第五章 角色扮演系統
「看不出來,達叔這一大把年紀,還挺有精力的。」
聽著隔壁哼哼唧唧的聲音,掐著時間算了一下,十五分鐘。對比達叔這個年紀的人來看,似乎已經是一個很了不起的成績了。
當然,連這都能聽得清楚,自然就更不要說之前的那通電話。畢竟就這八十平不到的小地方,以曹瑋的耳聰目明來說根本就不是問題。而怎麼說呢,他還挺感動的。
曹達華是個臭鹹魚沒錯,但鹹魚不代表他蠢。事實上,某種意義上可以說是他太聰明了,才會這麼的鹹魚。
當卧底?那是被迫的。在香江,很少有警察,尤其是那種還沒有從警校畢業的小警察能有那種勇氣,去直接申請干卧底這一行。除了某些理想主義者和愣頭青之外,但凡是了解一點其中底細的人都能明白,這是一個無底的大坑。
首先,黑社會都是沒人性的。無惡不作的他們可不會在乎手上多上幾條人命。而卧底,一旦被發現幾乎死路一條,這巨大的風險先天性的就足以讓人望而生卻。
其次,一旦當了卧底,難免會惹上是非。比如說各種涉黑事件,你既然想要獲取那些黑澀會的信任,你就不能把自己搞得像是白蓮花一樣出淤泥而不染。但這樣一來,你就難免留下案底,而不管你是出於怎麼樣的原因,這些案底都會招來非議。
同僚看你不順眼,黑澀會把你當成二五仔。你陞官都不好升,一個手底下人不服就是個最大的問題。而這種相當於自斷前程的事情,聰明人都不會去做。
但,聰明人也很難拒絕。畢竟,能在警校里搞什麼卧底計劃的最少也要是個高級督察。而你拒絕了這樣的人,你還想有好日過?遇到個心眼小的,把你調去守水塘那就是一輩子前途無亮了。
曹達華是個標準的聰明人,所以當初在被挑選去當卧底的時候,他就給自己確定了以後的路線。
不反抗,不主動。哪怕說是身份選擇上,他也儘可能的選擇一些無關緊要的卧底身份,比如街邊小販、蛇頭或者乾脆就是這樣的校雜工。
這樣做雖然比不了那些直接打入到幫派內部的同僚能夠更好的接觸第一手情報,但勝在活得安穩啊。想一想他當初十幾個同班卧底加上八九個搭檔都死了個乾淨,結果就他和一個兄弟還安然健在,這就很能說明點問題。
躺平嗎,當條鹹魚好好的活著,總比英勇就義被黑澀會剁了餵魚強吧。
曹達華就這樣躺平了二十多年。要不是說因為曹瑋這個侄子,他估計還會一直躺平下去。而現在,這一通電話一打,他能不能再繼續當條鹹魚已經是有些難說了。而這種付出放在曹瑋的眼裡,自然也就成了打動人心的事情。
慫是慫了點,但好歹是自己的親叔叔。總之,想想辦法,把他儘快的送上人生的巔峰吧。
想到這,曹瑋打開了自己的系統面板,然後忍不住的就開始牙疼了起來。
這個系統是他五歲的時候覺醒,作為穿越者的一個福利。而它的全名則是超級角色扮演系統。
看起來似乎是個更應該出現在娛樂文里的玩意,但實際這不然,因為這個系統上下限都很高,是一個可以適應大部分情況的萬金油工具。
整個系統很簡單的分成了三部分。
第一,人物面板。這個主要是為他個人使用的,標明了他的人物狀態、技能成就還有成就點數。
人物狀態很簡單,就是顯示一下他現在的狀態。比方說健康、虛弱、中毒等。
而技能成就就是他已經學會的技能和已經達成的成就。
比方說,他作為一個學生,攻讀玩了九年義務教育的全部書籍,並且還自學了很多高級知識。這就讓他的技能欄里多了漢語言(精通)、數學(大師級)等幾個技能,而因為這些技能的水平不同,他還獲得了「學生」、「學霸」、「別人家的孩子」這幾個不一樣的成就。
當然,不同的成就需求的條件也不同。
比方說因為有著那段跟隨川菜大師學習的經歷,他的技能里有著刀工(大師級)、勺功(精通)、火候(精通)、面點(精通)以及林林種種四五百道後面掛著精通的菜譜。而這換來的成就卻只有三個,「廚藝大師」、「一刀切」以及「不可能莫得靈魂」。
而哪怕他什麼都不做,有著一定家庭背景的他在出身時也已經是自帶了幾個成就,既「軍警世家」、「神職人員」和「穿越者」。
技能有高低之分,成就也差不多。
比方說這個「軍警世家」和「學生」就是比較常見的,所以在面板上顯示的是個白色邊框。而「神職人員」是因為他祖上身份的緣故,等同於一出生就入了一個道家旁支,屬於有些少見的情況了。所以和「學霸」以及「別人家的孩子」一樣,是個黃銅邊框。
至於穿越者,是他目前為止成就裡面最高的一個,是獨一檔的彷彿熔岩一般的特殊邊框。
不同的成就有著不同的特質。
像「學生」這樣的白色成就,特質就是「你說話有點水平」。作用曹瑋大概試驗了一下,那就是你跟別人說話的時候,如果這個人學歷比你低,就會覺得你說得有點道理,會下意識的選擇聽一聽你的話。
當然,聽歸聽,他會怎麼做還是取決於他自己的想法。所以這特質索然無味,跟雞肋差不多。
而像是「廚藝大師」這種白銀級別的成就就不一樣了。它下面的特質「情感升華」,解釋為「能讓食客在品嘗之後回憶起和這種味道最接近的一種美好記憶。」
這能力就不是有點作用那麼簡單,放在餐飲界,簡直就是一號殺器。不然平常的一頓飯想要讓曹達華這種老油條吃到流眼淚,那簡直就是做夢。
這是技能成就的解釋說明。而成就點數就簡單多了。這是一種特殊的貨幣單位,是通過達成成就來獲得的。
每一個成就達成,能且只能獲得一次成就點數。根本成就的高低不同,能獲得的點數也不同。比方說,「學生」這個成就,只能獲得十點成就點。而「學霸」就能給出三十點。至於「穿越者」,曹瑋還沒有使用過。但理論上應該是個驚人的數字。
至於說成就點的用途嗎,則完全是為了這個系統的核心部分準備的。
系統的第二部分而就是核心部分,叫做角色降臨。意思是根據提供的成就不同,來形成不同的角色人物卡。
這裡面包含了曹瑋已經完成的以及尚未完成的所有人物,放眼望去,無窮無盡。以至於說他想要真正找到一個目標,都還需要靠系統的索引來進一步的搜索才行。
而這裡面,角色一共被分成了五個等級,分別是普通級、精英級、稀有精英級、史詩讚頌級以及傳說神話級。
普通級只需要滿足一個特定成就,就可以用五十點成就點來解鎖該等級的人物角色。
比如「牛雜強」,也就是之前曹瑋接觸的那個牛雜老伯。他就可以用廚藝專精成就來解鎖。作用是獲得牛雜強六十多年的生活經驗,在裝備該人物卡后,「牛雜」技能提升到大師級,並且掌握「粵語」、「閩南語」精通。
需要注意的是,這些技能只有在裝備人物卡時生效。想要永久獲得,就需要在裝備人物卡期間不斷練習,形成記憶,進而將之變成自身人物面板上的技能才行。
不同等級的成就卡需求不同,精英級人物卡就需要滿足三個特定成就,用一百點成就點解鎖。稀有精英級是五個特定成就,三百點成就點。
而史詩讚頌級則升級到了十個特定成就,六百點成就點。並且到了這一級別,就會根據不同人物卡的特性要求不同等級的成就下限,而其中最少的,也有著最低一個黃金級別的成就限制。
至於神話傳說,條件則更是苛刻。十五個特定成就條件,最少三個黃金,一個史詩的成就限制,以及一千點的成就點數要求。毫無疑問的是一個近乎不可能達成的目標。
舉一個曹瑋看到的例子,二郎神楊戩。
這個神話傳說級的人物卡就要求了「天生神聖」、「天潢貴胄」、「擔山趕日」、「神射無雙」、「伏龍斬蛟」、「我有個舅舅...」、「我的媽媽,她被壓在山下」、「我有個妹妹,我把她壓在山下」等林林種種數十個成就。
雖然說滿足其中十五個成就就可以達成製作這個人物卡的條件,但顯然,這些成就就沒有一個是人能幹得了的。
當然,這麼苛刻的條件,其成效自然也是斐然。
假如說曹瑋能夠完成這張二郎神的人物卡的話,他就會得到「神力」、「九轉玄功」、「天眼」、「號令鬼神」、「金弓銀彈」、「三尖兩刃刀」、「哮天犬」等一系列神通法寶。幾乎就是二郎神在世,說一句神通無敵都不為過。但這種事情,夢裡想想就好,把這當成目標,還是省省吧。
曹瑋得到系統已經好些年了,早已經過了那個好高騖遠的時候。儘管說他的成就裡「天生神聖」和「天潢貴胄」兩個是亮著的,這是因為他穿越者的身份以及族譜能追溯到東漢末年的緣故。但他早也看開了,因為這根本是杯水車薪。沒有什麼實際上的意義。
想要把這個系統給真正利用起來,到底還是要靠一些更切實際的方案。所以他花了八年的時間,給自己準備了這樣的一張人物卡。
史詩讚頌級人物——萊昂哈德.歐拉。