第156章 創造一個有生命力的作品。

第156章 創造一個有生命力的作品。

安幼一雙眼緊緊的盯著對面的大樓。

無意義的咀嚼著送進口中的食物,漫無邊際的想。

這家酒店離錦城的總公司這麼近。

她有沒有可能在外面閑逛的時候會看到裴瑾?

懷著一絲僥倖,吃過飯以後,她戴著口罩去酒店外面轉了一圈。

但裴瑾現在身份不同以往,安幼自然是失望而歸。

回到酒店躺下。

那個小姑娘已經不見了。

安幼靜靜的看著酒店的天花板,覺得自己的心情非常矛盾。

她想要見到裴瑾,想要看看她的少年兩年不見,現在是什麼樣子。

可她又害怕看到裴瑾。

因為在虞臣求她的時候,她接過了他生命最後一刻,遞過來的戒指。

不僅如此,安幼更害怕的是,她會看見曾屬於自己的人。

牽著別的女人的手,光明正大的接受眾人羨慕的目光。

她怕裴瑾背叛她。

可在看到報紙上的訂婚的新聞時,她卻又已經清晰的認識到。

裴瑾已經背叛了她。

不管他是出於什麼目的,安幼都無法想象在訂婚宴上。

他會牽著別人的手,溫柔的為那個人戴上戒指。

一想就心痛的要死掉。

安幼陷在柔軟的被子里,直接包裹著身體的黑暗無孔不入,看不見的陰霾遮住了眼前的光。

讓她沉重的抬不起頭來看未來。

第二天一早起來。

安幼去樓下吃了早餐,就跟著項目組的眾人,一起去了總部會議室。

參加這次比賽的項目組有八個。

安幼掃了一眼,其他幾個項目組的組員里,她見到了幾個在博客上人氣很高的原畫師。

安幼沒有博客。

但她在分公司項目組裡負責設計的幾個人物角色,內部學習的時候也被選在範例里展示過。

因此其它幾個組的組員裡面,還是有不少人認識她的。

隨著所有參賽項目組人員到齊,總公司的幾個高層也入場了。

台上講話的是總公司主創組的組長,他所帶領的團隊近期設計了一個角色扮演類遊戲。

一經推出就廣受好評,平穩運行了小半年後,直接為公司創收增了3個百分點。

是現在風頭正盛,炙手可熱的遊戲策劃組。

而這次比賽的創作主題,就是由這位年輕的組長來定。

安幼在台下聽他分析了一會兒市場導向,便覺得這個人的目光很敏銳,他分析的問題也很有深度。

確實是個前途無量的前輩,難怪總公司會把這麼重要的比賽交給他全權負責。

台上的組長聊夠了市場,終於給出了這次比賽的創作主題。

只有簡單的三個字。

生命力。

他的話音一落,台下一片嘩然。

安幼也跟著皺起了眉頭。

原因無他,這位組長給的創作主題實在是太過抽象。

如果他把主題定為:武俠、星際、乙女、戀愛……

諸如此類,有明確創作元素包含在內的主題。

那每個項目組的策劃師,都會很快找到合適的方向和點去理清設計思路。

可他給出的是生命力。

一個抽象且無法輕易去下定義的一個詞。

「這個組長的設計思路好獨特。」

「生命力是什麼意思?」

「指的是遊戲的存續時間嗎?」

坐在安幼旁邊的帶隊組長眉頭也皺了起來。

他側過頭看了一眼,輕聲問。

「安幼,有沒有什麼想法?」

安幼低頭思索了一番,「主創提出這個主題,應該是想看遊戲的存續時間吧。」

帶隊組長笑著看著她說。「你可以展開談一下,不用這麼保守。」

安幼點頭答道,「聽說這次比賽的冠軍獎勵,是總部下季度空出的三個遊戲推廣名額之一?」

「沒錯。」帶隊組長點了點頭,「冠軍組設計的遊戲,會佔掉下個季度市場1/3的投資。」

「如果我們能拿到冠軍,單是遊戲推出后的分紅,恐怕就能吃半輩子。」

組長說著笑了笑,「最重要的是,冠軍項目組的每一個參賽組員,都會被公司列為主創組的預備役。」

「一炮打響的名氣,也能讓你們成為公司力挺的香餑餑。」

安幼點了點頭。

「既然如此,也側面印證了這次比賽冠軍作品的重要性。」

「公司想推一款生命力持久的遊戲,來搶佔發展前景還很廣闊的電子遊戲市場,和現代市面上另外幾家大型電子策略公司分庭抗禮。」

「所以怎麼讓我們的作品存活時間更長,應該是主創作最重視,也最想看的點。」

「所以我認為在遊戲類型上,我們應該更偏向於角色扮演或休閑類遊戲。」

安幼的話剛說完,旁邊的策劃跟著點了點頭。

「角色扮演是留存率最高的遊戲種類,而休閑的遊戲的受眾又最廣,如果以生命力為主題的話,咱們的設計思路的確要從這兩個方面走。」

組長道,「大家肯定都是這樣想的,但是現在市場上這兩類遊戲數不勝數,想要擁有持久的生命力,在眾多作品中脫穎而出。恐怕也是一件難事。」

「沒錯,難就難在這兒了。」

策劃順手抓了抓自己為數不多的頭髮,哀嘆了一聲。

「要在短時間內設計出一款留存率高,接受度廣,還有創新點的遊戲,真的挺難的。」

主創的組長在台上給大家留了十分鐘的討論時間。

等周圍的說話聲逐漸平息了,他才笑著給眾人提點了一下,又將這次比賽的規則,時間詳細的逐一進行了說明。

安幼拿著隨身帶的筆記本,很認真地記了下來。

她說到底只是個原畫師,遊戲的具體設計思路,還得組長和策劃來定,其他人的意見只是參考。

但安幼還是覺得既然參加了比賽,作為團隊的一份子,就得盡心儘力才行。

她決定回去在筆記本電腦上好好找找,按照主創組長的要求多下載一些小遊戲。

挨個看一看,找一些可借鑒的元素,融入到她們這次的創作中去。

台上主創組長介紹完了規則,又請總公司的高層講了話。

安幼對這些領導不是很感冒,因此也沒多加關注。

直到最後快要結束的時候,她才伸著脖子朝第一排坐著的幾個人挨個看了一眼。

視線移到中間靠左側,一個穿著藍色西裝背影時,她心裡咯噔一下。

這位高層領導的側臉看起來很年輕。

他的身形恰到好處,肩膀寬板而不瘦銷。

此時正靠在面前的桌子上,右手撐著輪廓分明的下頜線,將平整的西裝穿的矜貴而有氣質。

不知為什麼,安幼看到這個背影,有一絲莫名的熟悉感湧上心頭。

意識到了這一份熟悉感的由來,她的心臟開始不由自主的狂跳起來。

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五年後,我穿回精神病院救前男友

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