第十一章 修鍊體系
五行大陸目前修鍊體系主要是針對三個方面:魂骨、功法和魂裝。
高手的等級劃分為凡人,紅級,橙級,黃級,綠級,青級,藍級,紫級,紫級也被人稱為神級,至於神級之上還有沒有暫時還不得而知。只是知道當年的十大神獸,它們的實力個個都達到了紫級,也就是神級。
同級別的高手,實力的差距也可能是懸殊的,這個就涉及到了魂骨,功法和魂裝方面了。
魂骨方面的修行又分為先天和後天兩種。
先天的魂骨,像那些強大的洪荒異獸都是自帶血脈傳承,特別是越是強大的純種血脈,魂骨的級別就高。
當然老天是公平的,越是強大純種血脈,後代就越稀少。這也給其他物種的生存發展提供了空間。
而後天的魂骨則涉及兩個方面,魂骨的移植和融合。
人類也許並不是最強的,但人類一定是最善於學習,總結的,同樣人類的潛力是無窮的。
而早期的人類變強靠的主要就是移植和融合獸魂骨。
人族為了變強,同樣為了能更好的生存在這大陸上,同時也付出了巨大的犧牲。
代價就是倒在黑暗中摸索路上的那一片皚皚白骨。
魂骨也是有屬性的。
五行大陸最常見的是金,木,水,火,土這五種屬性。
魂骨的等級目前已知的有普通級、高級、稀有級、神級、史詩級。
級別越高的魂骨,成長的潛力就越大。
比如說神級魂骨並不是說一定可以突破神級,但是突破神級的可能性要比稀有級大很多。
並且魂骨是可以繼承的,但是只能繼承一次,而移植和融合則不受限制。
至於說功法方面,那是比魂骨還要稀有的。
普通級魂骨,十個當中能有一個人領悟出伴生功法。
而高級魂骨那就是百里存一,所以當蕭何能得到一部稀有級功法時,他才會那麼的激動,要知道稀有級功法那可是千里存一。
當然像一些強大的國家長期積累下來還是有一些的,至於神級和史詩級那才叫鳳毛麟角。
普通級的功法入門簡單,但是成長上限低,比如說蕭何,他修鍊的是普通級功法,在沒脫胎換骨前,成長的上限也只是橙級高階。
五行大陸的人,壽命和實力是直接掛鉤的。
比如說普通人,正常壽命是一百年,個別長壽的除外。
實力達到紅級的門檻壽命可以翻倍,每個等級又分為九段,前三段是初階,四到六段是中階,七到九段是高階。每突破一個段位,壽命增加十年,每突破一個大的等級壽命翻倍。
像紅級實力的壽命上限可以達到三百年,而橙級實力的門檻就是六百年,以此類推。
至於說魂裝方面,等級劃分和魂骨是一樣的,也分為普通級、高級、稀有級、神級、史詩級,好的魂裝可以給魂骨帶來很大的屬性加成。
像目前已知的大陸十大高手他們的實力都達到了藍級。
三千年前,那個時候的道尊的實力還只是青級。