第二章 轉化系統,級天賦
「系統?」
程謙墨也不是沒有看過網路小說,對於系統再了解不過了。
只是沒想到自己穿越到異界,竟然也獲得了一次男主角的待遇。
「激活!」
他毫不猶豫的選擇激活系統。
「恭喜宿主成功激活轉化系統。」
「當前轉化系統等級LV1。」
「能力1:可允許宿主選擇兩種基礎技能進行轉化。」
「能力2:???」
看到這個系統效果,程謙墨懵逼了。
轉化系統是什麼?
為什麼還有未知能力?
系統彷彿聽到了程謙墨的疑問,立刻解釋了起來。
「轉化系統當前等級為LV1,只可使用能力1。」
「它可以將符合條件的主動技能,合理的轉化成新的額外被動技能。」
「並且被動技能的威力全部受到角色主屬性的加成影響。」
聽到這個信息之後,程謙墨的眼前一亮。
如果這個世界,真的和《天啟》一模一樣的話,那這個系統可就厲害了。
在《天啟》裡面,百分之九十的技能都是主動技能,被動技能可是非常稀有的存在。
而且被動技能,往往是用來補關鍵屬性的,比如攻擊速度,暴擊率,暴擊傷害等等。
這些屬性,在主動技能上面可是非常少的。
舉個例子,比如使用XXX技能之後,在X秒內獲得30%的攻擊速度提升。
這類技能往往有時間限制,更類似於BUFF,而且主動技能本身也有CD,不可能無限觸發。
可被動就完全不一樣了,之所以為被動,那就是永久存在的,只是有觸發幾率而已。
只要被動技能等級夠高,那麼觸發幾率就可以提到很高的程度。
「這個系統還真不錯,看來撿到寶了。」
程謙墨仔細打開了自己的技能面板,一排排熟悉的技能圖標映入眼帘。
滑鏟、上挑、鑿擊、火球術、裂波斬。。。。。。
「看來沒錯了,這個世界的設定,真的和《天啟》一模一樣。」
「既然如此,第一個轉化位置就選擇裂波斬吧。」
在選擇好技能之後,程謙墨聽到叮的一聲,一度讓他以為自己成了「風靈月影」宗的人。
裂波斬LV1:用強力的上斬擊攻擊前方敵人,並釋放裂波,裂波會對周圍3米內的敵人造成多段攻擊並且擊飛。
裂波斬(被動)LV1:攻擊時有30%的概率釋放裂波斬,觸發之後,裂波斬化為劍氣攻擊敵人,傷害受到力量屬性X1.5倍傷害加成,並且本體無敵0.2S。
看到新轉化的技能屬性后,程謙墨驚喜萬分。
「竟然不僅將原本技能的固有屬性轉化出來了,還進行了改進!」
裂波斬的技能描述並沒有寫出短暫無敵的效果,但是經過人們簡單的測試之後,很快都發現了這個隱藏特點。
如今轉化成被動之後,不僅改變了攻擊方式,還簡單粗暴的把隱藏特點標註了出來。
這麼人性化的改動,程謙墨忍不住點了個贊。
不然如果只是單純的改為被動技能,觸發幾率不可控,很容易打斷自己原本的連招或者攻擊節奏。
試想一下,假如自己原本在使用突刺,結果突然觸發被動,強制來了個原地裂波斬,那場面簡直畫美不看。
除此之外,新被動受到主屬性加成,對於程謙墨來說,更是一種巨大的提升,而且是獨立於傷害系統之外的提升。
要知道,在《天啟》裡面,幾乎所有的技能都是固定傷害,只能隨著技能等級的提升而提升,這種幅度是相當有限的。
假設到了後期的時候,大家技能等級相同,傷害自然也相同,那就只能靠裝備提升傷害了。
轉化系統的出現,算是為他打開了一扇全新的大門。
「看來轉化技能並不是無序的,有一定的規律,怪不得系統提到是『合理』的轉化。」
「如果說所有被動傷害,都可以受到主屬性加成的話,那麼我就有機會完成前世唯一的遺憾了!」
「按照這個思路,那麼。。。。。。」
想到這裡,程謙墨的眼睛亮了起來。
隨後他毫不猶豫的選擇了第二個轉化技能:武器切換。
又是叮的一聲。
武器切換LV1:激活之後,在30秒內,切換武器的冷卻時間減少30%。
武器切換(被動)LV1:所有武器的切換冷切時間永久降低30%。
「果然如此!前期的核心問題算是解決了。」
程謙墨非常興奮的看著自己的技能面板,嘴角露出了滿意的微笑。
隨後他打開了自己的角色面板,詳細的信息顯示了出來。
【姓名】:程謙墨
【種族】:人族
【等級】:1級(0/100)
【力量】:20(影響物理攻擊力)
【敏捷】:20(影響暴擊率、閃避、攻擊速度)
【精神】:20(影響回藍和魔法威力)
【體質】:20(影響血量和耐力)
【覺醒天賦】:SSS級轉化LV1
【戰力評估】:500
【未分配點數】:0
看完屬性之後,程謙墨愣住了。
「我的系統竟然直接替代了覺醒天賦?還是SSS級?」
「這算什麼?」
「難道我提前覺醒了?」
「那覺醒考核怎麼算?」