第 15 章
「喂——!」
同伴們急著想要譴責率先開箱那傢伙,但眼下比起罵人,他們還有更重要的事要做。
既然寶箱已被打開,當然要看看裡面到底有什麼。
冒險者整齊地把腦袋湊到寶箱上方。
「這是……沒見過的錢幣,這個顏色好像是……金?這個呢?紙?」一名冒險者手腳比所有人都快,他從寶箱里抽出一張看起來有些發黃的捲軸,打開纏繞在捲軸中間的繩子,開玩笑說,「該不會是哪兒的藏寶圖。」
捲軸展開,略有些發舊的紙上,刻畫著複雜的紋樣。
一位冒險者用手輕輕在花紋邊上蹭了蹭,發現沒掉墨,「這是什麼?畫邊上的是字元嗎,不是通用語。」
萊納重重推他一把,「說什麼傻話,你想想我們去的是什麼地方,從那拿出來的東西上沒有通用語才正常。」
說著,萊納下意識舔了下唇。
他壓低聲音:「你們覺得,這些花紋看起來像不像魔法公會頂上刻的魔法字元?」
同一個冒險隊伍里生活的夥伴,默契程度當然與一般人不同。他們幾乎幾乎馬上理解萊納的意思:「魔法捲軸?」
萊納給出一個贊同的眼神,小心翼翼在捲軸邊上摸了一把,「如果這是真的,我們這把可能賺大發了。」
冒險者們擠在一堆議論。
「你們知道這是什麼魔法捲軸嗎?」
「你管它是什麼。」有人回道,「只要還沒失效就行。」
「這可不是從那些肚子里不知道有沒有半桶水的魔法師手裡換來的假東西,是我們親自在藏寶處里找到的,貨真價實。」
「一定不是那種垃圾貨色!」
有人問道:「你們知道魔法捲軸的市場價嗎?」
另外一人反問:「你覺得我們像是能買得起魔法捲軸的人嗎?反正不便宜就對了。」
跟魔法掛鉤的東西在市場上都用金幣衡量價格,一般人根本不會接觸。
「這東西我們是自己用還是賣錢?」
「肯定賣掉,這東西你會用嗎?」
「那我要換一套新皮甲!」
「我想買些新的箭,箭頭帶鉤那種。」
「我想弄些毒囊。」
「如果有餘錢我還想去冒險工會的訓練場練練……」
冒險者是個存不下錢的職業。
即便他們已經是一個能接C級任務的冒險小隊,能接到的任務不少,任務金額在他人眼中看起來也尚算豐厚。
但很可惜,冒險者完成任務原本就要不少花銷。更何況他們還熱衷於把錢花在購置裝備武器上。
升級裝備可是無底洞,只要冒險者們願意,那些為他們打造武器的匠人就能想出無數種方法從他們口袋裡掏錢。
「無論如何,最差的情況……應該能換五枚王國金幣。」隊長馬克是最冷靜的人,他並未給魔法捲軸給出太高估值,「加上箱子里的這些金幣——但願不是鍍金,這裡至少就有十枚金幣。」
馬上有人反駁:「這可是那裡唯一的寶箱,裡面的東西無論如何不可能只值10金幣。」
「讓我們先弄明白,這一趟到底帶回來什麼。」馬克沒管他那些同伴們的爭論,他箱子里所有東西擺在桌上,排成一排。
五枚花紋奇怪的金幣,一張魔法捲軸,一枚印有奇怪文字的石子,以及一把鑰匙。
「這是什麼?」冒險者們的注意力馬上從魔法捲軸上挪走,「也是從寶箱里拿出來的嗎?」
「是的,一塊石頭。」石頭上畫著類似眼睛的花紋,橢圓形,邊角看起來還挺圓潤,就是花紋盯著看久了有點瘮得慌。
「這個呢?鑰匙嗎?」
金幣、魔法捲軸都屬於傳說中,寶藏里能找到的東西,石子說不定也是什麼魔法道具。
但——
「鑰匙是幹嘛用的?」
*
人看見鑰匙就會想到鎖。
這是什麼鎖?
裡面鎖著什麼?到底為什麼需要被鎖起來?
一般來說只有兩種情況需要用到鎖。
一、裡面有什麼寶貝的東西,不想被人拿走。
二、鎖內有什麼危險的東西,不想讓它從裡面逃出來。
波文最近幾天一直在考慮,應該怎樣利用自己的優勢在迷宮裡賺錢。
他和其他前往迷宮的冒險者不一樣,是個完完全全的獨行者。只要前往迷宮的人變多,他就很難從其他冒險者手裡搶到什麼東西。
實際上前兩天他就曾差點與一隊冒險者發生衝突——同時發現一隻土魔偶。
在迷宮裡,土魔偶就等於錢,沒誰願意把撿到的錢拱手讓人。因為人數吃虧,並且自己也並未比對方厲害,衡量過後波文退出爭搶。
可以預見,這種事情將會越來越多。
波文思考後認為,他應該趁大部分人都沒來之前提前進入迷宮二層更深的地方。
在進入迷宮的這段時間裡,他已經基本掌握迷宮活動的一些小規律。
比如那些看起來像是隨機出現的土魔偶,其實有特定的行走路徑,比如二層入口處往右500米位置的那隻土魔偶。
它只會在特定範圍內活動,並且即使它前一日被哪位冒險者幹掉,第二日依舊會有一隻新的土魔偶等候在那裡,阻攔新的冒險者進入。
這個規律,外加迷宮內易消耗難恢復的毛病,讓冒險者很難進行太深入的探索。
至少目前是這樣。
波文發現,只要跑的夠快,其實可以不與土魔偶戰鬥,直接前往迷宮更深的地方。目前沒有冒險者這麼做,只因為他們覺得土魔偶身上的錢幣更重要。
之前他也是這麼想的。
但仔細想想,就會發現不對的地方。
這些魔偶為什麼會源源不斷地出現,它們到底在守護什麼?
迷宮更深的地方是不是藏有真正的財寶?
他不應該把時間浪費在土魔偶身上。
於是,波文再次進入迷宮探索時盡量保存體力,繞過所有看到的土魔偶,並在每個路過的地方做上記號。
這麼探索數次之後,他看見的東西終於發生變化,不再是那些清一色由大塊白色石頭組成的牆面。
他來到一條擁有數十扇門的通道。
每道門的間隔不一,每個房子都沒有窗戶,房子與房子之間也沒有任何間隔,從外面看起來像是哪個土造的住宅區。
「這裡是什麼地方的遺址嗎……也不像。」波文在四周查看,注意到有一具看起來更高大的土魔偶在附近溜達。
它穿著一件看起來不太合身的盔甲,手中拿著一把有缺口的舊斧頭,看起來氣勢洶洶。
波文不太確定自己是否能幹掉它,但無論如何,他今天不會去考慮如何獲得土魔偶體內的錢幣。
他認為自己這次最重要的事是探索,不應該把多餘的力氣花費在跟魔法生物糾纏上。
波文想看看這條街的門裡有什麼。
他趁土魔偶背過身,走到其他方向去的時候,拿起自己慣用的武器,悄悄走到門邊,狠狠往裡一推。
「……」
沒推動。
再推!
「……」
還是沒動。
這時,波文才發現,門似乎被鎖了起來,門左邊靠牆位置,有個鑰匙孔。
「還要鑰匙?」
*
埃里克是一位傳統的巫妖,他從不在乎除了自己以外的任何事物。但他最近實在太無聊,以至於破天荒開始觀察冒險者們的舉動。
對於進入迷宮的冒險者,埃里克是這麼評價的:
「品質比鎮民稍微高一些。」
實際上,這些中低等級別冒險者身上的魔力含量,比普通人可要高不少,起碼十倍以上。
至少約等於十分之一的實習魔法師。
但這對埃里克來說幾乎沒什麼太大區別,對他來說,觀察冒險者相當於人類觀察螞蟻活動。
力氣大一些的螞蟻也還是螞蟻,他願意花時間去觀察,螞蟻們就該感恩戴德,別指望他再花時間將他們區分。
照理說,冒險者們身上蘊含的魔力更多,巫妖大人從他們身上獲得魔力的速度就會越快。
可惜,有時事情不那麼容易讓人如願。
這些冒險者雖然身上蘊含的魔力含量比普通人多,但這並不代表他們在一般狀況下吐出的魔力比普通人更多。
冒險者們似乎不自主地掌握了魔力保留能力。
比如一名普通人,在迷宮內呆上五個小時,就會因為魔力缺乏問題感到疲憊。超過五小時之後,在迷宮裡呆的時間越長,不適感就越強烈。
但這些冒險者則不同,他們可以在迷宮內自由活動五十個小時。累的時候甚至可以在迷宮裡睡一覺,再起來繼續活動。
這項能力對於冒險者來說很不錯,卻大大影響了巫妖大人獲得魔力的速度。
不行,埃里克絕不答應。
巫妖大人製造迷宮,是讓這些冒險者進來給他提供魔力。
不是做慈善讓他們白得錢幣。
埃里克想起之前在丹尼身上發現的特點——他在攻擊時會吐出更多魔力。
這項特點在冒險者身上也有,並且比丹尼更為突出。
冒險者們在攻擊時,會用些他們慣用的小技巧——埃里克懶得分辨那是什麼技巧——每次使用這些小技巧的時候,身上都會散落一些魔力。
並且他們看起來比土魔偶還要稍強一些。
埃里克認為可以讓冒險者和他捏出來的土魔偶練練手,並且不必擔心他們會和丹尼一樣,一個不注意就被土魔偶幹掉。
在埃里克眼中,人類是一個個能為他搬運魔力的道具,要是他們不小心把自己弄死得不償失——復活他們需要不少魔力。
不能讓他們浪費太多時間,所以要及時補充被打敗的土魔偶。
銀幣製成的核心可以當做他們的酬勞,對於現在進入迷宮那些鎮民來說,一具土魔偶5枚銀幣太多,要減少。
巫妖大人從封印蘇醒之後,又獲得少許能力。他可以修改魔法術式,讓捏出來的土魔偶僅剩守衛特性,這樣即便一枚銀幣也能承載它的運作。
經過修改的土魔偶動作更遲緩些,但這對冒險者們來說正好。不必太擔心這種弱化版本的土魔偶將冒險者們殺死。
埃里克覺得自己最近善良得不像一位巫妖,他不光擔心人們的生死。還賞罰分明地為那些進入迷宮的冒險者們留下一些獎勵。
。