力量等設定
力量體系綜合評分
半星小嘍啰
一星100-500w懸賞
一星半500-1500w
兩星1500-3500w
兩星半3500-5000w
三星5000-1億
三星半1-1.5准將
四星1.5-2億海軍少將
四星半2-3億海軍少將
五星3-4億海軍中將
五星半4-5億海軍中將CP0
六星5-6億海軍中將CP0
六星半6-7億
七星7-9億
七星半9-12億
八星12-20億
八星半20-25億大將候補
九星25-40億海軍大將
九星半40-50億四皇
十星50++羅傑、巔峰白鬍子、卡普
另這是綜合評分,如兩星實力的海賊,可能擁有四星的劍術,兩星的體質,但是卻不會霸氣,而這僅僅是參考,在相鄰的兩個懸賞範圍內海賊有以弱勝強的可能,不是絕對的。
其實尾田畫的力量體系很混亂,將皇同級,可是喬茲、馬爾科可以拖住大將一段時間不敗,走神才被擊敗的。
懸賞金也有問題,威布爾重傷原海軍大將澤法,懸賞金才4億8千萬,懸賞金完全無法衡量其真實實力。
路飛打敗卡洛克達爾,克洛克達爾在頂上戰爭幫路飛攔下鷹眼,這完全不合理啊?我只能盡量讓戰力不崩,中間肯定有些許問題,實力表現強的壓低實力,實力表現弱的拉高實力。完全碾壓的戰鬥並不好看。
海賊的經濟比較混亂,一大包的財寶黃金竟然只值2-3億貝利而且換來的貝利就倆小箱子的錢,1億的軍艦,100的報紙,但是考慮大海上新聞鳥的不容易,會按照自己的金融標準進行描寫。
基礎屬性
體質:影響體力總量、防禦、力量、損傷回復、速度,力量可以增加劍擊傷害也可以增加體術傷害。
體術:通過後天的不斷修鍊,增加身體的力量,防禦,反應,速度,技巧,躲避(包括海軍六式)力量防禦可以和體質疊加
劍術:練習劍術得到斷金切玉的效果,增加劍擊傷害和技巧,3★☆以後學會飛翔斬擊成為劍豪6★☆不同劍士會放出不同斬擊效果(比斯塔的花瓣)成為大劍豪
槍術:練習射擊得到百發百中的效果,增加各式遠程武器(步槍,手槍,火炮,弓箭等遠程武器)傷害和命中率3★熟練運用各式步槍手槍火炮,50米內百發百中(指的是指哪打哪,敵人會躲)4-6★增加射程200-500米內百發百中,並且可以纏繞武裝色霸氣增加威力
7-9★超視距攻擊
武裝色霸氣:1-3★初步掌握武裝色霸氣,硬化自己局部位置或武器,可以增加自身攻擊或者防禦
4★熟練掌握武裝色霸氣,可以進行武器纏繞,也能在一段時間內纏繞在飛出的物體(子彈、弓箭)上,並可以進行全身武裝
7★學習外放將武裝色聚集在手上或武器上釋放出去,直接演化為實質性的攻擊力或者防禦力。能打出強力衝擊彈飛敵人,也能形成一道防護壁,能防禦無形的攻擊。
8★能夠將武裝色穿過物體表面,直接對物體內部進行破壞,與「硬化」、「纏繞『』、「外放」都可以配合使用。
9★可以將覺醒的霸王色霸氣纏繞在武器或者自身上(但霸王色霸氣必須達到精細操控)
見聞色霸氣
1-3★初步掌握見聞色,只能感知10米範圍內的物體或人物動作,預測下一步攻擊;
4-6★感知100-200米(不同人不一樣)內範圍內,可以感受他人對自身的惡意,但是可以和一些果實能力進行配合達到監聽一座島嶼(如艾尼路的心網);
7-9★感知的範圍非常大,有的人甚至可以感知到一座小島上所有動植物,增加感知生物、對手的強弱、心情。
霸王色霸氣:
1-3★因感情的高昂而迸發霸王色霸氣,因憤怒等情緒激動的時候而引發出來,能夠震暈周圍的人,但無法精細控制。
4-6★能夠按照自己的意志進行控制,從使用的時機到威力,以及影響波及的範圍都在掌控之中。
7-9★增加霸氣總量,增大影響範圍,霸氣外放壓迫力可以震碎帆船上的護欄。
果實能力
1-3★吞下果實初步掌握並使用果實能力
4-6★熟練使用果實能力並運用果實能力開發出招式
鑒於能力有強有弱,所以果實能力者的覺醒條件不同,
7★覺醒普通動物系能力者,
8★覺醒古代種動物系能力者,大部分超人系能力者
9★覺醒幻獸種能力者,一部分超人系能力者,自然系能力者
有一些特殊屬性的
見聞色霸氣:
心靈感應,能感受別人心裡所想,強烈的甚至還可以潛移默化的改變人的性格;
聆聽萬物,聆聽萬物的心聲(不管你是不是人,在我面前都是扒光的!哈哈哈哈(鬼畜的笑))
預知未來,可以預知未來幾秒的將要發生的事
系統設定
利用媒介進行召喚其他遊戲或動漫里二次元人物,媒介越好,召喚的人物越強,每次召喚需要將前一個召喚的人物羈絆提升到3,才能進行下一次召喚,羈絆等級滿級5。
商城裡面的東西可以用貝利購買,如惡魔果實,武器裝備,特殊捲軸,技能果(直接吃獲得技能,與惡魔果實一樣第一口有用)
成就點可以選擇增加主角屬性能力,成就點靠完成事件、完成隱藏成就、每月任務,臨時任務獲得
羈絆點可以選擇增加召喚出來的角色屬性,羈絆點靠增加召喚人物對主角好感,每月任務,臨時任務,共同對敵,與主角一起組團時間給予
零升到半星需要1點成就點
半星升到一星需要1點
一星升到一星半需要2點
一星半升到兩星需要2點以此類推
零到九星共需要90點成就點
本身的鍛煉可以提升主角和團隊的屬性,星級越高越難鍛煉成功
羈絆等級靠和主角的日常互動以及經歷增加
羈絆等級:1普通好友,2親密好友,3信任好友,4莫逆之交,5生死相隨
羈絆等級提升會給羈絆點,羈絆等級一級到二級給1點,二級到三級給2點,三級到四級給3點,四級到五級給4點