第280章 上億日活躍玩家!米國玩家為之…

第280章 上億日活躍玩家!米國玩家為之…

在一次和敵方玩家交戰時,ninja遇到了一位遊戲大神。

那位大神有著不亞於ninja的建造技術。

在《堡壘之夜》中,ninja為了躲避對方的追殺,直接在原地建造了一個防禦工事。

面對ninja瞬間建起的防禦牆,敵方玩家不甘落後,也在原地建起了一座樓台,用於跨越ninja的防禦牆。

看到這一幕,ninja起了玩心,他還沒有遇到過,建造技術和他一樣嫻熟的遊戲玩家。

旋即,ninja圍繞著這兩座建造物,不停地往上搭建拼裝建築,並繞著這堆建築躲避敵方玩家。

在觀眾們詫異的目光下,一座摩登大樓般的建造物,在不到一分鐘的時間,拔地而起!

看到這一幕,推特直播間里的觀眾們,都驚呆了。

沒有玩過《堡壘之夜》的路人玩家,也被ninja這近乎「仙術」的神器操作,深深地震撼住了。

到底是什麼樣的遊戲?竟然可以一邊和敵人躲貓貓,一邊修建摩天大樓?!

幾個小時后,ninja的遊戲直播結束。

這場ninja邀請米國明星玩《堡壘之夜》的直播,在全網的播放量有著將近一千八百萬!

直接打破推特直播記錄!

《堡壘之夜》正在北美大陸,掀起一陣新的遊戲狂潮!

……

企鵝公司。

「司總,《堡壘之夜》的最新財報數據,已經出來了!」

馬華藤拿著新鮮出爐的數據報告,神色激動地向司晟彙報著。

顯然,《堡壘之夜》取得的成績,要遠超出他的想象。

「截止目前,《堡壘之夜》平均日活躍玩家,達到了一億三千萬!」

「其中,九千八百萬的日活躍遊戲玩家,來自於北美大陸!」

「剩餘的日活躍玩家,分別來自於華夏,韓國,日本,以及歐洲地區!」

從馬華藤的數據報告結果上來看,《堡壘之夜》的主要玩家群體,分佈在北美大陸地區。

這也直觀地說明了,《堡壘之夜》在米國到底有多火!

要知道,米國一共有三億多人!

九千八百萬的日活躍玩家,意味著將近三分之一的米國人,都成了《堡壘之夜》的忠實玩家!

這足以證明《堡壘之夜》的火爆程度!

聽到這樣的數據報告,連司晟都不由得一愣。

他知道《堡壘之夜》會在米國遊戲市場,備受歡迎。

但他沒想到的是,《堡壘之夜》居然火到了這種地步!

《堡壘之夜》的日活躍玩家定義,是每天玩三小時的遊戲玩家。

只有每天遊戲時長達到三小時的玩家,才能夠被計入日活躍玩家。

每天三小時的遊戲時長,這可不低了!

一天雖然有二十四個小時,但除去玩家必需的睡覺,吃飯,新陳代謝等時間。

留給玩家的娛樂時間,少得可憐!

如果玩家還是學生黨,上班族,背負著學業,工作事業。

那麼娛樂時間就更少了!

但,就是在這麼苛刻的條件下。

《堡壘之夜》居然可以讓將近一億的米國人,心甘情願地擠出那點娛樂時間,全部用於玩《堡壘之夜》!

這可是《我的世界》,都沒能做到的事情!

「另外,上個月《堡壘之夜》的流水盈利,也已經出來了。」

馬華藤拿著財報上的盈利數值,笑得都快合不攏嘴了。

《堡壘之夜》的單月流水,比上個月的《永劫無間》,《絕地求生》月流水,加起來還要多!

「《堡壘之夜》上個月的遊戲盈利,共計3.2億美刀!」

馬華藤向司晟彙報道:「作為對比,《永劫無間》上個月盈利1.2億美刀,《絕地求生》盈利1.03億美刀。」

3.2億美刀!

這筆錢換算下來,已經將近21億RMB了!

馬華藤作為企鵝集團的高管,他對米國遊戲市場的盈利空間,非常的熟悉。

《堡壘之夜》現在取得的月流水數值,已經是吃雞類遊戲的天花板了!

卡普空公司絕對沒可能做出一款,超越《堡壘之夜》的吃雞遊戲!

聽到《堡壘之夜》在米國遊戲市場,瘋狂亂殺的消息,司晟感到哭笑不得。

現在的《堡壘之夜》,明顯是統治了米國遊戲市場。

在接下來的兩個月里,司晟估計《堡壘之夜》會一直霸榜。

事實上,司晟還真沒想過《堡壘之夜》,可以火到讓米國全民痴迷的程度。

他的初衷,只是想打壓一下卡普空的《王牌戰爭》。

結果沒想到,《堡壘之夜》的出現,竟然直接將《王牌戰爭》的盈利流水,幾乎收割到了自己這邊。

如果不出意外的話,上個月的《王牌戰爭》盈利值,會出現斷崖式的下滑。

「日本那邊怎麼樣了?」司晟出聲問道。

比起米國遊戲市場,他現在更在意自己在日本,新開設的幾個產業。

這關乎著企鵝集團萬億RMB年盈利的目標!

「報告司總,我已經按照您的要求,增派了企鵝高管在各個日本廠商里。」

馬華藤語聲恭敬地道:「另外,HORIPRO公司成立了乃木坂46女團。」

「這支偶像女團,已經開始席捲日本娛樂圈了!」

在企鵝集團強大的資源扶持下,乃木坂46女團有著足夠多的曝光度。

在鋪天蓋地的宣傳,以及女團成員本身的實力下,乃木坂46女團火爆日本娛樂圈,只是時間問題。

「對了司總,南夢宮公司那邊傳來消息,說《吃豆人》,《超級馬里奧》,《寶可夢》遊戲,已經發行上線了。」

「《鬼滅之刃》番劇,也定好上映日期了!」

比起南夢宮公司發行的幾款平平無奇的遊戲,番劇。

馬華藤更看好現在的《堡壘之夜》遊戲。

畢竟,幾個卡通人物遊戲能賺幾個錢?

《寶可夢》,《超級馬里奧》,《吃豆人》這幾個遊戲IP再怎麼火,能火得過《堡壘之夜》嗎?!

司晟輕輕點頭,吩咐馬華藤:「告訴中村亞一,讓他好好運營這幾個遊戲IP。」

「盡量做好遊戲社區這一版塊!」

「好的司總。」馬華藤點頭應道。

「明天我要去一趟米國,大概半個月後回來。」

司晟一邊看著日曆表,一邊說道:「這段時間,公司里的事情交給你來負責。」

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遊戲設計之開局創造米哈游!

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