第十一章 我預判了你的預判(求追讀)

第十一章 我預判了你的預判(求追讀)

遊戲對局時間節點來到六分零五秒。

「我的我的,錘石上波回家直接去中了,所以沒miss。」

妹控見錘石出現在中路,連忙主動背鍋。

電子競技戰隊,最起碼在隊友之間,其實還是比較融洽的。

因為基本都是在外界誘惑最多的年紀,進入了電子俱樂部。

統一的管理和幾乎封閉式的定製訓練,根本就沒時間去接觸同齡人在面對外界各種事物的侵染。

所以除了一些人之常情的小事,基本隊內氣氛極為和諧。

當然這只是代表大多數戰隊,其中自然也有一些不好的例子。

不過這跟EDG無關。

謝遠覺得這些隊友都挺好相處的。

就是因為原主經常各種騷操作的原因,弄的他有點不被「信任」.....

「沒事,我能操作!」

謝遠言語里充滿自信。

底氣十足!

然後他話音剛落。

錘石的Q【死亡判決】徑直甩出!

不過謝遠將閃現捏的很死。

準備在錘石Q到一半的時候再閃現。

先不急,看看情況!

穩一手再說!

在發現錘石去中路后,妹控操控著牛頭,直接從下路走河道前往中路。

讓兩個ADC先自己去線上玩。

因為他得去支援,彌補自己的失誤。

鏡頭拉在中路亞索身上,然後便看到錘石即將出Q,直指亞索。

妹控連忙說道:「別逞能,直接閃吧!」

「我在旁邊,可以交閃,我能到。」

廠長此時操控著酒桶已經快到中路上側草叢了。

也是同樣讓謝遠寧願交閃,也別被抓到節奏。

因為這波亞索要是被錘石Q到,最後想活命,還是得叫閃現。

與其先交閃還是后交閃,都會被打斷節奏,還不如早早閃現,保住自己的血量。

捨棄一,保其二。

而且謝遠沒了閃,在線上應該也就會相對而言穩健點!

「沒事不急!我能操作!」

謝遠說完。

廠長和妹控心裡頓時嘆氣道:「謝遠又開始搞起來了!」

原主哪都好,操作也不輸小學弟,但就是太浪了。

要麼一波肥,要麼一波跪到底。

不穩定性太大了,所以才會被阿布按在替補席上。

走了個原主,新主依舊還是透著一股子浪!

還沒等他們倆繼續勸阻謝遠閃現保狀態。

錘石的Q已經施放出來了!

謝遠聚精會神的死死盯著錘石的Q。

因為錘石的Q如果是徑直朝他而來。

兩者之間的距離實在是太近了,走位根本躲不開。

所以必須要交閃。

但如果錘石的Q是預判自己的閃現而給出的。

那閃現后的位置就有可能被對方的Q拉到。

再接上妖姬後續的傷害補上。

不死也得脫層皮!

最後還是得交閃。

所以謝遠此刻精神高度集中。

兩種選擇,兩種結果。

所以此時最重要的便是保持鎮定!

遇事不決,最忌諱的就是自亂陣腳!

朝中路趕來的廠長和妹控,也是替謝遠捏了一把汗。

畢竟他們這個陣容的前中期傷害,全要靠亞索去承擔。

IM也是知道這一點,所以才會針對亞索這個點。

這要是IM組織幾波gank將亞索打崩。

那EDG這個陣容不說直接斷崖式劣勢,最起碼資源和節奏,都會很被動,甚至被IM牽著走。

結果就在這時!

謝遠看到錘石Q【死亡判決】的軌跡,是丟在了亞索身後的中路上!

這明顯就是在預判亞索閃現的Q。

多虧沒有著急交閃!

因為他如果交閃的話,必然也是朝中路線上,自家防禦塔方向而去。

畢竟不管是逃跑的安全距離,還是廠長的位置。

都促使他朝錘石的Q上面閃去。

所以這波多虧沒閃。

而謝遠也算是預判了錘石的預判!

見此一幕,謝遠緊繃的神經才鬆弛了下來。

這一波gank算是結束了。

不過謝遠可不想就這麼結束。

最起碼手裡的旋風,還是要丟出去的!

亞索將旋風丟出,吹起錘石。

然後大搖大擺回到線上。

錘石的Q和妖姬的E都還在CD中。

所以亞索的處境自然是安全的。

原本已經站在中路上側草叢裡,等待錘石Q到亞索開打后,立馬出來包夾的廠長。

看到錘石Q空了后,直接便站在原地不動了。

絲毫沒有前進一步,走出草叢的想法。

而在河道里趕路的牛頭,也放慢了腳步,甚至又開始往下路走了。

「謝遠線上小心點,對面肯定會針對你的。」

廠長在耳麥里說完,便重新離開,前往自家上半野區的石頭怪處了。

廠長在剛進中路上側草叢時往藍色方牆上邊小路放了枚假眼。

在他走後假眼剛好看到了姍姍來遲的奧拉夫。

謝遠在奧拉夫的位置上打了個標記,然後在耳麥里說道:「奧拉夫在中。」

上路的陳宇浩將線推到了IM上路一塔下。

然後轉身回到中線。

因為此時的奧拉夫就在上半野區活動。

所以他也不敢太過深入。

中路的線因為錘石的這波gank,再一次被妖姬帶到了EDG中路一塔下。

倒是下路兩個輔助離開,亦或者是回來。

都打的有來有回的,兵線也都控在中線。

不過明顯可以看出來,出了攻速鞋的霞,在司馬老賊手裡,已經完全沒有剛才被盧錫安壓的樣子了。

甚至隨著時間的推移,司馬老賊靠著自己精湛的操作技術和細節把控,已經隱隱壓盧錫安一頭了。

隨著中路妖姬將自家兵線帶進EDG中一塔后。

妖姬便開始仗著小兵優勢,不斷的開始A亞索。

企圖將其血線不斷壓低。

而亞索為了補刀,又不得不去硬著頭皮承受妖姬的傷害!

但,是可忍孰不可忍!

所以亞索在平A加Q清掉兩隻小兵后。

直接選擇放棄補兩刀的時間。

EQ妖姬身旁的小兵。

傷害雖然刮到了妖姬。

但妖姬前面的平A點掉了亞索的被動。

所以此時直接一個Q【惡意魔印】打在亞索身上,魔法暴擊直接打掉亞索163點血!

謝遠亞索再次EQ小兵,回身拉開自己與妖姬之間的距離。

順勢丟出W【風之障壁】,剛好擋掉妖姬在亞索EQ上前後甩出的E【幻影鎖鏈】。

如果這波亞索不E【踏前斬】小兵回身,拉開距離。

那妖姬貼臉的E亞索必吃到。

因為亞索風牆有起手式,也就是有一定的延遲,

所以謝遠只能這樣選擇。

哪怕這樣會放任妖姬離去!

忍受剛才這波不爽的消耗!

不過謝遠可不是能忍這些的人。

生死看淡不服就干!

原主是,現在的謝遠也是!

所以謝遠直接重新E小兵上去。

與妖姬間距就一個身位。

而且這兩波EQ剛好讓亞索聚了一道旋風。

所以此時的謝遠操控著亞索,等待Q的CD冷卻后,便要將旋風吹向妖姬!

不過妖姬的W【魔影迷蹤】一直在。

所以妖姬見亞索手裡有風,而且就在她面前。

一副要用旋風吹她的樣子。

直接便W一腳踩開了!

不過這也算是謝遠想要的局面了。

用五分之一的血量去逼走妖姬。

換來讓他安心補塔刀的機會。

不受妖姬的騷擾。

有時候被對方將兵線壓到自己塔下。

然後仗著自己需要補塔刀,所以趁機消耗自己。

與其默默承受,畏手畏腳!

還不如勇敢打一波。

最起碼也能占著防禦塔攻擊範圍的優勢,進可攻退可守!

當然別傻乎乎的上,得看準小兵血量,不能一波打完,一波線全虧掉吧!

而且還不能盲目的跟鐵憨憨一樣上!

畢竟在去打敵方英雄的時候,會吸引到敵方小兵的仇恨值!

這些都是外在因素都是需要計算在內的!

最關鍵的就是,得清楚的了解自己和對方的實力差距。

別衝上去!

變成肉包子打狗......

最後兵沒了,人也沒了。

得不償失!

對線技巧、細節這些東西,在一個位置玩個幾百上千把,自然而然也就有自己的一套理解了。

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