第三章 可自由分配的屬性點
前進時顯得格外小心,總是反覆確認前方的情況后才會前進,小心翼翼的前進確實可以提前發現危險。
雖然經常有雜草足有半米多高,時不時的還有些灌木叢,不過視野依然很開闊,只要小心觀察基本上可以在幾百米開外就可以發現怪物,只要提前發現了怪物,憑藉著擁有八倍鏡的98K提前幹掉當然不是問題。
這個世界好像根本就沒有正常的動物,已經小心翼翼的前進三個多個小時,遇到了幾十隻動物竟然全都是怪物。
不過這些怪物雖然看起來好像都挺可怕,實際上只要被98K擊中,基本上都是一槍斃命,所以危險係數倒是沒想象中的那麼高,不知不自覺中竟然賺了上百個金幣。
另外也可以基本確定,幹掉怪物吸收的能量,不只是可以恢復體力,還有改善體質的效果,因為剛開始負重將近二十公斤走路,顯得非常吃力,現在因為金幣的收穫負重多了一公斤,走起路來反而沒剛開始那麼吃力了。
這種變化也讓李逍對未來充滿了希望,可以肯定在這裡可以通過消滅怪物獲得升級,只要幹掉的怪物足夠多,也許將來空手撕虎豹都不在話下。
當然情況也沒那麼樂觀,比如現在的肚子就餓的前胸貼後背,那飢腸轆轆的感覺著實難受,可來到這個世界已經過去好幾個小時,卻始終沒發現任何野果或正常的野生動物,所以遇到的動物都會主動攻擊人類,幹掉之後都會化作黑氣消散,根本弄不到任何可以吃的東西。
也嘗試過挖些類似於甘草的草根吃,只是這玩意兒好像有毒,只是稍微嘗了一點舌頭都麻了,實在不敢胡亂嘗試,只能忍著飢餓繼續前進。
值得慶幸的是肚子雖然餓的不行,可每次獵殺怪物時,吸收到的生命能量可以維持了身體的消耗,因此雖然餓的不行,可體力並沒有降低,走走停停前進了幾十里,精力依然很充沛。
……
日頭已經偏西,現在正背著太陽的方向前進,前方200多米開外的一處灌木叢,突然出現了一頭類似於灰狼的生物。
不過那體形相當龐大,並不比那差不多一人高灌木矮多少,就在李逍迅速的趴下時,那巨狼已經發現了李逍存在,頓時向著李逍這邊飛奔而來。
速度可能比飛馳賽馬還要快上幾分,李逍也是趕緊拉栓子彈上膛瞄準了那飛奔而來的怪物。
還好那怪物飛奔的速度雖然很快,不過並沒有左右晃動,呈現出一條直線,向著這邊飛奔而來,在八倍鏡的加持下,已經二百米的距離,瞄準直撲而來的巨狼當然不是問題,不過幾秒鐘就鎖定了目標。
距離已經到了差不多一米左右,微微的放低了一絲槍口后,瞬間扣下了扳機。
嘭!
一聲巨響,子彈精準無比的擊中了那巨狼的腦袋,瞬間在在那腦袋上撕開了一個大口子,如果是正常生物,哪怕是一頭大象,被98K開了瓢也得掛了,然而這個世界的生物不能以常理度之,生命力強悍的不可思議。
腦袋雖然被掀開一個大口子,然而那怪物依然向著這邊急速飛奔,看的李逍有點心驚肉跳,不過並沒有被嚇傻,迅速的拉栓退齣子彈殼重新上膛了一發子彈,再次鎖定那怪物時,那怪物已經衝到了100米以內,瞄準了那巨大的傷口,算準了那飛奔時起伏的頻率,果斷的扣下了扳機。
運氣好不錯,子彈極為湊巧的再一次擊中了先前撕開的傷口,原本只是腦殼被掀掉了一塊,不過再次被子彈擊中后,卻是直接炸掉了小半個腦袋,然而讓李逍萬萬沒想到的是,那巨狼依然沒死,還在向著這邊急速衝來。
只能再一次拉栓上彈,迅速的瞄準那頭巨狼,距離已經不米,隱約中看到那巨狼的脖子下方兩腿中間位置,有一絲暗紅色輝光透出,或許那裡才是巨狼真正的致命處,因此迅速的壓低了一絲槍口瞄準了脖子下凡那散發著暗紅色光芒的位置。
怪物的距離已經不到三十米,終於扣下了扳機。
嘭!
子彈成功的擊中那暗紅色輝光處!
轟!
又是一聲巨響,那巨狼竟然直接炸的四,終於死的不能再死,也許是高度緊張狀態,終於放鬆了下來,重新站起來時,竟然有種頭暈目眩的感覺,緩了好一會兒才算恢復正常。
看著那炸的四的怪物屍體,還以為這怪物和其他怪物有些不同,屍體可能不會消散,可以弄點變異狼肉吃吃,然而走進那屍體附近時,那些四的碎塊,也化作黑氣消散,現場還凝聚出了一塊雞蛋大小的晶石,散發著淡金色的輝光,一看就是好東西。
正要上前收起戰利品時,突然天空中出現了一道金色光柱,體內突然湧現出了一股熱流傳遍全身,隨之一種從未有過的舒適感席捲全身,疲憊也是一掃而空。
眼前直接浮現出了半透明的屏幕窗口,類似於AR投影,窗口內顯示的卻是自己的一些基本信息:
姓名:李逍
職業:無
等級:2級
力量:2+0.2(力量屬性涉及到骨骼的強度以及肌肉的爆發力,正常人類峰值為10)
敏捷:10(敏捷屬性涉及到神經纖維傳遞神經脈的速度,正常人類峰值10)
體力:3+0.2(體力屬性涉及到細胞活力以及身體機能的恢復力,正常人類峰值10)
精神力:25(精神力屬性涉及精神專註,腦波強度以及靈魂意識強度,正常人類峰值10)
生命值:132/132
法力值:250/250
未分配屬性點:5
……
看到那未分配的屬性點頓時激動了起來,嘗試著在那力量後面的加號上虛點了下,力量卻是從2+0.2變成了2+0.4,只是增加了0.2,然而未分配點數卻少了1點,還好加點方式並不是直接確定的,那加點的半透明頁面上跳出了一層對話框。
是否確認加點(是/否)
看到這一幕李逍也是趕緊的取消了加點,又嘗試著在精神力後面加號上虛點了下,精神力屬性頓時從25變成了25+2.5,未分配點數依然只是少了1點。
也就說在這個別具一格的遊戲世界,加的屬性點和基本屬性點成正比,加力量只有0.2倍的效果,而加精神力卻有2.5倍,效果差了十幾倍。