020.前往河岸區

020.前往河岸區

「哈哈,太有意思了……」

安楷忘不了自己掏齣子彈時,肯特一伙人的表情。

子彈絕對是末日最重要的物資之一,這一點已經不需要重複強調。

這座城市的周圍並沒有大型軍工廠存在,普通倖存者也沒有掌握子彈的製造技術,加上如今交通運輸已經中斷,在得不到外來補充的情況下,城裡的子彈絕對是用一發少一發,無比的珍貴。

對於安楷來說卻有些不同,因為他自己可以做子彈啊。

銅和鉛這兩種金屬,日常生活中算是非常常見的金屬了,放眼一座城市的話,存儲量絕對小不了。

火藥是不好找,但製成火藥的材料本身卻並不罕見。

硫磺和硝石一般能在藥店買到,一些特殊商店也有售,比如說化肥店能買到硫磺,賣食品添加劑的地方能買到硝石,而化工商店則是兩者都能買到。

如果城市周邊有化工廠的話,這東西或許還能大量找到。

在化學工業里,硫磺和硝石都屬於是用量比較大的材料,且不會受到政府管制,只要找對地方的話,獲得難度可以說是非常低。

還不用擔心這東西會被別人拿走,知道硝石和硫磺作用的人或許不少,但能利用起來的肯定寥寥無幾。

木炭那就更不用說了,回家直接用熔爐燒木頭就能燒出來,完全可以零成本製造。

子彈這東西,對安楷來說是既珍貴也不珍貴。

他現在材料不全,能製作的數量很有限,所以略顯珍貴。

但只要他集齊了材料,並且點夠了技能,分分鐘可以開始爆子彈。

肯特等人顯然沒想到安楷會拿子彈來交易,當時他們可是愣了好一會兒。

最後還是肯特身後的一個妹子,放下了手中的槍,雙手空空的,獨自一人來到安楷面前,給了他一個聯繫方式。

「如果你需要幫助的話,可以來這裡找我們。」

她的聲音有點好聽,軟軟糯糯的,就是帶著兜帽,看不清她的長相。

這也算是一種簡單的偽裝,畢竟現如今法律已成一張廢紙,優秀的容貌一旦展露出去,往往會引來其他人的覬覦。

這就和之前瑪麗塗了一臉灰還一直不洗澡是同樣的道理。

入手了聯繫方式后,安楷迅速離開,但卻並沒有走遠,而是繞了個小圈子,從另一邊返了回來。

這個藥店應該也是有硫磺和硝石的,或許就在肯特等人的背包里,也可能還在藥店里。

他沒有急著詢問肯特,主要是擔心他們聯想到什麼。

靜等肯特他們走遠之後,完全看不見了,這才貓腰進入藥店,迅速翻找了一圈。

結果硫磺和硝石沒找到,倒是從一些不起眼的角落裡找到了一些散落的藥物。

莫非是真的被肯特他們拿走了?莫非他們也懂得製作子彈?

但是看他們之前得到子彈是驚喜的表情,不像是會做子彈的樣子啊。

也可能是更早的時候被其他倖存者拿走的。

安楷想。

算了,無所謂了,這裡沒有找到的話,去其他藥店看看就是了。

還有化工商店,這麼一座城市,絕對不可能沒有化工商店存在。

只要找到一個沒被人搬空的化工商店,估計這兩樣東西就不缺了。

此時天色已經逐漸暗了下去。

今天一天基本上等於是白費了。

警察局和藥店的整體收益都比預料中要低得多得多,尤其是警察局,居然只找到了一小盒子彈和三本手冊,這收益,簡直就跟沒有似的。

但是沒有辦法,畢竟世界不是圍繞某個人轉的,有走運的時候,自然就有不走運的時候。

警察局這種地方,本就無比重要,容易引起多方覬覦,沒找到什麼東西才是正常的。

反之,若是真的在這裡找到了大量物資,那恐怕就真的要好好想一想,這裡是不是有什麼陷進,或者其他不為人知的原因。

藥店也是如此,最終收穫的藥物比想象中的少,也沒能找到硝石和硫磺,不過認識了辛普森一家,算是比較大的收穫了。

總之還是那句話,計劃趕不上變化,收穫不夠也不要氣餒,繼續到其他地方找就是了。

這個城市的人口千不存一,外面還有喪屍遊盪,大部分人是沒有能力出來尋找物資的,能出來的人數量極其有限,活動範圍也非常有限,必然有大量物資處於無人問津的狀態,只要用心去找,肯定是能有大收穫的,不必急於一天。

安楷晚上隨便找了一間酒店過夜。

酒店裡的喪屍他盡量沒有驚動,從後面的消防通道一路上到三樓,找了一個沒有喪屍的房間,鎖好房門,進入夢鄉。

第二天一大早他就醒來,踩著晨霧,再次踏上征程。

他的目標沒有變,找警局找藥店找更合適的建家地。

如果昨天收穫大的話,他可能就只需要尋找建家地就可以了,但誰讓昨天的收益不能看呢?

好在這三者之間並不衝突,反正就是一路走一路看,看到警局或者藥店就進去瞧瞧,看不到的話就繼續找。

安楷居住的公寓,在這座城市的市中心偏西北,如今他前進的方向是一路往西南方向走,相信用不了多久就能走出城區。

有一條河自西北向東南,貼著城市的旁邊經過,安楷現在的路線,就是直奔河邊最近的路線。

之所以要去河邊,是因為河流也算是交通要道,河流兩岸絕對有大量的倉庫和工廠存在,而且其本身位於市郊,喪屍的數量應該不會太多。

當然了,這樣的寶地,估計倖存者也不會少,但總是要過去看一看的啊,如果遇到了符合安楷建家要求又恰好沒有被人佔用的地方能?

說不定他這一趟就直接建家了呢。

他現在工程師等級解鎖了,卻沒有足夠的材料讓他禍禍了。

系統里有很多新的設施和設備,可惜沒有材料做不出來。

越是高等級的東西,需要的材料就越誇張。

尤其是低級材料,用量往往是海量。

比如說工程師三級解鎖的煉油台,需要的材料就非常誇張,屬於是安楷把自己家裡現有的東西全都拆掉,拿到的材料也造不出三台的那種程度。

安楷當然不可能把自己家拆個稀巴爛,然後就造一台煉油台的,他又不蠢。

所以就只能外出尋找材料聚集地了。

大量木頭、金屬、石頭等材料聚集的地方,就都有可能是他下一個建家點。

當然了,如果能臨近水源,交通便利的話,那就更好了。

所以這也是他為什麼直奔城外小河的原因了,這周圍的建築,很符合他的需求嘛!

途中安楷順便搜颳了一些店鋪,有一些收穫,但都不太重要。

比如說他遇到了一個麵包店,裡面的麵包放在專門的儲存櫃里,居然還沒放壞,就是幹得太到位了,硬得像是木棍一樣,安楷用鎚子都敲得很艱難,這東西吃估計是不能吃了,用來打人倒是不錯。

不能吃的麵包不值錢,安凱缺糧,但還沒缺到要啃木棍為生的程度。

反倒是他發現的三袋完好無損的麵粉,是必須要帶上的。

他現在工程師三級,只要材料足夠,回去就能製造爐膛,然後製造火爐,有了火爐就能自己烤餅。

他雖然不太會做飯,但和面他還是會的。

也不需要多麼好吃,只要和成麵糰然後弄成餅,烤熟了就行。

他自己是這麼認為的。

麵粉有點重,只能放進背後的背包里,為此安楷還倒騰了一些不太重的東西放進手中的背包,結果出來第二天,背包居然又要滿了。

背上的背包是有格子,但負重比較滿。

手裡的背包是負重輕,但各自比較滿。

看看之後能不能有什麼更好的收穫吧,如果有,就只能想辦法騰格子了。

出城的道路並不長,安楷用了大半天的時間走出這座小城市,一出城,遠遠的就看到一片龐大的建築群。

那裡就是河岸區的所在,距離確實是特別的近。

安楷不由得加快了腳步。

前往河岸區的公路上停著許多報廢的汽車,部分汽車還有被大火灼燒過的痕迹。

這些汽車幾乎全都開不動,安楷一路走來又試過不少汽車,結果不是缺油,就是虧電,反正沒一輛能跑的。

後來安楷都懶得去試了,純屬浪費時間。

他現在目的是建家,攀科技樹,事實上只要科技樹攀上去,他自己也能造燃油。

現在他已經能造煉油台了,這個煉油台就是造油的,煉油所需的材料也很簡單。用富含澱粉的植物果實,諸如土豆玉米就可以。具體原理安楷也不懂,反正系統說能行就能行唄。

只不過他現在還不能造發電機,但是沒有關係,工程師4級解鎖發電機。

有了發電機,電動機床、電燈、家用電器就都可以用了,這還不算完,有了發電機就能給電瓶充電,那些虧電的汽車也就不再是問題。

到時候有油有電,區區一輛汽車而已,還不是小CASS?

更何況等他工程師4級的時候,他自己就能造汽車了,交通工具就再也不是問題了。

事實上他現在就能開始造車,雖然只能造一種摩托車,但也算是巨大的進步。

可惜造摩托車需要的零件他都沒有,還得去拆車,當然這也不算什麼,主要還是摩托車不適合如今的城市地形。

摩托車動靜大,太容易吸引喪屍了,周圍還沒有保護措施,一旦被喪屍圍困,後果不堪設想。

反倒是汽車,馬力強悍,又有車廂保護,可以在某種程度上無視喪屍的衝擊。

所以安楷寧願步走也沒有選擇摩托車,而是一直憋著準備直接造汽車呢。

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末日我有超級求生系統

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