003.首殺喪屍,系統正式開啟!

003.首殺喪屍,系統正式開啟!

喪屍!

安楷全身汗毛都熟了起來,他的大腦一片空白,完全是本能的,將手中撬棍狠狠刺出去。

噗——

利刃入肉。

喪屍嘶吼著,倒退了兩步。

安楷很想轉身就跑,但他的雙腿就像是灌了鉛一樣沉重,又像是已經不屬於自己一般,完全無法操控。

眼看喪屍又撲了過來,安楷一咬牙,從腰間抽出羊角錘,雙手握錘,牟足了全身的力氣,趕在喪屍咬到他之前,狠狠一錘砸在了對方的頭上。

爛肉崩裂,污血飛濺。

喪屍歪倒在地上。

安楷就像是瘋了一樣,舉著羊角錘,不停的砸向對方的腦袋。

一錘接一錘,也不知過了多久,當他停下來的時候,喪屍的腦袋已經消失不見了,只留下一地不能言說的污穢。

安楷感覺自己全身上下都在發酸,他後退兩步,癱坐在走廊之上,大口大口的喘著粗氣。

殺死喪屍的過程很簡單,耗時也不長,但對於安楷來說,卻像是過了一整個世紀一樣。

對於眼前這一幕,他其實已經做過了無數次的心理準備,然而心理準備再充分,真正遇到的時候也難免手忙腳亂心跳加速。

一想到自己很有可能會被喪屍咬死,他就抬起手,狠狠的扇了自己一巴掌。

這一巴掌他完全沒有留力,當場就把自己的臉給打腫,嘴角也流出了絲絲鮮血。

這是警告,警告自己以後一定要小心,這裡不是地球,再不是和平社會,而是一個已經進入末日的世界。只要一個不小心,世界會不會毀滅他不知道,但他肯定會小辮子一翹,當場逝世。

坐在地上緩了好一會兒,安楷才緩過氣來,從地上爬起來。

走到喪屍身邊,先把自己的撬棍收回來,然後仔細觀察喪屍。

喪屍的皮膚和活人顏色差不多,只是稍微有些發白。喪屍身體上布滿了各種污痕和膿包,看一眼就讓人頭皮發麻。

【損毀的屍體,耐久度27%,骯髒度99%,生活材料,可拆卸,可烹飪,可燃燒。】

「嘔——」

不看還好,一看到「烹飪」倆字,安楷的胃袋都抽搐了起來。

他連忙轉移目光,不再多看。

他就是餓死,就是從六樓跳下去,也絕對不會烹飪喪屍肉去吃,太噁心了,也太反人類了。就算喪屍已經不能算是人類,但他們生前是人類啊,反正安楷是接受不了。

別說烹飪了,就是拆卸和燃燒他也做不到,他能殺喪屍,是因為喪屍要吃它。但殺了喪屍以後,他不會對屍體做其他的事情,畢竟這些人以前也是人類。換位思考,如果有朝一日自己不小心感染了,也變成了喪屍,他肯定不希望別人糟蹋自己身體。

重新收拾心情,安楷開始搜索起這個房間。

這個房間比其他房間都要大,一看就是把原本的兩間房給打通了的。

外面這一間是客廳加廚房,他隨便翻了翻,沒發現什麼有價值的東西,然後轉身進了裡面的卧室。

卧室里有一張雙人床和一個大衣櫃,還有倆床頭櫃。

安楷檢查的還是挺仔細的,他還專門把床板都掀了起來,結果出了一套已經髒的不能看的床上用品,這張雙人床也就只剩下拆卸的命了。大衣櫃掉了一個櫃門,裡面有一些舊衣服,安楷翻了翻,從其中一件皮夾克里翻出來一個錢包,裡面還裝著一些鈔票。數了數,有三千多塊錢,也不曉得購買力怎麼樣。

可惜就算給他三萬,估計他也是花不出去了,不過還是收起來,就算不能花,當畫片看也是好的啊。

最後還有倆床頭櫃。

其中一個,安楷從裡面找到了一瓶安眠藥。

用處不大,但聊勝於無。

最後一個床頭櫃,安楷原本是抱著隨便看看的心情打開的,結果卻給了他大大的驚喜。

裡面放著一把純黑的手槍!

這把槍像極了M1911,那是以前他玩過的遊戲中,出鏡率非常高的一把手槍。

使用的子彈是11.43毫米子彈,威力不錯,不過因為子彈口徑較大,所以初速度只有247m/s,射程也僅有50米,但有就比沒有強。

安楷取下彈夾看了看,裡面有五顆子彈。

還好是有子彈的,他就怕找到槍械了卻沒有子彈,那和燒火棍有什麼區別?

沒想到今天的收穫還是蠻大的,不僅找到了喪屍,還找到了一把帶子彈的手槍。

之前他還猜測這個世界到底發生了什麼,現在可以確認,這個世界是有喪屍的,就是不知道這裡還會不會有其他的危險元素。

收起手槍,目前時間還早,但安楷已經不打算繼續搜索了。

一把手槍的收穫足矣。

而且他剛剛和喪屍打了一架,精神和體力都消耗嚴重,尤其是精神方面,被喪屍迎面撲上來,真的是能把人活活嚇死,安楷現在就想好好吃點東西,然後美美的睡上一覺。

但也只是想想而已,他還有很多事情要做。

回到自己的房間,鎖好門,用床頭櫃把門重新堵住。

抱著一沓舊報紙坐到床上,安楷沒有急著去看報紙,而是呼出了系統界面。

值錢殺死喪屍后,他就得到了系統提示信息。

之前系統一直是半開放狀態,只能讓他進行一些簡單的操作,如今他經過一天的搜索、拆除和修復,已經積累了足夠多的經驗,再加上殺死一直喪屍給予的經驗,終於升了第一級,有了一個寶貴的技能點。

完全開啟的系統面板,裡面有好幾個大的選項。

安楷可以通過系統查看自己的身體狀況,飢餓、口渴和疲勞,都有明確的數據來表現,雖然他自己就能感受到。但除此之外,身體所需的各種維生素和微量元素,是他自己感受不到的,系統卻可以幫他顯示出來,告訴他身體到底都缺少些什麼。另外還有比較重要的一點,就是通過系統,他可以查看自己是否已經感染喪屍病毒。

這個才是最重要的。

除此之外,系統也開放了完整的製作界面。

裡面可以製作各種東西,小到指甲剪耳挖勺,大到汽車飛機輪船,只要材料夠,技能等級夠,就可以製造相關的東西。

最後,就是技能等級了。

這個也是系統的精髓之一。

系統界面內的技能體系分六大類。

分別是力量、敏捷、體力、感知、智慧和閱歷。

它們各自下屬還有許多不同的技能。

力量代表了一個人的力氣和攻擊力,下屬技能主要都是些重型武器的使用,諸如大鎚雙手斧電鋸等等,還有就是攻擊力和爆發力的提升。

敏捷代表了一個人的拳腳和靈敏程度,下屬技能主要是輕型武器的使用,諸如警棍匕首和手斧等等,還有身體靈活性以及一些拳腳技能的提升,技能點足夠多的話,很容易就能讓安楷變成一個近戰格鬥的大師。

體力不用多說,主要是身體的耐力和抗打擊能力,另外還有一些資源採集方面的技能,可以降低相關的體力消耗,並提高採集收益。

感知主要是關係到五感的敏銳程度,以及遠程武器的命中率。尤其是槍械和弓弩的熟練度,可以自己去練,也可以通過技能提升。除此之外,這一欄還有許多野外生存的技能,比如說辨別植物和追蹤動物,還有布置陷阱什麼的,也是非常有用。

智慧欄的花,並不是讓人直接變得更加聰明,這一欄主要和科學、製造相關聯。比如說載具里的汽車和飛機,比如說自動化的武器炮台,比如說計算機和化學製藥等等,都需要通過這個技能欄來提升與解鎖,只有智慧欄的等級高了,技能多了,才能製造更多更強的武器和裝備。

最後一個閱歷,甚至已經不能算是技能。

閱歷雖然和力量敏捷等技能存在於同一個面板上,但閱歷欄並不能加點,這裡更多的是為安楷提供各種狀態。

通過讀書,了解這個世界的同時,還可以解鎖很多看上去就很奇葩的BUFF,比如說走在地雷上不會爆炸,比如說從一定高度掉落沒有傷害,比如說製造食物有幾率出現高等級精品,比如說提升對某種野獸或者某種敵人的傷害等等,一旦激活,就能永久生效。

安楷看了一圈,覺得每個技能都很好,他都很想要,可惜他只有一個技能點。

考慮到他現在的需求,安楷想了想,還是選擇了智慧欄里的「工程師」技能。

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