015.瘋狂建家!瘋狂升級!
叮叮叮——噹噹當——咚咚咚——
「呼!」
安楷站起身來,擦了擦額頭的汗水。
「總算是完工了。」
他本以為系統製造是不需要消耗體力的,然而等他真正開始建家的時候才知道,什麼不消耗體力啊,只是消耗的比較少而已。
這一次他可是動了大工程了,他將公寓上三層所有能拆的東西全都拆了個遍。
傢具,門,牆,水管,只要是系統認可的材料,他一個都沒放過。
光是斧頭、鐵鎚就敲壞了十多把,撬棍也斷了兩根。
好在收益總是大於付出,雖然製造工具要消耗不少材料,但拆家得到的材料顯然要更多。
這也幸虧後來用的都是二級工具,要一直用一級工具,估計消耗會更大一些。
此時公寓樓的上三層,已經乾淨得快要和毛坯房一樣了,如果不是安楷實在是不太懂房屋的承重結構,他估計能把樓板也一起給拆掉。
如此瘋狂的行為,帶來的,自然是可觀的收益。
別的不說,那些拆下來的材料,全部被他用來做防禦工事了。
以他的房間為起點,朝向樓梯的方向,一字排開十二道木門隔牆,而且全都是兩次木板加固外加一次鐵條加固,加上原本公寓樓的牆壁,這就是整整十二道防禦工事。
這樣一來,喪屍就算突破了三樓四樓之間的樓梯間木牆,等待它們的還有這麼十二道障礙。
不僅如此,他還在五樓到四樓的樓梯間和五樓到六樓的樓梯間,也都家裝了木牆,並且加固三次。
要是這都能被突破,且安楷還來不及逃走,那他真的是死了也活該了。
除了牆壁,他所在的樓層的窗戶也全都被他強化了。
強化窗戶的目的,不是為了防喪屍,事實上,喪屍大概率不具備攀岩的能力,反正這麼多天了,安楷就沒見過喪屍會爬牆的。
他強化窗戶,主要是為了防人,五樓到六樓樓梯間的隔牆,也是存著這個目的。
末日世界,人比鬼還要可怕。
喪屍是一群只懂得進攻的蠢貨,他們的恐怖之處在於數量龐大和悍不畏死,也不存在士氣下滑這一說。
事實上,只要擁有足夠多的現代武器,以及足夠結實的防禦工事,就算喪屍真的如潮水般湧上來,也並非不能抵擋。
而人類,就恰恰相反了。
末日的人類,數量不會多,武器可能也不夠精良。
但他們卻足夠的聰明,足夠的殘忍,為了一點食物,他們就能對任何同類下手。
當殺人的代價太低,到幾乎和沒有一樣的時候,人的底線和良知就會被迅速突破,鬼變成人不可能,但人變成鬼,簡直不要太容易。
如果被他們知道這幢公寓里還有這麼一個寶庫,相信那些倖存者們,肯定不會放過這樣一個好地方的。
那些喪屍無法爬上來的牆壁,難不住人類。事實上,就連那些喪屍不容易突破的木牆,人類也能輕鬆突破。
因此,在強化的周圍防禦的同時,安楷還未自己製造了一條逃生路線。
【升降梯,建築,可緩慢上升或下降。需要材料:升降系統*1,升降平台*1。】
這是工程師三級才能解鎖的建築,移動速度並不快,和電梯完全沒法比。
但在這樣一個已經停電的當口,電梯就是廢物,除了能提供材料以外毫無價值。
而升降梯卻不需要用電,只用簡單的機械結構就能解決。
至於說是怎麼樣的機械結構呢?
安楷也不了解。
他就是個無情的製造人罷了。
升降梯需要兩個部件來組成,每個部件都需要單獨製作。
升降系統需要用到木頭、繩索、機械零件和石頭,木頭是支架,繩索用來連接升降平台,機械零件被製作成了升降系統的核心,石頭是用來配重的。
升降平台則更加簡單,就是一個木頭做的檯子,周圍有鐵條做框架。
此時安楷已經將升降系統裝在了樓頂,升降平台的材料也已經備足,隨時可以製作。
只需要十秒鐘,就能製作完成,然後將兩者組合,整個過程用不了半分鐘,他就能從容的離開這幢公寓,直接從樓頂下到街道上。
這才是他真正的後手,那些防禦措施,那些加固手段,雖然也有用,但最大的作用,就是為他爭取這半分鐘。
半分鐘而已,不過分吧,就算是人類倖存者,也沒理由半分鐘就突破這麼多防禦吧。
工程師升三級是真的費勁,他這幾天什麼都沒做,就是拆了建建了拆,硬是在最短的時間裡攢夠了升工程師三級的技能點。
其實建家給的經驗,遠比製造設備或者工具武器來得多,可惜系統不允許刷經驗,只有第一次拆卸和第一次製造加固的時候才有經驗。自己造出來的,再拆掉就只返還50%的材料,經驗是一點都沒有。
否則他現在絕不可能只有三級工程師的程度,說不定他早都已經把智慧總綱和工程師技能給沖滿了呢。
另外,幾個他很看好的技能,也都被他給暫時拋棄了。
沒辦法,現在最重要的還是保命,如果這些準備和後手都用不上,那自然是最好。
可如果真的需要用的時候自己卻沒有解鎖呢?
那可不是開玩笑的。
一個搞不好,就真的小命灰灰了。
唯有這種事情,安楷是絕對不會拿來開玩笑的。
如今防禦工事已成,後路也已經準備好,他也總算是能鬆口氣了。再看看自己的倉庫,除了還剩一些的食物以外,其他的材料基本上都被他用乾淨了。
木頭、石頭、金屬、布、皮,反正能用上的他都用了。
倉庫空蕩蕩的,看上去都讓人覺得有些凄涼。
「應該想辦法再出去一趟了……」
安楷呢喃著。
如果可以的話,他當然不想出去,然而世間哪有那麼多如果。
就在昨天,他親手扔掉了一批已經壞掉的食物。
按理說食物剛剛變質的時候,其實省一省的話,還是可以吃的。
在困難年代,人們連樹皮都吃,變質的食物只要不是腐敗嚴重的那種,吃下去問題其實也不大。
但安楷不敢賭。
他現在沒有藥品,安眠藥已經陸續用來造純凈水了。
而且就算還有剩,他也不可能吃安眠藥治病啊,要是不小心吃壞了肚子,拉稀什麼的都是小事兒,怕就怕疾病會影響自己的身體狀況。
他最近飲食結構簡單,很多身體所需的元素他已經開始缺乏了,這一點從系統里就能看到。
系統列出了大部分的人體所必須的元素,顯示綠圈圈就是正常,黃圈圈就算是警告,紅圈圈的話就已經屬於很危急,必須要立刻補充的狀態了。
安楷如今已經有好幾種元素呈現出黃色,距離紅色也不遠了。這種情況下如果再生病,後果不堪設想。
所以安楷只能丟掉那些已經變質的食物。
扔一批吃一批,如今剩下的,大概還夠他吃十天。
十天的時間很短,一眨眼就會過去,他還是得提前做準備。
要是能解鎖【農夫】技能就好了,就能自己種地了……
好在他的裝備今非昔比,武器方面,主要是子彈得到了保證。
加了【拾荒者】技能后,他在拆除公寓設施的過程中,發現了不少好東西,其中就包括一份火藥。
看樣子應該是給小孩玩的火藥槍裡面帶的,但對安楷來說,卻是解了燃眉之急。
有了火藥,他就能製造彈藥。
火藥數量,是他製作子彈的所有材料之中最少的,只能填裝三十發子彈。
但有就比沒有強啊,之前他才只有五發子彈,那真的是幹什麼都不夠。
現在新補充三十發子彈,他的戰鬥力就得到了極大的提升。
近戰方面,砍刀被他換成了二級的砍刀,這是他刷經驗的時候,無意間做出來的,算是撞了大運。
系統造物的品質提升幾率也是很迷,說是提升智慧等級就有幾率提升,事實上安楷如今已經將智慧加到五級了,結果呢,除了這把砍刀以外,就只有一把手斧是二星品質,其他所有製造出來的工具和武器,一水兒的全部是一行品質。
那些所謂的二級工具,指的並不是二星,而是同樣的材質同樣的造型,稍微提升了一些工作效率和耐久度而已。
星級的提升,效果比等級更加明顯。
後來他才發現,原來想要提升星級的話,還有專門的技能。
如果希望製造高星級武器,就需要加【鐵匠】技能;如果要提升護甲星級,就要加【鑄甲師】技能;如果要提升工具的星級,就要加【工人】技能。
技能高了,自動解鎖高星級裝備,不用拼運氣,直接造就可以。
簡直坑爹,技能點這麼稀缺,他怎麼可能用技能點去加這些技能啊。
不排除以後等級高了,技能點多了以後……
不對!如果他真的有那麼多技能點,加點戰鬥技能或者偵查技能不好嗎!
總而言之一句話,系統好的地方是真的好,坑的地方也是真的坑。
一把二星的砍刀,一把擁有三十五發子彈的手槍,全身的皮甲套裝,胸腿手三個部件還裝上了插件。
距離上一次外出,過去了僅一周的時間,但安楷的戰鬥力已經大幅度提升,這也讓他多了一些面對喪屍的底氣。