第二章:主神化身

第二章:主神化身

起源Ⅶ號空間開啟之初,自帶一個初始位面。

初始位面地圖很小,僅相當於一座中型城市。

唯一的好處是夠自由,主神能夠選擇各種類型的世界,交給算力系統去推演,調取源質紫霧,生成世界全貌。

王策在選擇初始位面世界的類型的時候,毫不猶豫地摒除了魔法、仙俠等等花里胡哨的畫風。

因為空間只有1級,算力系統也只有1級。貿然選擇強度過高、花里胡哨的畫風,會佔用大量的源質,而且效果不佳。

更重要的是,魔法、仙俠世界,需要大量高智能的原住民背景板。

創造一個城市,其實高樓大廈對於源質的佔用很少,僅僅是一張地圖;真正佔用源質的大戶,是城市裡的原住民。

要讓位面世界貼近真實,就得讓每個原住民,都有自己的想法和情感演繹,不是遊戲里只會背台詞的NPC。

所以……空間創造位面世界的時候,需要對原住民傾注大量的算力——每一個原住民,都是一個獨立的「算力單元」!

當然,原住民的「算力單元」相較於龐大的空間算力系統來說,很微小。

如果把起源空間看成一個巨人,源質紫霧是他的血肉(能量源泉),那麼一個個位面世界,就是一條條神經脈絡;而位面世界內的原住民,則是神經脈絡之中無數個微型神經元。

每個神經元雖然微小,但都需要佔用巨人的養分(源質紫霧)。

回到最開始的問題:空間只有1級,源質太少。創造大量原住民,會佔用大量源質,效果還不好。

以後源質總量提高,就能考慮創造高端位面世界了。當然,隨著空間升級,算力系統也會越發優化升級。到時再創造大批高智能原住民,對源質的壓力會小很多。

王策經過深思熟慮之後,最終選了喪屍元素,作為初始位面世界的風格。

喪屍的戰鬥動作很簡單,無非是撲、抓、咬三種,節省了大量的算力資源(源質)。

更可貴的是喪屍不需要腦子,沒有複雜多變的人類情感。、

這一點值得五星好評。

最後是難度方面,喪屍雖然弱,但勝在外形驚悚,一定程度上有淘汰契約者的能力,尤其是那些適應能力差的契約者。

「現在,授權我……這具身體,進入【喪屍之城】的世界。」

王策發布指令。

能夠切入任意世界,是他相較於其他契約者的優勢之一。

糰子:【糰子向主神提出特別警告:這具身體是主神返回現實世界的重要載體,其與現實世界的聯繫無法複製。這具載體死亡之後,主神即使將其復活,也將無法再憑藉該載體返回現實世界。】

王策一驚。

按照糰子的說法,王策這具契約者身體死了,是可以復活的。但復活之後,只能在本空間之中生存,無法再返回現實世界。

這不就是無限坐牢?

也許比坐牢好一點,畢竟可以去一個個位面世界遊玩……

王策定神思考了一會兒,抬頭看向糰子:「你似乎對我的『原生身體』返回現實世界的能力很重視?不然不會對這一潛在風險,發出特別警告。」

糰子:【空間升級的某些特定物品,需要從現實世界尋找。此外,主神想要以這具載體,親身參與空間戰爭,與現實世界的聯繫也必不可少——糰子如此解釋道。】

王策明白了,看來自己的「原生身體」要愛惜著用,不能當炮灰隨便捨棄。

要是死了,固然可以憑藉主神許可權,重新「捏」一個王策出來,但也就是去了和現實世界的聯繫,會影響空間戰爭的布局,以及空間的升級。

想通了這些,王策謹慎了許多:「糰子,我進入位面世界場景之後,還能再動用主神的許可權嗎?」

糰子:【位面世界有自我保護機制,您身處位面世界內部時,可以動用一部分影響自身的許可權,但不能動用影響其他契約者的許可權——包括發布任務、踢出、抹殺其他契約者。若要強制動用上述許可權,將導致位面世界場景崩潰。】

也就是說,王策以契約者的身份,進入位面世界冒險時,那些針對其他「玩家」的許可權就不好用了。

王策頓覺可惜,他還想進入小世界場景后,因地制宜,給其他契約者發任務,方便自己撈好處。現在看來是不行了,這些許可權受位面世界保護機制的制約。

王策盤點了一下不受影響的許可權,發現其中包含了一條「可以自由切入/離開位面世界場景」的許可權后,頓時放心了很多:「沒問題了,那就進入吧。」

能自由離開位面世界場景,是王策最大的生存依仗。主神的許可權,優先順序無疑是最高的,就算其他契約者、原住民使用某些禁錮空間傳送的道具、技能,也影響不了王策的回歸。

不過堂堂主神化身,如果被其他契約者、原住民逼到狼狽而逃,那也挺丟人的……

王策無聊地想著,身形徐徐變淡,消失。

……

這是一座破敗的城市。

原本繁華的街道,幾乎看不到行人,紅綠燈壞掉了,霓虹燈牌也黯淡無光,街道上隨處可見的是垃圾、碎玻璃、無人駕駛的廢棄車輛。

某些地方甚至能看到暗紅的血跡,還有猙獰的喪屍。

這就是喪屍之城。

喪屍之城的世界,是空間根據王策給出的框架,調取源質進行推演,填充了億點細節之後生成的。

王策對這個位面世界有一定的了解,但僅限於世界的畫風,比如說喪屍元素。

對於其他劇情構成,包括喪屍的起源,正派、反派陣營都有誰,劇情目前進度等等,他並不清楚。

現在王策處於時間靜止狀態——這是剛切入某一世界的正常流程。

很快,鐵灰色的字幕出現。

【歡迎來到喪屍之城。你自動獲得了本世界的通用語言,你的外貌進行了自動調整(基於你的魅力值)】

【基於你的評級(N1級),在本世界中,你可以獲得的里程碑包括:】

【搜集者:你找到了10個隱藏的物資存放點。】

【劊子手:你殺死了10個倖存人類。】

【百萬富翁:你獲得了100萬美金。】

【神槍手:你連續完成了100次爆頭。】

【生化調查:你獲得了10份變異樣本。】

【???】

【???】

下面有兩個顯示問號的隱藏里程碑。

這種隱藏里程碑,涉及到劇透,所以用問號代替。

只有契約者到達特定區域,或者劇情解密達到相關進度時,才會顯示出來。

王策睜開了一直眯著的眼睛,露出了無數精密線圈構成的深邃眼眸。

萬物真瞳,屬於王策這具身體的固有能力,不會受位面世界的內核保護程序影響。

王策的眼睛在問號里程碑上一掃。

頓時,那兩行問號像是沸水澆注的積雪一樣快速消失,露出了隱藏里程碑的全部文字。

【愛與家庭:你救出了希爾斯一家(迦納希爾斯、克麗霞希爾斯、小莎菲),並使其團聚。】

【王牌特工:你盜取了洛托市輝耀研究所的《福音戰士計劃書》及相關資料。】

果然,隱藏里程碑的信息量很大。

希爾斯一家,大概率是正派人士。「愛與家庭」這個名字,本身就很符合好萊塢電影男/女主角的價值觀定位啊。

普通契約者看不到隱藏里程碑,得到的信息量不如王策。

不過畢竟有主線任務的指引,普通契約者也不至於兩眼一抹黑。

在里程碑字幕消失之後,主線任務的字幕也隨之出現。

【主線任務:生存】

【任務目標:你已被H病毒感染。在感染進度100%之前,找到H病毒抗體試劑,並進行注射。】

【任務難度:C9】

【任務期限:72小時】

【任務獎勵:1000積分】

「沒有說任務失敗的懲罰么?」王策皺眉思考了一秒鐘,隨即調出了自己的契約者面板,看了一下姓名條。

【王策#0000(感染狀態:1%)】

「#0000」是王策的契約者編號。每一個契約者都有編號,目前是在1000~9999之間隨機抽取,沒有1000以下的編號。

王策這個極其特殊的編號,代表著他這具契約者身體的特殊而重要的地位——主神的容器,載體,原生體。

只不過王策在位面世界場景中執行任務時,基於空間的「相對公平」規則,他是無法得到優待的。

現有的空間規則,邏輯基點就是「等價交換」,即任務獎勵和任務難度、風險等級掛鉤。空間規則不會徇私給任何一個契約者額外的好處,除非王策願意重新編輯空間規則,但那要花費無法估算的漫長時間……

王策的思路轉回正題。

從「感染狀態1%」來看,契約者作為H病毒的感染者,完成主線任務等於是自救。要是沒完成任務,就要被徹底感染,變成喪屍了——這無疑是最嚴厲的懲罰。

那麼72小時的任務期限,應該就是感染進度達到100%所需的時間。

「看起來72小時很長,但對於一般契約者來說,他們首先要調查H病毒的源頭,才知道去哪裡找抗體!在破敗的城市中,警政系統癱瘓,遍地都是喪屍,想做到這一步並不容易。」

「研究所也絕非善地,充斥著死亡的風險。怪不得這是C9難度的任務……」

按照空間規則,任務分為D、C、B、A、S五個等級,難度由低到高依次排列。

具體到每個難度檔次,又分為1~9九級,有一定幅度的難度差別。在C級任務中,C1任務是最簡單的,C9最難。

不要小看C級任務,因為D1~C9,共計有18個難度等級!據王策所知,這裡面就算是最簡單的D級任務,也絕對不是輕輕鬆鬆就能完成的。

上手就是C9難度,空間規則還真是缺乏人性……

好像罵自己了,又沒有完全罵。

王策其實明白,空間為何這麼殘酷,因為空間規則沒有人的感情,一切都為了自身壯大,在空間戰爭中獲勝,晉入更高等級。

契約者死後,他們佔用的源質會被空間回收,不存在損耗的情況,空間完全可以再次從現實世界招人……

主線任務的字幕消失之後,王策周圍的時間靜止狀態也自動解除。

風中傳來了輕微的腐爛味道,耳中有喪屍的咆哮嘶吼響起。

這一刻,喪屍之城世界的冒險……正式拉開序幕!

王策此時身處街頭,周圍有不少廢棄車輛,不遠處隱約可見蹣跚的喪屍影子。

身為一個平平無奇的大學生,王策這具契約者身體的戰鬥力很一般,基本屬性和普通人相當(N1),戰鬥專長和技能也沒有。

不過,王策的另一個身份是主神。

換言之,他有掛。

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開局成為無限主神

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