第一百八十六章 風格與合理

第一百八十六章 風格與合理

第一百八十章風格與合理

「原來日本人秋節吃的是糰子啊」在網上惡補了一番日本民俗,周遊自認為解開了他的疑惑——難怪那時候說起月餅,平野的反應這麼古怪呢。Θ百度搜索:Θ隨Θ夢Θ小Θ說Θ罓Θ不過,秋節吃糰子……為啥聽起來這麼違和呢?

「沒錯,在我們日本,秋節吃的確實是糰子,糰子老師。」接到了足夠自己忙乎半年的工作,織田廣之殷勤地附和著周遊。

「……能不能別叫我糰子老師?」

終於不用再隱姓埋名給成人雜誌畫插圖了,織田廣之的心情很好,對於周遊的要求也是滿口答應:「好的,糰子老師」

「……」周遊覺得,真應該把織田廣之那傢伙扔回替補席,讓丫把板凳坐穿。

這次把放養的織田廣之叫到工作室,主要是讓這傢伙和負責腳本的虛淵玄見上一面,聽聽老虛的具體要求——本來這麼一個人設已經確定的遊戲,通常不必多此一舉。不過虛淵玄可不是普通的人類,或者說已經不是人類了,他那從骨子裡透出來的獵奇,一般的畫師不經過調教還真是沒法適應。

沒錯,《俺妹》新作定下的腳本師,就是以治癒人心聞名於世的虛淵玄。選擇這麼一位風格獨特的腳本師,來為向來定位於純愛的《俺妹》撰寫劇本,周遊自然有著他的考慮。

PC平台上發售的Galgame,情節什麼的倒在其次,只要畫風過得去,加上H劇情分量充足,就能保證穩定的銷量。但家用平台可沒有那麼好混,特別是在PS2一統日本的現在,***遊戲只能窩在日益萎縮的DC平台苟延殘喘,缺了最大的賣點,Galgame在主機平台上自然風光不再。

連專攻一般向主機遊戲的KID社最終都落得倒閉的下場,周遊當然不會自大到認為他能夠逆天。《Fate》和《魯魯修》在主機上賣得確實不錯,但這兩個遊戲一個加入了格鬥要素,一個是正經的回合制遊戲,嚴格說來都不是正統的Galgame。妄想工作室雖然名氣不小,但也還沒到那種隨便出個遊戲就有無數鐵杆捧場的程度——《俺妹》遲遲在商業領域打不開局面已經說明了問題。

幸好周遊重生之前,業界的前輩們已經找到了一條光明的大路,某人只需要高舉旗幟一路飛奔就行。後世的PSP版《俺妹》,就是貫徹這條正確路線的代表作品——有萌有基有黑化,賣肉賣血賣後宮。能夠做到這麼幾點,還用擔心Galgame在主機上表現不佳么?

只不過,這樣可男可女,可攻可受的腳本人才,在腳本師泛濫的Galgame領域也是稀缺資源,一般的遊戲公司,會通過分線製作的形式來規避腳本師的短板——Key社儘管在純愛領域造詣驚人,但論及黑化和賣血,就完全上不得檯面了,為了迎合市場的需求,他們在《Reiket上的連載,為的就是在直接推出原創動畫時製造更大的反響。這個時候,周遊又怎麼會跟自己的錢包過不去,把《寒蟬》走紅的秘密透露出去呢?

「可是,我還是覺得後宮結局更好一些。」織田廣之已經是大叔級人物了,自然也開始固執己見,聽不進別人的話,「最近的遊戲有不少都取消了後宮線,不管你怎麼選,都只能攻略一名角色……為什麼就不能有大家都得到幸福的後宮結局呢?」

「嘛,也有這種需求呢」織田廣之的話,讓周遊想到了那本史上最快動畫化的輕小說。

———————

注1:雖然沒有正經的後宮結局,不過綾瀨線的trd,京介可是左擁右抱,還發表了兩個都要的鬼畜宣言……於是到了結局,京介與綾瀨結婚,並和桐乃保持著純.潔.的兄妹關係——反正我是信了。

另外,其實綾瀨線其實還有黑貓的黑化情節,不過為啥沒有柴刀?柴刀哪去了?這不科學

注2:世界第一的貓耳畫師,這是《俺妹》編輯小原一哲對織田廣之的評價。當然這有吹捧的嫌疑,相比之下,還是織田廣之堅持的圓臉畫風,更加深入人心一些,《俺妹》作者伏見司就是受了織田廣之的影響,才加入了拜圓臉神教……

注3:後宮之樹需要用男主角的鮮血澆灌使之常青——托馬斯?傑弗遜。

因此,一寸後宮一寸血,這絕對不是借鑒某個五更蘿莉的口號早在起草《後宮宣言》的時候,傑弗遜就提出過類似的概念,這份《後宮宣言》也成為了美國的立國根基。後世所謂門羅主義,提出「美洲是美國人的後宮」這樣的說法,只不過是傑弗遜思想的延伸罷了。

這幾年美國企圖把世界納入後宮,結果如何大家也看到了……所以說,《l_Days》實際上是一部影射現實的優秀作品,預言了美國未來的鮮血結末……

.。.。

:@Ya

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