第三章 遊戲四大開局方法 改 求收藏
姜璇關掉帖子,又轉到攻略區查詢開局攻略。
論壇置頂的是內測職業玩家分享的《四種開局方法探討》。
這篇帖子目前已經有千萬點擊,轉載都超過百萬。
「大家好我是天辰工會的胡言亂語,這裡簡單分享一下我和我們工會攻略組討論的四種開局方法。」
「大家一開始進入遊戲,招募的都是野蠻人,甚至連語言都不通。」
「但別慌,石器時代就是個新手期,很容易搞定的。」
「首先我們先說說度過新手期,解鎖新手地圖的方法。」
「這個官方有說:
1.自主研發煉銅技術
2.玩家等級達到十級/部落建築全部建完/人口招滿50三項達成兩項
3.在新手地圖度過一個半月」
「我的建議是通過第二項,而且最好在第二項中選擇建築建造完畢和人口招滿來解鎖。」
「畢竟《文明》主要還是一塊領地建設遊戲,個人的力量是有限的。」
「第三項不說,純粹是兜底的。」
「技術大神可以通過第一項,找到銅礦后自主研發冶鍊技術解鎖新人地圖。但這樣又如何?去了主地圖,要人沒人,要建築沒建築,還不是一樣苦哈哈的發展。」
「而且我提醒各位,內測時,主地圖的資源比新手地圖少很多。」
「說回開局方式。如果大家選擇第二項解鎖新手地圖,就必須意識到,新手期最大的危機,就是同一地圖的其他玩家。」
「一張新手地圖,最少都有兩名玩家。害人之心不可有,但防人之心不可無。萬一人家野兵營打你,你又沒有防備,這個號不就廢了嗎。」
「就算想重新開始,也需要等一個星期。」
「所以我和我的小夥伴總結了四種開局方式,讓大家能儘可能平穩的度過新手期。」
「石器時代建築:主帳篷、哨所、柵欄、石器作坊、野蠻人兵營、野蠻人祭台、渡口。」
「上面就是我們在石器時代需要修建的全部建築。
我說的四種開局,就是柵欄開局、兵營開局、渡口開局和祭台開局。」
「大家肯定以為,同一個地圖還有競爭對手,肯定兵營開局最佳。」
「但其實柵欄開局才是真正的王道。」
「你開局出兵營,人家偵查到了以為你要打他,他肯定也跟著下兵營。」
「你看到對方也下兵營,肯定以為他要打你,這樣雙方很難不打起來。」
「柵欄開局就不會引起敵意。而且柵欄是按段落修建的,如果能早期就確定其他玩家的意圖,修建柵欄用不了多少木頭。」
「對方出兵來打你,柵欄能防守,讓你有時間下兵營。這是以不變應萬變的打法。」
「再說說渡口開局,如果領地有江河湖海,也可以選擇修建渡口。渡口捕魚能獲得額外的糧食,還能建造戰爭木筏,是非常重要的建築。」
「如果是雙人地圖,搶下渡口就非常重要,拿到制水權的玩家基本上就穩了。」
「最後是祭台開局,能招募巫祝。巫祝是石器時代唯一會法術的兵種,而且還會草藥辨識,能製作療傷草藥。」
「但是祭台坑爹在需要消耗銅礦或銀礦這樣的金屬礦,消耗很大。」
「而且祭台修好后要另外招巫祝,難招不說,還會有任務考驗,非常拼人品。」
「但巫祝絕對物超所值。根據內測資料,巫祝具備的能力大致有以下幾種:
草藥術、瘟疫術、祈禱術、災難術、天相術。」
「別的不說,光草藥術一種,巫祝的價值就不是其他兵種可以比擬的。」
「如果你招募的野蠻人染病,沒有草藥治療不僅會拖慢工作效率。嚴重的還會引發瘟疫,瘟疫一來,這號又廢了。」
「最後胡言亂語想說,遊戲的環境需要大家共同維護。新手期后的主地圖比咱們現實世界還大好幾倍,天地廣闊,何必在新手期死磕呢。」
「如果可以,還是希望大家能與新手地圖內的其他玩家相互協商,和平發展。」
「以上磚瓦之論,請大家補充指點。」
胡言亂語這篇硬核攻略贏得滿堂喝彩,簡直就像指路明燈一般。
別人不說,最起碼姜璇對柵欄開局已經有些心動了。
不過她又想到孟博約可能是高級NPC,說不定有特殊需求,還是上線問問好。
只是她一看時間,才發現快到上課時間了,連忙關掉論壇。
……
遊戲內,孟博約扛著耒耜,來到剛剛開墾出的農田上。
「簽到。」孟博約心中默念。。