第十四章 新的能力
「系統更新中,進度:100%」
陳牧野按耐住激動的心,打開了系統面板。
整個系統面板看上去煥然一新,給陳牧野的感覺就像是自己換了一個系統。陳牧野仔細研究了一下更新后的系統。
原先的系統面板像是個手機成精,而陳牧野踩在安裝的應用APP則有:日曆、時鐘、備忘錄、應用商店、地圖、背包、倉庫、身體屬性、商店、詞典、瀏覽器、bilibili、遊戲庫。
總共13個應用,可謂是多而雜,亂而不精。
陳牧野簡單看了一下,詞典應用變成了天賦,日曆和時鐘功能都消失了,背包應用和倉庫應用合二為一變成了儲物空間,瀏覽器應用和bilibili應用合併成了搜索,應用商店和商店合併,只剩一個商店,屬性面板獲得了優化,解鎖遊戲的任務欄被單獨拎了出來,剩下的遊戲庫和地圖合併了。
陳牧野打開現在的系統面板,一打開就直接是自己的屬性界面:
【屬性】(加粗加亮)/【任務】/【搜索】/【商店】/【地圖】
姓名:陳牧野
生命值:100%
法力值:100%
力量:10
敏捷:10
體質:10
精神:10
魅力:10
能力:次元傳送、語言通曉、儲物空間、靈魂熔爐
技能:(點擊展開可學習列表)
靈魂點數:X(反正之後用不完,就不具體編了)
註:靈魂點數:可用來補充自身的消耗。
靈魂熔爐:煅燒靈魂,反哺肉身。你可以通過添加柴薪,在助燃物(靈魂點數)的幫助下,煅燒自己的靈魂。靈魂的增強將同步影響到你的身體。(當前持有柴薪:冷冽谷的玻爾多的靈魂、咒蝕大樹的靈魂)
(ps:請把上面的注當做是系統直接傳輸到陳牧野腦子裡的信息)
陳牧野打開任務面板:
【屬性】/【任務】(加粗加亮)/【搜索】/【商店】/【地圖】
任務:黑暗之魂
描述:在久遠之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的岩石,一切均籠罩在一片濃霧之中。然而某一天,某棵大樹的底下出現了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然後受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。如今,火焰將熄……
要求:參與並見證故事的結局
獎勵:解鎖下一個世界
陳牧野打開搜索功能,一道信息被系統傳進腦海。陳牧野這才明白,所謂搜索,本質上是系統通過關鍵詞對他的記憶進行深入挖掘,讓他回憶起自己以前曾經看到過、聽到過的東西罷了。
陳牧野打開商店功能。商店功能也被砍了一大截,首先他賣給系統的他仍然能用靈魂點數無限次數的購買;其次,商店裡只出售簡單的衣服和食物了,其他都不在出售。
陳牧野接著打開地圖,地圖倒是沒什麼變化,映入眼帘的還是黑暗之魂3的世界地圖,黑漆漆的一片,都是未解鎖的區域,已經踏足過的地方都在地圖上亮起。
陳牧野打開儲物空間,原本的存著的東西基本都還在,但是少了六件物品,分別是:黑暗之環、白教之環、干縮手指、訣別黑水晶、原素瓶以及原素灰瓶。
原素瓶和原素灰瓶,一個可以回血,一個可以回藍。陳牧野猜測這兩個東西莫非是被融進了「靈魂點數」里?
至於剩下這四件,陳牧野回憶了一下遊戲里它們的作用:黑暗之環的作用是喪失所有靈魂,回到最後休息的營火處或祭祀場,回城道具;白教之環的功能是恢復與其他世界的聯繫,專門用來聯機打遊戲的;干縮手指的功能是加強與其他世界的聯繫,可以召喚第三位靈體,但也能讓第二個玩家入侵自己的世界;訣別黑水晶的功能則是讓召喚出的靈體回到原來的世界,或著自己入侵時從其他世界回到自己的世界。
白教之環、干縮手指、訣別黑水晶,這三件物品的共同特點都是聯機道具。陳牧野的大腦飛速運轉,聯機,和別的世界,所以這三件道具的力量是定位別的世界嗎?
不對,黑暗之環和白教之環、干縮手指、訣別黑水晶都有著傳送的力量,所以最大可能性應該是四件物品的能力分別加強了系統傳送與定位的能力?
不對不對,陳牧野甩手給了自己一巴掌,自己在瞎想什麼啊,咸吃蘿蔔淡操心,想那麼多幹啥。
現在最重要的很明顯是屬性面板里的能力,很明顯自己學習技能方式上線了。
我也要牛B起來了!(內心大聲嚷嚷)
陳牧野滿懷激動的打開了可以學習的能力列表。
可學習技能:戰技——碎步、戰技——貫穿、戰技——準備攻擊、戰技——箭步、戰技——迴旋斬、戰技——戰吼、戰技——磨刀、戰技——連續回斬、戰技——忍耐、戰技——一鼓作氣、戰技——迴旋毆擊、戰技——突擊、戰技——迴旋斬擊、戰技——獵首、戰技——痛擊、戰技——增幅詠唱、戰技——堅定祈禱、戰技——祈求恩惠、戰技——連續射擊、戰技——強力射擊、戰技——撞擊、戰技——格擋、戰技——盾牌衝擊、戰技——武器戰技、戰技——引燃火焰、魔法——法蘭短箭、魔法——靈魂箭、奇迹——略施恢復
毫無疑問,這些能夠學習的戰技都來自於自己摸過的武器,而唯二能夠學習的魔法和唯一能夠學習的奇迹則是商人老婆婆(實為系統)處購買的魔法捲軸和奇迹捲軸。也就是說,只要自己接觸到媒介,系統就能將可學習的能力記錄下來教給自己。
陳牧野關閉了可學習的技能列表,按下自己的那顆蠢蠢欲動的心,學習能力等一會會,畢竟能學的那麼多,而且巡禮者尤艾爾、咒術師柯弭庫斯以及伊莉娜三人那邊還有魔法、咒術和奇迹可以買,所以先等一等。
在學習技能之前,陳牧野打算先試試看這個名為「靈魂熔爐」的能力。
陳牧野取出了玻爾多的靈魂,靈魂靜靜地漂浮在他的手心之上。
【是否添加柴薪:冷冽谷的玻爾多的靈魂?】
陳牧野確認添加,然後玻爾多的靈魂慢慢沒入陳牧野的掌心。陳牧野能清晰的感覺到玻爾多的靈魂在體內迅速的移動著,最後停在了大腦處。
【是否啟動靈魂熔爐?】
陳牧野咽了口口水,煅燒靈魂,聽著就是那種讓人痛不欲生的痛啊。麻蛋,人死鳥朝天,不死萬萬年!陳牧野橫下心,啟動!
只感覺頭腦微微有些冷意,然後陳牧野就被系統告知煅燒已經完成。
陳牧野:「?」我褲子都脫了,啊不是,我都準備好被痛死,體驗那超越分娩的痛苦,結果就這?
一不做二不休,直接把咒蝕大樹的靈魂吸收,啟動靈魂熔爐。
煅燒結束,這次陳牧野感受到的是輕微的頭疼。
懂了,陳牧野明白了,肯定是玻爾多和咒蝕大樹這倆貨的靈魂力量太水了,所以疼痛感就這麼點,要是直接用薪王的靈魂那自己肯定爽翻天。
再次打開自己的屬性面板:
姓名:陳牧野
生命值:100%
法力值:100%
力量:10(反饋中)
敏捷:10(反饋中)
體質:10(反饋中)
精神:10(反饋中)
魅力:10(反饋中)
能力:次元傳送、語言通曉、儲物空間、靈魂熔爐
技能:(點擊展開可學習列表)
抗性:微弱寒冷抗性、微弱毒素抗性
靈魂點數:X
嗯……靈魂影響肉身還需要一點時間,需要等一等才知道自己的身體增強了多少。最直接的反饋是多了寒冷和毒素的抗性,雖然只有微弱,但來日方長,慢慢的總能疊起來。
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無名到傳火祭祀場外揮舞大鎚做著訓練,陳牧野則是回到營火旁,盤腿坐了下來。
扭扭身體讓自己坐的更舒服點,陳牧野展開了可學習的技能列表。
【是否學習戰技——戰吼】
【是否學習戰技——忍耐】
陳牧野先學習了戰吼和忍耐這兩個自己見過的戰技,兩股記憶碎片出現在腦內。記憶碎片里是一個無面人或者說透明的只剩虛影的人在練習戰技,待陳牧野慢慢將其消化之後,他就感覺自己好似經過了長久的練習,戰技的使用已化作了身體的本能。
戰吼:藉由吼聲振奮自己;忍耐:藉由意志堅定的祈禱,暫時提升強韌度。這個戰技的本質都是都是對自身能量的運用,這股能量被稱之為法力、魔力。
確實,遊戲中不管放魔法還是放戰技都要消耗MP,雖然戰技消耗MP本意上大概是限制戰技的使用次數,但現在,這類需要消耗法力的戰技就反而更像是一種魔法。
當然戰吼與忍耐,倒不如說是一種短暫附魔,通過吼聲與動作為武器和盔甲附上魔力以達到增加傷害和防禦的目的。
陳牧野又學習了戰技碎步與戰技箭步,這兩個聽名字就和魔法沒啥關係了。
默默地消化記憶,碎步主要來自於武器短劍,像是匕首;箭步則主要源於大劍。兩者都是對於步伐、身法的運用。
碎步運用短距離移動,將自己移動到敵人的身體側方或背後,可以有效的躲避攻擊與進行腎擊、背刺;箭步是藉由體重壓低身體並可以借勢使出向上的斬擊。
藉助於自身重心的改變來進行躲避與攻擊嘛……陳牧野細細品味,他明白了洋蔥騎士所說的「戰技既是武藝也是魔法」了。戰技,混合了武藝與魔法,運用一切手段,以擊敗敵人為優先目標。
陳牧野將剩下的戰技一一學習。
先是來自弓和弩的三個戰技:連續射擊、強力射擊與撞擊。連續射擊,顧名思義,連射的技巧;強力射擊,在拉滿弓后通過將魔力附在弓上短暫加強弓的強韌性以進行進一步的蓄力;撞擊……拿弩被近身時用肩膀撞開敵人。
陳牧野:「?」不是應該在被近身的時候就轉身跑嗎?又不是古達老師的貼山靠,能把敵人撞多遠?
陳牧野無力吐槽這個撞擊戰技,接著學習盾牌的使用方法:格擋、盾擊以及武器戰技。格擋不用提,盾擊倒是還得看盾牌,中小盾可以說是持盾推人與打人,那種近乎等身高的大盾就只能說是衝鋒撞人。
陳牧野看著記憶碎片中的人影用大盾進行盾擊,莫名的想到了「泥頭車衝擊。」。
至於武器戰技這個戰技就比較有意思。因為右手是多數人的慣用手,以及正常人只能手持一把武器,所以黑魂世界的戰技在最初開發時只考慮了這點,這導致在雙持(一手武器一手盾)的情況下,就可能發生魔力運行錯誤的狀況,所以早期騎士們要釋放戰技時往往會先把盾牌收起來。而武器戰技就是後來有人發明的一種在持盾的姿態下也能正常用右手單手使用戰技的一種方法。
陳牧野看了看剩下戰技,只剩武器的戰技和法術觸媒的戰技。那必然先看看法術觸媒的戰技了,畢竟這個少,就4個。
增幅詠唱——短暫強化接下來施展的魔法的威力。本質上也是一種「附魔」技巧。黑魂世界的魔法施放需要法師使用法杖,法杖本身就有魔法放大器的功能。這個戰技就是用魔力暫時將法杖魔法放大器的功能暫時強化一下,從而達成原本的魔法釋放出來變成魔法plus+。
引燃火焰,沒什麼說的,手中燃起火焰,既是咒術之火的使用方式也算是咒術之火自帶的一個小咒術。堅定祈禱,忍耐的奇迹限定版。祈求恩惠,通過使用帶有奇迹力量的聖鈴,緩慢治療自己,嗯……用處不大,不如直接對自己放奇迹。
接下來就只剩武器的戰技了。
貫穿——短劍、刺劍以及長槍的突刺技巧;
準備攻擊——一種特殊攻擊架勢,可以視情況隨機應變的接平砍、上撩和突刺。
迴旋斬——曲劍的戰技,旋轉斬擊,熟練者還能順勢使出迴旋縱斬。
「嗯?」陳牧野停了一下,要素察覺,迴旋縱斬,那不是怪物獵人里的雙刀搓背斬嗎?
磨刀——斧類武器限定版戰吼,也可以直接掏磨刀石實現物理意義上的磨刀。
連續回斬——斧類武器限定版的迴旋斬。
一鼓作氣——通過魔力刺激身體從而恢復體力。
迴旋毆擊——錘類武器限定版的迴旋「斬」,迴轉用鎚子毆打敵人,最後一下可以順勢下砸。
突擊——長槍武器的衝鋒架勢。
迴旋斬擊——槍類武器的迴旋斬。
獵首——大鐮刀的使用技巧,瞄準敵人的獵頭攻擊。
痛擊——鞭子的使用技巧,可以繞過盾牌攻擊。
陳牧野晃了晃頭,一口氣這麼多戰技確實挺累人的,他要稍作休息一下,然後就輪到魔法、咒術和奇迹了。
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