第68章 傳說中的「一晃眼過去了數日」
強行續寫一本中途劇情崩塌的小說,一定很困難吧?
是的,很困難。
這就像在大學談了場戀愛,在大四的時候,男女雙方都知道畢業之後會各奔東西,短暫的愛情會因此結束,但還是一直堅持到大四離校前才分手一樣。
疲憊的長跑總會迎來終點,沿路的鼓勵與祝福是不可或缺的。如果沒有各位追讀的讀者支持,我很難堅持到現在,更別談給這本書畫上一個不完美的句號了。
在正式回顧這本書之前,我得先說聲抱歉。
由於現實中時間安排比較緊,寫作時間不夠,再加上最近身體不舒服,我不得不刪去了很多戰鬥劇情,把能省下訂閱點數的內容全部省掉了,以至於讓本書的收尾工作顯得很倉促。
真的很抱歉。
..
夏佐和安君雅的故事,是一個盤踞在我的腦海中很多年的故事。我的另一個作者號寫的爛尾小說,也是想講述這麼一個故事。
現在把這個故事從頭到尾寫出來,並給夏佐和安君雅安排上一個充滿想象的未來后,我感覺渾身一輕,一塊橫亘在心頭多年的負擔終於被卸下了。
這本書不如意的地方很多很多,每當我動筆碼字之前,都會把這些問題在腦海中過一遍,然後帶著惋惜努力碼字。
現在,我們來數一數這本書的不足之處。
第一,數據化內容過多、過複雜,影響讀者的閱讀感受。
前期,尤其是免費章節部分,數據堆疊過多,排版格式不養眼,讓追讀的讀者詬病良多。雖然確實有不少讀者喜歡數據內容,但不可否認有許多讀者因為複雜的數據而棄坑了。時至今日,免費內容里新增的本章說,也有不少是圍繞數據尋找噴點的,說明這是一個會比較普遍地引起反感的地方,下次要改掉。
第二個不足的地方:女主、女配的戲份不夠,與讀者產生的共鳴不夠強。
這一不足主要是本書的中心主線造成的。
在本書中出現的,與夏佐關係比較親近的女性角色,全部是安君雅的分身。夏佐與其中任何一位女性糾纏不清,都會把自己送進火葬場。這是安君雅對夏佐設置的一道考驗。
基於這一設定,我在寫夏佐和女配互動的時候,就會把筆根收得比較緊,不會寫任何出格的內容,以免安君雅把夏佐給刀了..
另外,描寫女主、女配的時候有點兒放不開。
這有我自己創作經驗不足的緣故,也是因為家人和朋友在看這本書。經過這本書的洗禮之後,我的臉皮變厚了,下本書在寫異性角色的時候就不會這麼拘謹。
本書中第三個不足的地方是劇情設定。
在我的大綱中,夏佐一共有三個結局,一個壞結局、一個偽結局,一個好結局。這三個結局可以全部寫出來,金手指會成為連接這三個結局的橋樑。
第一個觸發的是壞結局:
夏佐成為新的索迪剋·黑旗,加入到薩古瑪宇宙帝國中,站到了安君雅的對立面。
觸發這個結局之後,夏佐會在金手指的操控下時間迴流,回到創世煙霧被關閉的前一天,並被金手指告知還有兩次時間迴流的機會。同時,金手指也會警告他,再次加入薩古瑪宇宙帝國會被抹殺。
以此來引導夏佐走上偽結局和好結局。
第二個觸發的是偽結局:
夏佐在發現自己打不過瓦薩克薩特,也不能加入薩古瑪宇宙帝國之後,重新開啟了被奧古斯特家族關閉的創世煙霧,用這顆星球最後的時光賦予了所有生靈幸福的日子。
這個偽結局的名字是《白麵包》,對應本書開頭的章節名。
第三個觸發的結局就是我發在正文里的——男主和女主相認,並由於女方的主動而掃清了男主心中的隔閡。
想把三條結局都寫出來,就得有大量的鋪墊,因此也就有了靜水鎮劇情線、科研劇情線等等一系列讓本書劇情崩掉的主線劇情。
回顧這本書的劇情設定,我找到了主線崩潰的原因:
在寫細綱的時候,一定按照時間順序,把每段劇情的場景、人物、事件全部都寫一遍,否則很難找到情節安排中閱讀體驗十分生硬的部分。主線劇情轉接過程中的生硬內容,正是讓主線劇情崩潰的罪魁禍首。
第四個不足,我覺得是很致命的:
本書對於心理活動的描寫太少太少了,直接導致行文特別乾澀,缺乏代入感,給讀者造成了一種主角、配角全是工具人,一切都為了推進劇情和介紹設定的感覺。
具體來說:
在寫每一章的時候,我過多地從作者的角度去考慮這一章該寫什麼,該介紹什麼新設定或者是留下什麼伏筆了。真正地做法是,從主角的角度去寫他會做什麼、想什麼,用內心獨白的方式,去引導主角觸發接下來的內容,讓劇情和設定顯得更自然。
兩種截然不同的寫作角度,會導致兩種差別巨大的閱讀體驗:
以作者的視角去寫劇情,是作者在和讀者對話,前者拿著勺子硬塞設定和劇情,後者只能張著嘴被動地填塞劇情內容..
以男主和配角的視角去寫劇情,那就是角色在與讀者對話,代入感一下子就提升上來了。
這個缺點必須在下本書改掉,既是為了讀者體驗,也是為了更好地水字數..
本書第五個不足的地方同樣致命,那就是爽點很少很少。
這跟我的網路小說創作經驗不足有直接關係。
我作為讀者去閱讀網路小說的時候,只會感覺這段劇情很爽、很過癮,但極少地去思考問什麼會這樣,作者做了什麼。
所以,在正式創作網路小說的時候,我就發現自己在創造爽點方面是個小菜鳥,除了把劇情寫連貫,讓詞句通順以外,幾乎做不出任何能夠提升閱讀效果的舉措。
意識到自己存在這個問題之後,我把自己看過的、覺得很不錯的書都翻出來重新看了一遍。
每當心裡產生「哎呦,這段寫得可以」的想法時,就會加個書籤或者截屏,把這段劇情摘下來仔細揣摩、學習,找到其中讓人倍感舒爽的緣由。
爽點的構建易入門,難精通。
我自己總結起來一共是以下幾點:
一是通俗化。
越通俗,就意味著面向的讀者群體更加廣泛。同樣百分比的閱讀留存率,更通俗的小說會因為讀者群體更大而獲得更多的追讀。
為了做到通俗,很多需要一定知識積累才能看懂的科學理論、神秘學理論,就必須要從書的設定中排除出去,取而代之的是一些大眾都能接觸到的東西。
這些源自大眾的東西,一旦在閱讀群體裡面產生共鳴,就自然會形成爽點。
第二點是人物形象的呈現和塑造速度一定要快。
一個配角級別的人物登場后,必須在300字內把他的人物特點,通過旁白、對話、動作或神態描寫刻畫出來,給讀者留下足夠深的印象。
像是嚴肅文學里,用小半本書去深入刻畫某個配角的形象的做法,是不能用到網路小說里的,會直接導致小說的節奏拖沓,讓讀者犯困。
一本節奏明快的小說,其節奏就是爽點。
第三點,如果把筆力投入多寡當作衡量標準的話,最廉價的寫梗方式是拋出特定領域的梗。
用在社交媒體上傳播的網路梗,或者是特定群體知曉的圈內梗來快速製造爽點,引起讀者發布本章說討論,是最省心省力的。
這麼做的難點在於梗的積累。
第四,比拋梗稍微貴一點,需要多耗費一些筆墨的爽點是塑造逗逼配角。
例如,腦補主角所作所為的反派,自己說服自己喜歡上男主的女配,幫助主角出醜頂包的男配等等。
第五種爽點是劇情衝突。
比如一個與女主人長得很像的女僕人殺死了自己的女主人,並假裝成女主人與男主人生活。男主人發現這一真相后,選擇幫助女僕埋藏屍體和線索。兩人開開心心地過上了幸福美滿的生活。只有家裡的貓才知道,男主人其實也早就被酷似自己的男僕給替代了。
諸如此類的劇情衝突,需要花費不少的筆力進行劇情鋪墊和人物刻畫,而且爽點的呈現周期比較長,筆力不夠的作者很可能會寫崩,讀者也會因為爽點呈現不夠密集而選擇攢一攢章節或者是棄坑。
通常來說,能夠寫齣劇情衝突的作者是網路小說里的三流作者,能寫出逗逼配角的是二流作者,而能每章都拋梗製造爽點的就是一流作者了。
這麼排名的原因是:絕大部分網路小說作者,都有時間去打磨劇情和構建角色,但很少有人能在每日碼字的空餘時間裡,積極地收集梗。
換句話說,網路小說的入門門檻不高,能把語句寫通順,肯花時間思考人設劇情,就能提高自己的生活質量。
想要更進一步的話,就與作者的筆力深淺基本沒有關係了,能夠抓住大眾讀者的心理才是關鍵。
大眾讀者喜歡直白的劇情,那麼網路小說的中心主線會格外清晰,相當於直接擺在桌面上。
大眾讀者喜歡各種各樣對主角表示臣服或者愛慕的配角,那麼在寫網路小說的時候,最好以單元劇的形式,不斷地呈現出各式各樣的個性鮮明的男女配角,避免配角過多干擾到主線。
大眾讀者說,不能讓主角過得太舒服,要給他壓力,讓他進步,那麼網路小說的主角,必須在每一章都有一個明確的目標,這個目標可大可小,但一定要有,而不是像鹹魚一樣簡簡單單地就完成了一次煉金實驗,總得給實驗過程加入一點兒爆炸元素才行。
大眾讀者說,你這寫得也太小白了,成績好不好全看讀者什麼時候把自己的腦子找回來,帶著腦子看你的小說根本看不下去,從頭到尾全是邏輯漏洞。
但其實,從我自己的閱讀經歷來看,很多高月票、高銷量的小說,只是看上去是小白文而已,深入剖析其世界框架、人物肖像、劇情安排、細節描寫和行文邏輯,就能發現作者的功底很不一般。
這種外面套著小白文的皮,但是內在和嚴肅文學一樣嚴謹的網路小說才是成功的,它可以同時收穫小白文讀者和非小白文讀者的喜愛。
我的下本書將沿襲這本書的優良品質,保持邏輯自洽,人物行動合理的特點,用一種邏輯緊密而又時刻能讓主角處於矛盾衝突中的寫作方式,讓喜歡小白文或者是喜歡嚴謹文的讀者都能看得下去。
至此,說了這麼多,本次的完本感言也要結束了。
衷心感謝各位讀者的追讀,你們每一位都是我未曾謀面的好朋友。
新書已經正在完善細綱,等把所有劇情都涉及設計好,給每個階段都安排上爽點后,便會開始內投、攢稿,預計在兩到三個月內發出來。
這次我絕對要攢足30萬字存稿再發,不然太難受了…
最後感謝以下讀者在最近兩個月內的打賞:
感謝耿徐居打賞的1500點;
感謝d神獸打賞的500點;
感謝書友20181209185527055打賞的100點;
感謝一朝被貓咬打賞的100點;
感謝醉夭尺折打賞的500;
感謝書友20211021070949200打賞的5650點;
感謝白菜總是庸人自擾打賞的100點;
感謝陽光很淺打賞的11500點;
感謝家寶55王打賞的5000點;
感謝大俠小俠打賞的1500點;
感謝zonnes打賞的500點;
感謝書友20170511132935939打賞的500點。
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祝各位身體健康、事業順利、家庭和睦。
此致鞠躬。
我們下本書再見,拜了個拜。