第162章 37.莫名的愧疚

第162章 37.莫名的愧疚

視野右下端的數字,顯示目前剛好是下午兩點。

如果是平常,現在正是午飯時間結束,迷宮區攻略,下午時段火熱進行中的時刻。

但今天已經沒有那個空閑離開街道區了。光是穿越最前線的練功區再走到迷宮中的人跡未至區,差不多就要天黑了。

像我這種會因為「天氣很好」就偷懶的懶人會長也就算了,但因為這事件而連著兩天沒參加攻略的亞絲娜心裡一定覺得很難受吧。

我一邊這麼想,一邊側眼觀察走在旁邊的亞絲娜有什麼反應,結果這女人竟然出乎意料地散發出比平常還要柔和的感覺。

她不但挖苦著阿爾格特暗巷裡的詭異商店,還探看不知究竟通到哪裡去的暗渠——注意到我的目光時,她甚至還一副「怎麼了?」的樣子對我微笑呢。

「怎麼了?」

她這麼問道,而我則是拚命搖著頭然後回答:

「沒……沒什麼事啦。」

「你好奇怪哦……真是浪費了你那漂亮的臉蛋。嘛……雖然我早就知道了。「她說完便噗哧一笑,把手合起來放在腰后,接著又用鞋跟不停地踩出聲音來。

拜託,不知道誰才是奇怪哦。這跟昨天大發雷霆地指責我睡午覺的那個被稱為攻略之鬼的我家副會長真的是同一個人嗎?還是說,她雖然抱怨一堆卻迷上了「阿爾格特面」的口味呢?如果是這樣,下次務必要找她試試同一家店裡口味更加混沌的「阿爾格特燒」才行。

當我這樣想時,終於聽見轉移門廣場的喧囂從前面傳了過來。幸好這次不用拜託路邊帶路的NPC就順利回到廣場上來了。

我為了強行中止心裡那種莫名的興奮感而乾咳了一下。

「咳……那麼,我們接著就要去向修密特主將問話了。不過現在這個時間點,DDA的成員會不會都跑出去打怪啦?」

「嗯~我不這麼認為。」

亞絲娜收起微笑,把手指放在嬌小的下顎上這麼說道:

「如果夜子小姐的話屬實,那麼修密特也是『反對賣戒指派』之一……也就是說他和凱因茲先生有相同的立場。從他昨天出現在你面前的樣子,就能明顯知道他本人也已有所警覺了。在被不知名『紅色玩家』盯上的情況下……你想他還會貿然離開圈外嗎?」

「嗯……你這麼說也有道理。不過那名『紅色玩家』很可能擁有圈內PK的方法唷。就算待在街道區,也沒辦法保證絕對安全。」

「正因如此,他才要盡最大努力來保障自己的人身安全啊。若不是躲在旅館,就是……」

聽到這裡,我終於搞懂亞絲娜打算說什麼了。我彈了一下手指,接下去說道:「就是採取『守城』策略吧。直接躲在DDA本部裡面。」

最強公會之一聖龍聯合在第56層設立華麗的公會本部,其實只是前不久的事。

而把本部設立在比血盟騎士團本部所在的第55層還要高一層之處,也絕不可能是偶然。

不知道為什麼,當時連我與和子也受邀參加了那場極盡奢華能事的展示派對,但我在看見那個與其說是「根據地」,倒不如說是「城堡」或「要塞」的誇張建築物后,也不禁有些受不了他們那種露骨的程度。

我和克萊因、艾基爾還有和子為了給他們點顏色瞧瞧而把桌上的菜一掃而空,之後卻因為輸入了過多的味覺訊號被肚子的腫脹感困擾了整整三天之久。

從阿爾格特轉移門走出來的我,看著那棟建立在小山丘上睥睨整條街道的恐怖飽食之館,忍不住打了一個飽嗝。但亞絲娜似乎沒什麼特別的感觸,直接快步走上那條紅磚鋪設的坡道。

我抬頭看著飄揚在白色尖塔群上那些銀底藍龍圖案的公會會旗,故意低聲說:

「話說回來,即使DDA是知名大公會,能拿出資金來買下這種建築物也實在是不簡單。KoB的副團長大人對這件事不曉得有什麼樣的看法?」

「還好啦,若只看公會人數,DDA的成員確實比我們多出了一倍。不過關於資金這一點確實有點奇怪。我們的會計大善先生也說過『他們應該擁有好幾個高效率的刷怪地點吧』之類的話呢。」

「這樣啊?」

所謂的刷怪呢,就是持續高速狩獵大量MoB的MMO用語。去年冬天,和子因為某件事而決定進行極度冒險的練等活動時,曾利用過第46層的「螞蟻谷」,那就是個具代表性的地點。不過,那種地點在單位時間內產生的經驗值超過了一定界限之後,支配SAO世界的數位之神「CardinalSystem」自然就會調降其效率。

因此攻略組之間便有了「對所有玩家公開優良的刷怪地點,大家平均分配豐富資源直到其枯竭為止」這樣的紳士約定。

但DDA說不定違反了該項約定而隱藏了好幾個這樣的地點——亞絲娜的話大致上就是這意思。

雖然這麼做確實是很狡猾,不過DDA強化就結果上來說也等於攻略組整體的強化,所以大家也沒辦法當著他們的面指責這種行為。

要是這麼做,最後面臨的將會是伴隨著攻略組這種存在的自我矛盾。我們這群人打著讓大家從死亡遊戲里解放出來的旗號,光明正大地佔據了系統所供給的大部分資源,但這或許只是為了滿足我們站在金字塔頂端的私慾也說不定。

一想到這裡,我忽然覺得與攻略組完全相反的組織「艾恩葛朗特解放軍」主張的方針——強迫徵收所有玩家獲得的一切資源進行公平分配,似乎也不全是在痴人說夢了。

沒錯——如果「軍隊」的主張實現,那也就不會發生這次的「圈內事件」。成為殺人原因的戒指從怪物身上掉下來之後就會被徵收並賣掉,所得的利益將細分到每個玩家身上。

「真是的……創造這個死亡遊戲的傢伙實在太惡劣了……」亞絲娜抱怨著說到。

「為什麼一定要選擇「MMO」呢?明明有那麼多RTS或FPS這種更加公平且能輕鬆在瞬間分出勝負的遊戲啊。『』

亞絲娜這麼說到,我也感覺莫名的有些不舒服。

因為對於我也沒資格說他就是了,畢竟實行計劃是我同意的。

SAO一直在考驗高等級玩家的私慾。它強迫玩家把自身矮小的優越感與夥伴——或者可以說全部玩家的性命放到天秤上去衡量。

而戒指事件的犯人,就是被自己的慾望給吞噬了。

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絕色偽娘的次元之旅

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