【199】四強賽

【199】四強賽

進入遊戲,雙方平穩開局。

與前兩局拿到豬妹時埋頭猛刷的節奏有所不同,這一局小兲選下皇子后開始主動搞事。

皇子紅開轉下,刷到三級后徑直來到下路。

蘇行操作著風女減速留人,傑克的小炮掛上e后很是勇猛地交出w跳了上去。

霞交閃溜走,斷後的日女被皇子挑飛。

在隊友的謙讓之下,一血給到了小兲的皇子。

「漂亮啊蒜頭王八!」

這波gank其實挺傷皇子刷野節奏的,對面酒桶肯定會趁機入侵反野。

而小兲也沒有辜負隊友的期望,一血的投資很快便得到了回報。

皇子來到上路,配合變大的納爾,不僅逼出了凱南的閃現,還將其打至殘血,不得不交出tp回線。

利用上路的tp差,WE成功在小龍坑以多打少,贏下了團戰。

之後,趁著皇子和螞蚱開打先鋒的時候,LZ發起了一波下路四包二。

日女先手的大招堪稱完美,定住了塔下的蘇行和傑克。

可惜Cuzz在重壓之下操作有所變形,大招成了懸壺濟世桶。

小炮被炸往塔后,風女則卡在了右側牆邊,愣是沒有一人被炸回面前。

本來日女接個q便可以銜接暈眩,現在只好交閃進塔暈住風女。

這會兒岩雀被小跑給推走,傷害出現了缺口,一旦風女活下來開啟大招,LZ這波越塔免不得付出些代價。

酒桶挺起肚皮,一個e技能撞向風女,本來他是打算將這手控制留著殺小炮的,這會兒也只好先用來殺風女了。

不過,Cuzz完全沒有想到,小炮竟然直挺挺地往前走了兩步,替風女擋下了這招肉蛋蔥雞。

誠然,酒桶留著e就是為了控到小炮,但這卻成了此刻他最不希望見到的場面。

一團綠光自風女身上冒出,繼而籠罩住了被酒桶撞飛的小炮。

風女結束被控的剎那,按下了手裡的治療,幫自己和小炮抬起了一些血量。

也就是風女剛按下治療的功夫,岩雀閃現上前,布下撒石陣,並往風女腳下放了一個岩突。

嘭!

一簇金光中,風女交出閃現,未被岩突給蹺進撒石陣。

險險躲開殺招,風女這才按下大招。

復甦季風自風女的裙擺下逸散而出,將LZ眾人吹散開來。

這個大招,徹底宣告了LZ這波四包二計劃的流產!

抗塔的女坦自覺難以存活,索性賣了自己幫助隊友撤退。

蘇行和傑克求穩,擊殺女坦后並未選擇追擊,以防給到LZ機會。

另一邊,WE上中野拿到峽谷先鋒,果斷召喚在了上路。

三人掩護著峽谷先鋒,Khan的大蟲子連看都不敢看,更別說上前守塔了。

峽谷先鋒很是牌面地連撞兩頭,三人利用殘存的兵線,輕鬆拔掉上二塔。

本該是LZ起勢的一波,反而助長了WE的氣焰,LZ這把可以說已經很難了。

兩分鐘后,WE破掉下路一塔,抱團中路壓進。

螞蚱找准機會,在中一塔即將爆掉的剎那,閃現定住岩雀。

WE眾人一擁而上,瞬間將岩雀蒸發。

混戰之中,WE打出2換4,僅餘霞一人殘血逃生。

穩穩破掉一路高地,WE回城補給后圍繞著大龍做起文章。

LZ明知山有虎,卻不得不往虎山行。

雙方圍繞著龍坑周遭進行視野戰,足足拉鋸了近兩分鐘時間。

關鍵時刻,小兲繞開視野,從斜後方繞出,閃現大招框住四人。

控怒完美的納爾適時變大,e技能兩連跳,r閃將皇子大招內的四人悉數拍暈。

WE大部隊壓上,LZ節節潰敗。

一波0換5后,團滅LZ的WE果斷中路推進,在LZ眾人復活之前,點爆了基地水晶

若風:「讓我們喊出那一句:恭喜WE!」

然而,WE乾淨利落3:0,將這支LCK的新王給愉悅送走了!

最關鍵的是,三場比賽看下來,WE打得一場比一場輕鬆,完全是一副留有餘力的樣子。

LPL粉絲高強度狂歡,就連祖安大區內都變得和樂融融,像極了過年時的氛圍。

「卧槽,四強已經佔了倆,明天EDG再來一個,LPL御三家圍剿SKT的劇本就成了!」

「好歹今年保底進了決賽,不然決賽兩支LCK在鳥巢內戰,我踏馬直接裂開!」

「LCK的時代結束咯,今年三支戰隊一個比一個撈,期待明天SSG的下飯操作。」

「安必信現在撈得很,皇冠的腰都快被抱斷了!」

淘汰賽最後一日,D組對決牽扯著全球無數玩家的心。

來自LPL的二號種子EDG,與LCK的三號種子SSG狹路相逢,將決出最後一個通往四強賽的名額。

如果EDG贏了,LPL御三家會師四強,圍剿SKT。

反之,LPL與LCK各自佔據半壁江山,前路註定會有一場血雨腥風。

截止比賽開始前,根據KI上校的實時支持率顯示,足足有九成之多的觀眾看好EDG拿下這輪BO5。

雖說上校統計的數據僅局限於國內,但這個支持率還是挺離譜的。此前LZ面對上WE,照樣有兩成左右的觀眾表示更看好LZ勝出。

由此可見,今年的SSG是真心被看衰。

甚至於,不少電競媒體與解說就等著SSG被淘汰后,將本年度的「Dade獎」頒發給Crown。

昔日隊內最粗大腿,如今淪為隊伍突破點,前後反差之巨,實在難以僅憑版本更迭搪塞過去。

雙方第一場比賽,EDG優先選邊藍色方,SSG來到紅色方。

EDG拿到了一套「版本答案」陣容,發條加小炮的後期雙c,外加大蟲子與皇子的強勢上野。

這套陣容就給人種相當穩定的踏實感,就淘汰賽前面幾輪看下來,這套陣容的英雄勝率都要高於平均線。

另一邊,SSG則選出了一套前中期陣容。

中期有韋魯斯和酒桶的開團,慎與岩雀的快速支援,此外SSG還相當靈性地補了手寶石作為兜底。

整體來看,SSG的陣容更加主動,且釘死了EDG初期想要在下路打出優勢的打算。

但凡EDG下路壓得太深,SSG的上中野勢必會予以反制,能夠很好地起到援護效果。

進入淘汰賽階段,SSG的風格明顯較之小組賽發生了變化。

就拿第一局的bp為例,可能很多人無法相信這會是SSG所選到的陣容,SSG竟然也會打快攻?

士別三日,當刮目相待,用來形容SSG再合適不過。

可惜,作為SSG直接競爭者的EDG,似乎並未跳出固有印象。

遊戲開局,廠長在下路雙人組的幫助下拿到紅,打算給尺帝來個「Uzi同款」的二級抓下套餐。

不過,CoreJJ一級在河道草叢左側插了個飾品眼,似是早有防備這招。

廠長也是老江湖了,一看SSG下路雙人組往後縮,便知道自己被眼位所洞穿到了,當即回頭進入草叢,eq二連過龍坑,朝著SSG的藍buff入侵而去。

同一時刻,SSG的下路亦是先行圍堵了過來。

得虧廠長溜得夠快,兼之小學弟及時從側翼進行掩護,否則還真有可能被留住交出一血。

上路的慎將兵線推進塔下,趁機進入EDG野區布下視野。

也就是慎剛點了爆裂球果下牆,皇子從河道進入,兩人堪堪擦肩而過。

廠長的初期動向,一直處在SSG的監控之下,這對於EDG來說絕對不是個好消息。

安掌門趁機反掉廠長最愛的f6,並在中路丟了個桶子打斷了發條的回城。

發條本來已經佔據了一定優勢,這會兒正是回城的最佳時機,被酒桶這麼一攪和,岩雀又可以把兵線給推進塔下。

雙方和平發育了一小會兒,直到發條到六,EDG組織了一波下路四包二。

發條大招拉到寶石,皇子eq二連將其挑飛,可惜慎及時給到大招,給寶石撐起了一截護盾。

雖然大蟲子一個w打斷了慎的大招,可這波越塔已經錯失了最佳時機,SSG中野包夾過來,EDG只好先行撤退。

皇子得節奏一再受挫,等級已經明顯落後於酒桶。

更糟糕的地方在於,SSG的視野密不透風,廠長几次想要入侵反野,總會被SSG未卜先知般的一個眼位給插出。

廠長作為EDG的核心發動機,他的節奏遭到限制,整支EDG都會受到影響。

SSG發揮陣容特性,岩雀大招封路,配合慎的大招,逼出EDG下路雙人組的閃現。

見沒有殺人的機會,SSG轉身收掉第一條土龍。

等到岩雀大招轉好,SSG故技重施,也不求殺人,大招阻斷防禦塔,幫助韋魯斯點掉一血塔。

光看雙方經濟,EDG僅僅落後了一千左右,對於他們拿到的陣容來說,完全可以接受。

然而,SSG拔掉下路一塔后,猛地加快了速度。

寶石配合酒桶遊走布控視野,待得下半片野區徹底被點亮后,SSG下野輔帶著一大波兵線湧入下二塔。

EDG視野受限,不敢輕舉妄動,只能幹巴巴看著下二塔被飛速拆除。

EDG的陣容遭到牽扯,SSG立馬轉線至中路。

發條連交技能的空隙都沒有,被韋魯斯一個e技能收到一血。

EDG大部隊趕至,卻是為時已晚,SSG拆掉中一塔立刻四散開來。

布置視野、分帶兵線、控下小龍,SSG的指揮有條不紊。

半分鐘后,雙方在大龍河道處遭遇。

EDG的先手開團,被寶石一個大招勸退,之後發條倒是拉了個漂亮的大招,可岩雀一個治療按下,SSG並未有人員傷亡。

酒桶、慎反開,控制住了略顯猶豫的EDG數人,岩雀一套技能,冷不丁偷掉了發條。

韋魯斯在隊友保護下,全程沒有受到干擾,輸出拉滿。

SSG打贏團戰,順勢拿到大龍,經濟差隨之擴大到五千出頭。

利用岩雀大招封路,SSG穩穩推掉EDG中上兩路的二塔,順帶又是一條土龍入賬。

EDG拖到SSG大龍buff消失,中路抱團將兵線反推出去。

安掌門悄咪咪再度摸到中一塔側邊的草叢,打算復刻之前的開團。

酒桶e閃撞飛EDG的雙c,可惜大招放得略微疵了些,發條和小炮卡在了牆上,並未倒飛向SSG眾人面前。

慎趕緊給到酒桶大招,另一邊大蟲子也是tp進場。

發條再次貢獻了一個好大,無奈EDG傷害不夠,未能擊殺掉酒桶,反倒犧牲了大蟲子。

SSG不疾不徐,清理大龍區域視野,待得EDG抱團過來查看時,岩雀大招封路。

EDG損兵折將,只能放棄大龍,堅守高地。

巨大優勢在手,SSG依舊選擇了最為穩妥的處理方式,利用拉扯和轉線,破掉EDG三路高地。

EDG嘗試著在門牙塔前孤注一擲,可皇子裝備太差,跳進去瞬間便被蒸發。

EDG的後排遭到岩雀大招阻隔,陣型出現嚴重脫節,被SSG輕鬆團滅。

第一局失利后,EDG眾人的神情不禁凝重起來。

SSG遠比他們想象中更加棘手,這難道就是傳說中的上上籤?

雙方易邊再戰,EDG補強了前中期的強度,給Scout拿到了一手辛德拉,並ban掉了皇冠的岩雀。

皇冠反手掏出個螞蚱,Cuvee則拿到納爾玩起單帶。

遊戲初期,小學弟便壓制到了皇冠,險先完成一波單殺。

能夠看得出來,皇冠的狀態確實一般,頻頻吃到辛德拉的技能,補刀也被小壓。

EDG中野獲得優勢,很快便輻射到下路,讓iboy的霞收穫一個人頭。

遊戲前十五分鐘,EDG最高領先了近三千經濟,形勢一片大好。

不過,納爾的單帶給EDG製造了相當的麻煩。

SSG每個人出門必買真眼,大量真眼投入在單帶線上,EDG稍有些風吹草動,納爾便會提早撤退。

等到EDG放棄抓邊,納爾又是利用兵線進行牽扯。

這種龜縮流的避戰式打法,就讓EDG很是頭疼,邊路抓不死納爾,正面又開不起團戰。

哪怕通過野區資源攫取了一定經濟,但經濟差始終被SSG咬死在可控範圍內。

時間一分一秒流逝,納爾愈發無解,中途還上演了波一打二反殺的天秀操作。

EDG顧此失彼,顯得束手無策,被SSG溫水煮青蛙,活活牽扯至死。

賽后,解說們紛紛搖頭嘆氣不已。

剛才這場比賽,有過去LPL戰隊被LCK單帶戲耍的內味兒了!

長毛:「這一局,Cuvee算是教學了上單該如何進行單帶,EDG前期大好節奏,可惜功虧一簣!」

米勒:「SSG的視野,太恐怖了!就連青銅玩家都知道,視野非常重要,可又有多少戰隊能夠做到SSG這樣的視野布控?」

管大校:「現在EDG已經到了生死邊緣,希望能夠拿出季後賽半決賽階段的決心,再來一個讓二追三!」

讓二追三?

這話說出來,誰信?

Cuvee延續了上一場的良好狀態,選出凱南對線便壓爆了阿光的大樹。

遊戲中期,大樹頻繁抱團,導致凱南無解發育,再次成為難以處理的單帶點。

相較於上一局Ray的ap凱南,Cuvee的凱南明顯有著更加獨到的理解,破敗、羊刀、大冰錘,黏人能力極強。

破敗一撮,凱南的手裡劍就彷彿暴雨一般,一下一下鑲嵌在大樹的身軀之上。

被動的暈眩效果不斷觸發,饒是大樹皮糙肉厚,照樣頂不住如此黏人的追擊。

滿血大樹被凱南活活追死,這一幕簡直震撼觀眾一整年!

SSG3:0擊敗EDG,奪得了最後一張通往魔都的入場券,晉級到四強賽階段。

而EDG非常遺憾地止步八強。

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什麼叫開團型輔助啊

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