第39章 玩家楊蜜

第39章 玩家楊蜜

一星期後。

《人生重開模擬器》的各項數據,開始出現大幅度增長,可以看出這次活動的效果立竿見影。

為了得到更多積分,不少玩家開始氪金,付費率提升明顯。

蘋果商店遊戲排行榜33名,評分3.2分,千度助手排行榜25名,目前的總營收53萬塊,凈收入38萬,各個平台的總下載量46萬多。

對於一款才上線10天的小遊戲來說,成績非常亮眼。

尤其是最近幾天,營收增加的幅度一天比一天高,很大一部分原因是,本月排行榜積分賽,還有5天就結束了。

從消費記錄來看,抽卡佔比78%,遊戲版本佔比22%,武俠版和求生版購買的人數不少,而最貴的修仙版,只有500多人買過。

遊戲口碑,兩極分化相當嚴重。

玩家的差評,主要來自付費解鎖新版本上,很多玩家覺得坑得一比,就沒見過又要排名、又要付錢才能解鎖新版本,這麼噁心的機制,不少玩家打1分,抵制遊戲。

收費也貴得離譜。

武俠版6塊、求生版12塊,還可以理解,科幻版24塊、神豪版32塊、修仙版48塊,純粹就是割韭菜了。

不過,也有一部分忠實玩家認為,遊戲並沒有逼著你買單,更何況每天還送100抽,不想花錢的話,完全可以不用解鎖新版本。

雙方在微博、貼吧、天涯論壇等社區唇槍舌戰,對噴得不亦樂乎,隨著爭議的擴大,遊戲熱度也不斷上升。

蘇辰本來打算,等公司年收入突破1000萬,再宣布一項新的計劃,但看到玩家之間爭議越來越大,只能提前公布了。

他把王倩、李玉芬叫進來開了個會,讓李玉芬把公司每個月利潤的10%,定向捐獻給孤兒院,並讓王倩在微博上發布公告,讓社會公眾監督。

蘇辰作為孤兒,早就有回報社會的想法,幫助他們,就是幫助曾經的自己。

王倩、李玉芬對蘇辰肅然起敬,沒想到他的覺悟這麼高,哪個公司不是以利潤最大化為目標,做慈善也不過是偶爾為之、作作秀而已,有哪個公司有這麼大的魄力,直接把每個月的10%捐出去。

很快,支持遊戲的玩家佔了上風,遊戲口碑得到迅速好轉,蘋果商店的評分,上升到3.9分。

捐款的事,還上了不少網站的遊戲新聞,很多人都記住了《人生重開模擬器》的開發公司,天神遊戲。

......

楊蜜是華夏有名的偶像明星,「四小花旦」之一。

她這段時間,在橫店影視基地拍攝連續劇,晚上收工的時候,一直都有打遊戲的習慣,玩的比較多的是DOTA。

這幾天,她卻被《人生重開模擬器》這款遊戲迷住了,一有空閑時間,就拿出手機玩一會兒,上廁所的時候,都不忘拿出手機抽兩把。

她已經衝到排行榜2653名,積分3875分,解鎖了神豪版,怎麼玩都上不了前2000名,倒不是想要比賽前三名的獎勵,只是想體驗一下修仙版的內容。

打開微博,發布了一條信息:「1000塊求購《人生重開模擬器》排行榜兩千名以內的賬號,有的聯繫。」

本來想用小號發布的,沒想到忘了切換賬號,直接用大號發布了。

沒幾分鐘,這條微博的留言,就有四千千條評論。

「小蜜蜜,被我抓到了吧,你又在玩遊戲!」

「什麼遊戲啊,這麼好玩,連楊蜜都在玩,我也去下載一個。」

「你的人生還需要重開?」

「蜜蜜,加我加我,我可以送給你,排行榜65名哦。」

「這條微博,肯定是明天娛樂新聞的頭條啊,立帖為證。」

楊蜜發現自己弄錯了賬號的時候,已經過去15分鐘,留言也破萬了,她趕緊刪掉這條微博,但還是被無數粉絲截圖保存了。

刪掉的原因,除了這是她的隱私以外,她已經代言了其他遊戲,是不能給別的遊戲做宣傳的。

這條微博的截圖,被到處轉發。

經過一兩個小時的發酵,「楊蜜求購《人生重開模擬器》賬號」的話題,直接空降微博熱門話題榜第三名。

《人生重開模擬器》在蘋果商店遊戲排行榜,迅速躥升到第五名,下載量猛增,評分上升到4.5分。

在它前面的四個遊戲,全部都是國外遊戲。

「蜜蜜喜歡,那肯定好玩,5分!」

「天神遊戲真是良心公司啊,利潤捐出去那麼多,感動華夏!5分!」

「真是國產之光,把那些國外遊戲全部幹下去,我強烈支持!5分!」

第二天,早上。

《人生重開模擬器》征程還在繼續!

5點,超過《寶石閃電戰》,排名第四!

7點,超過《水果忍者》,排名第三!

9點,超過《植物大戰殭屍》排名第二!

一夜之間,排名上升了三十多名!

在它前面,只有一款遊戲,排名第一的《憤怒的小鳥》。

蘋果公司,技術監控中心。

技術組長揉著稀鬆的眼睛,喚醒電腦,喵了一眼遊戲排行榜的數據圖,頓時,升起一絲怒意:「媽的,就眯了一會,就抓到個刷量的遊戲,真當我們技術組空氣啊。」

隨後,他仔細查看了各項數據,越看越可疑,從幾個小時前,所有數據呈現直線拉升,這不是刷量是什麼。

「敢在我眼皮子底下刷量,趕緊查一下這款《人生重開模擬器》。」

「好的,組長,我馬上查。」

技術員查了半天,發現沒有任何問題,他只好如實上報。

「怎,怎麼可能?!你確定沒有問題?」

「是啊,組長,沒有任何問題,下載的用戶都是正常用戶,而且付費率極高,達到了12%。」

「什麼?你說12%?!」

組長感到不可思議,隨後湊著眉頭,自言自語道:「不可能啊,遊戲的付費率一般也就3%左右,12%簡直高得離譜,第一名的《憤怒的小鳥》也才6%,這是怎麼回事......」

這太反常了。

任何遊戲,都有一個逐漸放量的過程,哪有幾個小時,直接從33名衝到第2名的道理,更何況,以前也沒有這種先例,除了刷量,他找不到任何可能性。

如果真是刷量,那這血本下的也太大了,密密麻麻的內購訂單,48塊、200塊、24塊、32塊......

他打開遊戲評論,看了一會,再千度了一下《人生重開模擬器》的新聞,瞬間就明白原因了。

難怪突然變得這麼火,有大明星做宣傳,不火才怪。

他打算再過半小時,上班時間去找編輯組的組長,把這個情況跟他說了一下,這款遊戲馬上就要爆了,肯定要給一個首頁大推薦。

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重生遊戲年代

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