網游小說,能換點新意嗎?
又一次把一本新的網游小說丟在了一邊,這次只看了四千字,我就知道了它的後續發展……昏迷ING
為什麼玩網游的都要先失戀呢?而且大多不喜歡網游,被迫進入網游的?
為什麼一出來就幸運帳號呢?一出來就有神器得,一出來就被BOSS打死或者打死BOSS?
為什麼打一打初級BOSS就有一大堆神器呢?隨便一個技能就能搞死無數怪物,等級升級得飛快?
為什麼智能NPC不是小可愛型的小妹妹就是對主角一見鍾情的熟女?
為什麼主角運氣好不說,所有見到主角的人都會對他忠心不二?
為什麼隨便給點裝備,女生就隨你擺布,甚至可以在現實中OOXX?(俺玩了那麼多的網游,怎麼沒有碰到過……)
為什麼作者總要插進來說幾句話,不是被主角K就是把主角K一頓。
為什麼遊戲公司有很多叫龍騰、之類的@@
為什麼主角一出場是落魄的,可是寫不了幾章,卻是某個大集團或者大公司老總的太子哥,就讀的三流大學認識的幾個狐朋狗友全是太子黨的?
我是一名遊戲愛好者,多年的遊戲經驗,讓我知道,一個成功的遊戲,在於平衡,在於公平,可是在現在大多數新的網游小說里,我卻沒有見到這一點。
YY本身沒錯,作為主角運氣好也沒有錯,可是許多人都這麼寫,作為作者的你,能否想出與眾不同的故事情節,能否想出符合遊戲設定的奇遇,能否使你的作品能夠自圓其說?
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寫於今天只看了前三章就丟下不看的幾本新網游小說后……
求求你們了,想寫網游小說的朋友,拜託,不要一開始就失戀,不要一開始就神器,不要一開始就怪老頭或小女孩之類的NPC,不要一開始就搶頭盔,不要一開始就是落魄少年,卻有不凡的背景,不要一開始就是幸運帳號
這些已經被寫濫了,網游小說,能換點新意嗎?
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