第一一六節 合作
第一一六節合作
『合作!『我在吊足了安東尼的胃口之後,意味深長的說出了兩個字。
『合作?『安東尼一臉的疑惑,他只是一個遊戲主創設計人員,並不是商業人員,在他的腦袋裡,商業推廣和合作如同路邊的熱狗,可有可無。
我就知道和他說也是如對牛彈琴,也不懊惱,只是搖了搖頭,扔給他一張早就準備好的遊戲DEMO,『你拿回去,給你們的人看,他只然會知道怎麼和我合作了。『
『哦?這樣啊?『安東尼不好意思的撓了撓腦袋,尷尬的笑了笑。『好吧,那我就走了,回頭我給你消息。『
『好啊,你慢走。『好不容易送走了這個纏人的傢伙,我對著李苘歉意的笑笑,『苘,對不起啊,說好了帶你來玩的,可是又辦起公事來了。『
李苘搖了搖頭,深情的看著我,『沒關係,钁頭。只要能和你在一起,無論你做什麼我都不會在意的。『
有關這個遊戲的DEMO,目前我並不想只給暴雪一個人。最起碼在我的計劃中,微軟、雪樂山、G.O.D、WESTWOOD等數家公司都要得到這張光碟,嫦娥遊戲引擎目前並不准備大規模的進行授權,我只準備拿出來作為合作的資本。這種能帶來超級利潤的東西,還是需要掌握在我自己的手裡才是。而我願意給授權的公司,都將是我以後的收購目標,俗話說的好,肥水不流外人田,我們自然也要用最好的東西。不過為什麼傳奇不用這個引擎呢?現在還不是時候,傳奇以後升級的時候,必然會使用到嫦娥引擎的2D版本,大話西遊也只會使用一部分。太過於精美的畫面會養叼大眾的胃口,這會打亂整個遊戲業界的進程,目前我不想成為眾矢之的,做人還是低調一點好啊!
這一次來美國的團隊里,有著一個非常重要的人物,那就是女股神慕容雪。目前公司能動用的資金有五億美元之巨,我個人手上還有2億英鎊,加起來也就差不多九個多億美元,這個錢的每一分我都要花在刀刃上,現在我準備利用技術來獲取股份,這所有的資金全部投入到美國股市,還有兩個月,等到震驚世界的九一一爆發之後,我需要這些錢給我翻倍,越多越好,這對我的發展很重要。
所以,再把所有的錢交給慕容雪的時候,我無比的鄭重和嚴肅。『慕容姐姐,我可是把所有的身家都交給你了,你可千萬不要讓我失望啊!『
慕容雪的也沒有想到我竟然會拿出這麼達一筆巨款,也是非常的吃驚。不過必經是經過大風浪的人物,吃驚也就是一眨眼的事情,轉瞬即逝。她咯咯一笑,故意問道,『黃老弟,你真的放心把這麼多錢都交給我?你可知道,這些錢要是賠了我連一毛錢也還不起啊?『
我也笑笑,也不在乎她的調笑,『這些錢我既然能賺來,就算賠光了也還能賺。不過慕容姐姐要是這一次賠光了,對你的名聲來說可沒有一點好處,女股神的威名一朝喪失,比起我來損失的更大些。『
慕容雪咯咯的笑了起來,花枝亂顫,『好你個小鬼,算你厲害,在這兒等著我吶!行,憑你這句話,姐姐我就算是豁出去了,怎麼也不能讓你賠光了底褲,最不濟也要給你留下一點遮羞的布頭才行!『
我汗,比起這女人來,我的嘴皮子差的太遠了,惹不起俺還躲不起嗎?見我吃癟,李苘也吃吃的笑了起來,有的時候她也很喜歡看慕容雪捉弄我,看到我吃癟也很新鮮,也算是調劑了我們之間的感情,對此我也無所謂,反而樂在其中。
估摸著安東尼的行蹤,我和李苘沒有等他,在遊覽了洛杉磯的眾多景點之後,直奔位於德克薩斯G.o.D總部。
其實我來美國第一目標,就是美國遊戲業的G.O.D,具有傳奇色彩的一家公司。他們將在今年的八月徹底的退出歷史的舞台,不僅僅是因為美國遊戲業的蕭條,更加主要的是對這個行業失去了耐心,失去了他們創立時的那種捨我其誰的氣概。
G.O.D全名GatheringofDevelopers,1998年G.o.D.創立時的宗旨是『為所有遊戲開發者服務『,三年來他們至少曾經幫助過20多家獨立遊戲工作室,組織他們學習技術,安排他們的發行事宜,或直接同他們作生意,克羅埃西亞遊戲公司Croteam就是在G.o.D的幫助下成長起來的。
但好景不長,2000年G.o.D.被北美第三大發行商TakeTwo公司收購併易名為GodGames后,便由開發者的代言人淪為了發行商手中的一枚棋子。最終導致2001年8月9日,美國公司(G.o.D.)的四位創始人同時宣布退出遊戲業,其中一人在決定退出前曾對TakeTwo公司首席執行官麥克。威爾森說了一句話:『這個行業已經失去了它應有的光彩,我也失去了對自己所做的事情的興趣。『
知名遊戲資訊網站Avault的負責人感嘆道:『隨著G.o.D.的消亡,整個業界的控制權將再度落入那些巨頭的手中。誰來支持遊戲開發者?誰來實現他們(而不是發行商和股東們)的夢想?『
G.O.D雖然消失了,但是他們卻成為了整個遊戲業界做出了巨大的貢獻,沒有他們的幫助,就不會有《英雄薩姆》這款大作的誕生,而克羅埃西亞的Croteam公司也只會消逝在歷史的長河之中。這還只是G.O.D生平中簡簡單單的一件事。而我這一次來找G.O.D,就是想要招攬他們,並尋求他們的幫助。以他們在業界的關係,日後對我們收購WESTWOOD、暴雪和雪樂山都有極大的助力。要知道麥克威爾森原本是離子風暴的高級開發主管,他在離子風暴的人氣也非常足,剛好離子風暴達拉斯分部因為失去了Eidos的投資就要解散了,由他出面招收人員不是更加具有說服力嗎?更何況今年有太多的遊戲公司可以收購,《巫術》系列和《鐵血聯盟》系列的開發商Sir-Tech公司因無法物色到合適的發行商而宣告解散;MicroForte公司裁減了除策劃、首席程序師、首席設計師、首席美工以及高級開發人員之外的所有員工,原因是Interplay公司取消了《異塵餘生戰術版2》的發行。
2001年,機會滿地都有,只是該如何掌握呢?這倒成了一個擺在我面前的問題。我都想要把他們吞下去,可是目前資金羞澀,僅有的錢都拿到了股市之上。借貸?我們漢龍應該能借不少,不過夠用嗎?我心裡可沒譜……下一步該怎麼走呢?還是和麥克威爾森見過之後再說吧。