第一百九十三章 星·果大戰2.0
如何短時間內將一個品牌形象給樹立起來?劉大郎認為這和炒作立人設沒有什麼區別,而且星雲科技還不需要用虛假宣傳的方式。
他們是真的有技術,那就把自己的長處發揮到極致,星雲/大郎直營店是所有人最容易接觸到星雲科技的方式,所以需要點不一樣的。
劉大郎準備單獨搞一套產品介紹系統,將星雲科技所有產品收錄進去,再通過一些設備展現出來,提高效率的同時還能增加科技感。
這個想法實現起來非常容易,直接從星雲OS中拆分出來一部分就可以,並且還支持用NFC功能進行一碰支付,整體效率都會有提升。
為了保持自身的產品形象,星雲/大郎直營店中用的設備跟一些集體採購的完全不是一個檔次,光顯示效果、流暢度就不知道高多少。
具體的工作流程大概需要半個月的時間,整體進度還是相當快的,在大型星雲商城中,已經安裝起了一個個類似機器人的東西。
《輪迴樂園》
它們的頭上都頂著一塊大大的屏幕,在待機時還會顯示出各種各樣的小表情,這屬於「擬人」範疇,而不是「人工智慧」範疇。
因為劉大郎向來不主張在人工智慧身上下太多功夫,但又不得不承認,有時候人工智慧可以辦到目前人類辦不到的事,還真有價值。
如果真要比人工智慧,全世界的人工智慧湊出來都打不過星雲科技的一個NPC,就是這麼誇張。
但劉大郎還是更願意通過NPC讓星雲科技現有的科研人員實力變得更強,而不是靠這些東西來強行讓星雲科技發展到一個極高水平。
這沒有意義,他可不想到時候讓一群NPC主宰了人類社會的發展,所以在星雲研發部中就能看到,每天都有越來越多的新員工。
其中甚至不乏一些來路不明的員工,只要有能力,並且在風險範圍內,他們敢來劉大郎就敢收,等過上幾年他們就會發現一件事情:
來星雲科技很可能沒學到什麼關鍵性技術,反而把自己的東西全都掏了出去,還給星雲科技創造了不少收益,仔細一想還挺虧的~
原因很簡單,星雲科技的技術劃分太細緻了,每個人只能接觸到其中很小的一部分,就算是天賦異稟之人也不可能一次性學會很多。
而在星雲/大郎直營店中則沒有這些機器人,受到場地限制,它們更多會以屏幕的方式出現,在店員顧不上的時候可以讓用戶自己用。
或者用戶可以乾脆在這套選購界面中查找一些產品的信息,還有3D渲染圖,可以自行操縱放大縮小,甚至可以在上面直接下單。
這些設備的風格延續了星雲科技一貫的傳統:精緻、流暢,再加上一些裝修風格的轉變,讓每一個星雲/大郎直營店都變得很科技!
正所謂人靠衣裝馬靠鞍,品牌力的提升不光要靠競爭力十足的產品,還要靠良好的外在形象,至少從現在看來星雲科技基本做到了。
星雲/大郎直營店中整整齊齊的產品一碼放出來,再加上新推出的一套產品選購系統,讓星雲科技和其他品牌之間形成了鮮明的區別。
最終達到的效果也很直觀,在一些大型星雲商城,星雲/大郎直營店改造完成後,哪怕是不走進店裡,從外面就能看出有什麼區別。
講道理,劉大郎認為自己是在打時間差,因為在蘋果到達巔峰期的那幾年,在蘋果官方零售店中做到了一些國產廠商做不到的東西。
所以就能看到,每次蘋果進軍一個新城市,在當地開一家官方零售店/體驗店時,
會有無數蘋果用戶蜂擁而至,店裡的人就沒有少過。
當然,國產廠商的大型官方商城中的支持者同樣非常多,但身在其中總感覺差一點意思,好在後來的國產廠商很給力,解決了問題。
別的不說,至少從售後角度出發,國產廠商在華夏市場中要遙遙領先於蘋果,這個不是說什麼政策、幾天包退等,而是說便捷性。
試想一下,如果在一個並不算很發達的城市,並沒有蘋果官方零售店的情況下,手機出了問題,該怎麼樣去維修?怎麼樣有保障?
這些才應該是切實考慮的問題,所以網路上被罵成狗的ov在線下出貨量能常年名列前茅,原因很簡單,手機壞了有售後保障啊!
尤其是對於一些本來就不願意花心思在這上面的中老年人,ov、大郎、星雲、華為就是他們能直接接觸到的品牌,蘋果還是差一點。
某些省份甚至連一家蘋果官方店都沒有,後來蘋果走了授權的路子,但指望一些蘋果合作的經銷商…還是有一定翻車風險的。
這也是星雲科技目前如此重視售後服務中心的原因,可以看到的是,在一些三四線城市中,星雲售後服務中心幾乎遍布每個角落。
他們不在乎什麼成本問題,只在乎便攜性,所以在選址上要選就選交通樞紐地區,即便是距離稍微遠一些的用戶也能很快找到地方。
相比於ov的讓利經銷商、小米的自建商城,星雲科技的方式更加激進一些,基本上全部都有自己操縱,在成本上真的是一點都不省。
這種方式也讓越來越多的人認識到,星雲科技不僅僅是一個商業公司,而是一個有自己追求的科技公司,就連其他子公司也都一樣。
星空互娛在去年一年時間裡推出了19款遊戲,其中有5款是重氪遊戲,但整體平衡性做得非常好,不至於不氪金就一點都不能玩。
剩下的就更不用說了~氪金不氪金都無法影響遊戲的平衡,只不過現在這年頭,手游市場還處於百花齊放的狀態,大多都不用氪金。
劉大郎印象中好像是從19~20年開始,華夏手游市場便迅速衰敗,一個從事遊戲策劃的朋友還跟他說,普通員工真的沒有思想。
他們每天考慮的事情只有那麼幾件,如何讓玩家沉迷,如何激發玩家之間的矛盾,如何讓玩家心甘情願地氪金,不排除用一些手段…
作為一個有理想的遊戲策劃,在這樣的條件下根本無法忍受,畢竟出什麼遊戲都是公司定的,一些換皮抽卡遊戲出了一個又一個。
真正的好遊戲反倒是越來越少,玩來玩去就那麼幾個,最後大量的玩家乾脆放棄了手游,又重新打起了遊戲本、3a大作的主意。
不得不說這也是一種悲哀,所以劉大郎想要通過星空互娛去改變這樣一種局面,順便進一步提升星雲科技的影響力,可謂一舉兩得!
別看現在的星空互娛還沒那麼大的優勢,等過幾年後就不一定了,這是一個逐漸發展的過程。
在星雲科技有新動作之後,蘋果那邊同樣不甘示弱,在1月份就爆出了新款愛瘋的消息,全面屏設計+視網膜定製屏+後置雙攝組合。
並且命名為了「蘋果X」,和劉大郎印象中的一模一樣,等了這麼久,蘋果終於出了第一款全面屏手機,還真是讓人有點小興奮。
但光憑一個全面屏,貌似還稱不上庫克所說的「史無前例的升級」,劉大郎猜測在後續蘋果會拿出一款擠爆牙膏管的頂級晶元。
當然,就算不擠牙膏,蘋果的晶元依舊是目前世界上的龍頭之一,星雲科技正在努力追趕,他們要的是在單晶元上徹底打敗蘋果。
到時候雙芯聯動加持下,至少能領先蘋果兩代產品,再往後的話…蘋果就不會有任何還手之力了,除非他們也拿出雙芯聯動來。
不得不說,蘋果X的爆料讓一些蘋果粉絲再度復活了起來,還有一些宣稱蘋果X是一代神機的,這連機還沒出來呢就敢這麼吹?
直接把星雲營銷部都逗樂了:「哈哈,蘋果X,別忘了我們星雲科技的星也是X!那就看看接下來誰的X更強嘍~給他們點狠的!」點擊下載本站APP,海量小說,免費暢讀!