第二章 艱難的戰鬥
處身在一片荒涼的土地上這也算是一個村子嗎?幾間殘破的民房路邊稀稀拉拉站著幾個npc人物村外樹木枯黃野獸出沒其間一派荒涼的景象。但我根本沒心思去細看周圍的環境獃獃地回想剛才天使交給我的那張表格。
如果真的是夢那這夢的編造者也太強了吧我自信編不出來更不可能造出如此真實的遊戲場景來。
我極力想給眼前的狀況找出一個合理的解釋但是找不到我真的找不到不管思維怎麼運轉最終都會被表格上那句話打斷:「25歲因神經受損成為植物人」。這句話不正是對我目前處境最準確的解釋嗎?
可是怎麼可能呢?遊戲公司不是一向保證遊戲能帶給玩家生理和心理上的健康而且絕對安全的嗎?為了說服廣大家長同意孩子去玩網路虛擬遊戲那年不是還有個遊戲公司老總讓自己剛出生的孩子也戴上了虛擬頭盔嗎?每年數億人玩網路遊戲怎麼偏偏就讓我的神經出問題了呢?不可能絕不可能!
雪克是那個雪克是他搞的鬼吧他用頭盔讓我的腦子產生了幻覺吧?雪克你有本事根我真刀真槍的干啊我不用聖靈套裝咱們來一場公平的決鬥用這種手段算什麼!
真是幻覺嗎?不不要再騙自己了幻覺可能持續這麼久嗎?我在黑暗中渡過的時間真的是太長了……
兩小時過去了智商達到35o的我終於恢復了一點理智接受了可能的現實:在上一次遊戲中我被智能電腦利用它在現實世界唯一可控制的武器——遊戲頭盔「封印」了我的意識現在2o年過去了不知什麼原因封印出現了缺口才讓我脫困。根據我退出遊戲仍然進入黑暗來看現在我的意識根本不能控制自己的身體現在我仍然是一個醫學上所說的植物人。
既然被診斷為植物人除非出現奇迹我根本無法恢復。那麼從此以後我只能永遠生活在遊戲中了吧……
當我相信了這一切之後除了悲痛父母的離世更為自己的人生而悲哀。從小到大智商遠勝過同齡人的我被父母寄予了多麼高的期望啊我一直是他們的驕傲就算家庭條件不好父母仍然讓我上了最好的大學。可是在大學里迷上了網路遊戲的我沒有能繼續考研到處打工不順最後選擇了我心目中最理想的職業:「職業玩家」。父母為此痛苦異常可是我無動於衷只想掙到錢後向他們證明自己選擇的正確。
可是我不但沒能報答父母的養育之恩反而讓他們遭受到這樣的痛苦是我拖垮了他們……
一切都沒有了家人、財產、健康、朋友、希望和理想。現在的我根本就是一個孤魂野鬼遊戲除了遊戲我一無所有。
雙手緊緊地捏著拳頭雖然是在遊戲中眼前仍然一片黑暗。悲傷、孤獨、愧疚、絕望種種情緒堵在胸口我的大腦已經無法再負擔起任何思考整個人人象要爆炸了一般我瘋狂地撲向不遠處的野狗野貓……
不知道是第幾次復活每次復活在出生點后我都完全不思考再次沖向周圍的小怪。就這樣一次次地死亡一次次地感受已經2o年沒有經歷過的疼痛感覺。雖然我的五感是最低的1但顯然這個遊戲頭盔非常高級所以我的痛覺基本能達到現實中2o%。也許別的玩家都會將痛覺調整到5%甚至更低但我絕對不會調整我近乎變態地享受著這種痛覺因為它使我感覺到自己仍然存在於世上。
在我不斷的自殺性攻擊之下居然有兩隻小野狗被我活生生地磨死不過得到的4點經驗轉眼就因死亡而扣掉。同時系統提示我由於死亡次數過5o次扣除玩家最大hp1o%體質5%。這樣連扣兩次我那遊戲中最低值的hp降到了8點。而我反而仰天長笑大呼痛快。
悲傷終於泄大半孤獨感減輕了一些我也一點點找回昔日職業玩家的冷靜我是天上地下獨一無二的天才啊我怎麼能象電影裡面那些酒鬼一樣毀掉自己的一切人要珍惜自己所擁有的而不是痛惜自己所失去的。
現在我失去所有但我還擁有遊戲世界我最愛的遊戲世界啊!無法回到現實我就要在遊戲中證明自己的價值!
將紛亂的情緒強壓在心底雖然心依然疼痛但我的理智已經逐漸恢復慢慢查看著遊戲的幫助菜單。
大約一小時后才掌握這個遊戲的大致設定明白了這個《無限世界》與我從前玩的那些遊戲還是有很多不同的。
我所在的這個村叫「失落之村」處在整個大6西北角是安排給最貧困玩家的五十個村子之一。不過這個階層的人幾乎不可能去玩遊戲畢竟遊戲設備是比較貴的。就算有人贈送設備遊戲所耗費的電費和網路使用費也不是貧困玩家所願意負擔的。因此我這個村到目前為止只出現過我一個玩家。
看看自己一身垃圾屬性再看看包裹里只加攻擊1點的木劍和加防1點的布衣要指望用它們升級恐怕有點困難剛才跟小貓小狗作戰的結果已經證明了這一點還是先問問npnetbsp;先找到村長詢問本村大致情況。村長告訴我由於村子太窮所以沒有士兵把守沒有鐵匠木匠等npc只有一個小販兼任雜貨商和藥品商另外還有兩戶人家共五口人。問村長有新手任務沒有村長說需要我升3級才有第一個任務。
再找到小販小販那裡只有最便宜的血葯賣每個加2o點血要1o個銅幣可我只有5個銅幣窮人就是命苦啊。再問其他npc他們都很冷漠基本沒什麼語言也許是因為我被系統判定為很普通的魅力值5影響npnetbsp;不過根據我的試探這款遊戲的npc智能非常高能夠理解非常複雜的語句而且不僅會用他們貯存的資料回答我還能根據我的問題做出判斷給我提一些額外的建議。無論如何在這些人工智慧身上我找到了一點重回社會的感覺孤獨感不是那麼強了。
看著周圍逼真的場景每一塊石頭每一根草我都可以使用不象從前遊戲里那些背景只能看不能動我決定利用這一點好好設計戰鬥方法。
從無主的破房子里拆下一些木頭撿了塊有稜角的石塊將木頭削尖做成一支長矛形狀的武器系統果然沒讓我失望經過計算出提示:「由於玩家與天爭鋒的創造力為1o因此製作成功一支木器長矛由於沒有『木工』技能和『長武器製作方法』長矛沒有加成屬性攻擊力1點。」
雖然木矛跟我的木劍攻擊相同但可以將怪攔在外圍自身不容易受傷就比木劍有利得多了。
看著不遠處的野貓野狗想到剛才被它們在我身上亂抓的情形我才覺得有些后怕。它們度比較快目標較小以我1的敏捷確實很不容易對付。一想到被這些最低級的小怪欺負成這樣我還真有點氣惱就算出生的時候給我每樣屬性設定成3也好啊那樣對付它們也是輕而易舉的事。
想想這恐怕也算報應吧當初我在其他虛擬遊戲里一出生各項屬性都是最高等級周圍那些體質差的新手玩家也沒少向著我大罵不公平那時我對他們可是不屑一顧啊。現在輪到我體驗這種心理失衡的滋味了。
不過現在可不是感慨過去的時候我四下眺望終於在稍遠的地方現了一種理想的練級對象:山羊。
山羊的敏捷比我還是高些但目標比較大我很快就擬定出了戰法。先用木矛刺山羊一下山羊立即低頭向我衝來我立即用長矛頂住它等它放鬆退後又重新攻擊它。這方法不錯不過我攻擊太弱就算刺中山羊的頭、喉、腹部等要害也只能打它1點血足足耗了一分多鐘才算殺死了一隻山羊得到1o點經驗(升一級需要1oo經驗值)。
繼續尋找山羊它們周圍往往夾雜著一些會主動攻擊玩家的怪於是我從地上撿些石塊朝山羊身上扔。
天哪雖然我在別的遊戲里稱得上百分百中的神投手但現在由於我天生的低敏低精神造成命中極差誤傷了兩隻野貓被掛了一次。不過熟能生巧慢慢校準自己的誤差命中山羊的次數還是越來越多半個小時后扣除死亡減去的經驗我終於升到了2級。
系統提示「由於與天爭鋒是『特別成長型』玩家每次升級獲得的點數不固定根據玩家本級表現。與天爭鋒獲得力量1點敏捷1點精神力1點hp+2。」
我查幫助知道這個遊戲中普通玩家每升一級力量、體質、敏捷、精神四項都有機會上升1—3點最幸運的總共就有12個點數最差也是4點而我這個「特別成長型」名字好聽卻只獲得3點屬性比常人還慢有沒搞錯?
冷靜地想想系統說「根據玩家表現」也許是自己付出的努力不夠吧畢竟殺山羊的難度比較低。
在打怪的同時沒忘了掙錢。我按照慣例切割山羊的屍體得到羊肉材料。小販那裡以1個銅幣的價格收購我總算掙到十幾個銅板買下兩瓶血葯。
有血葯墊底可以適當挑戰「高難度」了。我雙手分持木矛和木劍先是用石塊引來野狗然後用木矛橫掃或刺野狗閃過木矛近身我就用矛身格檔用木劍還擊。
殺到第六隻野狗時我已經不得不吃了兩個血葯野狗身上沒有東西賣錢只好再殺山羊得羊肉賣了再買血。
艱苦啊太艱苦了!終於隨著我動作的熟練野狗再難傷到我要害我損血越來越少當我升3級的時候系統給我獎勵點數為力量1體質1敏捷2精神2總共6點。
現在好了總算撐過了最困難的時期現在我的屬性對付野貓野狗已經不成問題了。不過我還想試試再提高一點難度。
想起村長說3級有任務給我趕緊去找他沒想到任務居然是「殺1o只野狼」。
暈倒這可不是我這級別能做的我13點的血量只夠野狼抓兩下的而且我現在的攻擊力是否能破到野狼的防禦還是個問題。
沒有氣餒為了3級任務的獎勵我決定再想辦法。很快我想起了以前遊戲中獵人的技能「陷阱」雖然我現在沒有這個技能但這遊戲模擬度這麼高應該會允許玩家改變地形殺傷怪物的。
四下尋找工具正好看到村民甲一家人在種地連忙上去搭訕最後商量好給他們2個銅幣租來一把鋤頭(攻擊力o)。
花了兩小時挖了個1米多的深坑下面插上我用木頭削出的尖刺在深坑上鋪了從破屋中收集的草席用泥土掩蓋一下。忽然傳來系統提示:「你製作陷阱成功由於沒有陷阱技能的加成陷阱本身傷害為1困獸能力為1。」想不到這個系統智能化程度這麼高這麼原始的一個坑它都能認出是陷阱於是我開始用石頭引狼。
第一隻野狼落下陷阱但馬上奮力躥出兩下就把我掛了。我都懶得鬱悶了還好現在屬於新手保護期死亡損失經驗不多。我復活后馬上回來將坑加深半米系統提示這個陷阱困獸能力變為2應該能能困住野狼了再不行的話我只有放棄這個方案了再挖下去我都要瘋了。
又引一隻狼過來還好這次野狼跳不出來了。我搬來一塊塊大石往坑裡扔把它們活活打死(石頭本身有很小的傷害力這種沒有製成器的大石隱藏屬性為傷害o.5)再把石頭費力地抱出來累啊。
靠著我以前玩獵人職業的經驗與技巧一小時后又9隻野狼先後被我引入陷阱砸死了切割屍體得到十張狼皮。
回村交任務村長給了我一把銅短劍攻擊加3但我更欣喜的是終於有了一把利器以後製作工具省力多了。
遊戲中裝備分級為:木器—石器—銅器—鐵器—銀器—金器—白金級—寶級—玉級—星級—月級—日級—神級—地級—天級。不過現在區區一把銅器已經讓我鬥志暴漲。
拿著銅短劍賣掉九張狼皮買葯另留下一張釘在一塊木板上系統提示「你製作成功一麵皮盾由於沒有『皮匠』技能皮盾沒有加成屬性防禦力1點。」看來我高智商決定的創造力1o真的非常好用。
有了新武器和盾信心倍增再不屑用那個垃圾陷阱了帶著幾個血葯開始正面搏殺野狼直到用完血葯總算殺死三頭野狼升到4級得到力量3體質1敏捷2精神1一共7點。長期拚命戰鬥還意外獲得1點爆力。現在我屬性是:生命17mp1力量6體質3敏捷6精神力5五感靈敏度1生理消耗1爆力2。
這時系統公告:恭喜玩家「聖魔王」第一個到達2o級獎聲望5oo!
玩家「聖魔王」獲得遊戲第一件銀器獎聲望3oo!
最高才2o級裝備也才出到銀器看來這款遊戲開服不久啊我微微一笑作為職業玩家的我向來很在意自己在遊戲中的地位如果這款遊戲已經開了幾年那我真的沒什麼什麼興趣玩當然現在也是沒得選擇。
不過說起來遊戲中是有飢餓度和疲勞度設定的可玩了這麼久我居然沒有一絲困和餓的感覺難道這就是植物人的優點?我不由自嘲起來。另一方面我心中忽然生出希望既然自已現實的身體決定了遊戲中的屬性那麼在遊戲中自身屬性上升會不會反過來影響到現實中的身體和精神呢?答案應該是肯定的既然那個進化了的智能程序可以將我的神經鎖死那麼遊戲程序也有可能解得開我受到的「封印」。
有了希望與目標力量和信心好象也一下子增強了我不再猶豫開始瘋狂地沖級。
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