物數據給大家看。

那不叫寫小說,那他媽叫寫流水賬!我雖然財務出身,但要我一來就這麼寫,是寫得真的沒興趣,相信讀者們讀起來也會覺得雞肋無感。

說到了這裡了,再談一下本書的框架吧。

我始終記得一句話,你想成為一個作者,首先你得是個讀者。

相信大家看過不少架空類,一開局就給你介紹這個國家有幾個州,這幾個州分別是誰在駐守,多少兵力,多少糧草等。然後這幾州下面又有多少個郡縣,分別又是誰在掌管.......

如此介紹一大堆的世界觀設定扔給讀者去消化,而對於主角的故事,卻是寥寥無幾。

就我個人而言,看小說就是為了忙了一整天,拿起手機圖一樂,所以對這種大神寫法是提不起絲毫興趣的。

所以細心的讀者都可以發現,我是根據高銘的經歷,一點點把世界觀展開擴大,最後再慢慢把整個精彩的亂世呈現在大家面前。

這樣可以提高閱讀的代入感,降低架空歷史文的閱讀門檻,至少我是這麼理解的。

再聊一下更新問題。

很多人吐槽我更新慢,其實不然,我每天打字的速度大概是能碼四五章。

但是那五章我看來看去,總是覺得不盡人意,所以最後改了三四遍,也就變成了呈現在大家眼前的每日兩更。

但偶爾我還是會爆發一下更新量的!

在這裡,我特地要感謝一下從上本書一直支持到這本書的老讀者。

寫上本書的時候,我高一,很多東西都不懂。

寫這本書的時候,我大三,積攢了一點心得。

所以這本書,我暑假會集兩個月的精力只做一件事,儘力給大家寫好一個故事。

感謝大家對青衣的支持,希望不論是新老讀者,都能繼續支持我。

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助青衣能在大神堆裡面殺出一條血路來,一起帶回一波召喚流該有的男兒熱血。

青衣會用勤懇更新來回報大家,爭取給大家帶來更大的讀書舒適感。

7月3日。

寫於出租屋內。

臨表涕零,不知所言!

青衣再拜頓首!

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異界華夏之召喚名將

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