第四百零九章 渡劫在即

第四百零九章 渡劫在即

「游勇,你真的準備好了么?」

意識之中,玲瓏的語氣似乎有些不放心。

這個問題她翻來覆去,今日已經問了好幾次了。

原因無他,道言錄·三徹底消化完畢,游勇的能值已滿足標準,足夠開啟御天境一重劫。而此時距離上次沙漠中的遭遇,已過去了大半年時間。

這段時期,遊戲內很是平靜,幾乎未發生太大的波折。雖說有些無聊。只是一旦下線,角色的功法修鍊度便會停滯不前,此間並未提供掛機升級的服務。

游勇甚至覺得,自己的人生,似乎被星空神話這遊戲給綁住了。可負寸閣不斷產出的貢獻值,卻又在無時無刻提醒他,所付出的時間並非毫無意義。

既已永生,那就必須去學會如何消磨這無盡的歲月。若是連這點寂寞都忍受不住,那些終日閉關的修士又當如何自處。

不得不說,易星的發展速度,著實令人刮目相看。如今幾乎每塊地圖,都已分別建起了七八座城市。繁榮程度,與原先兩大主城加五大派的組合,簡直不可同日而語。

而這些,幾乎都藉由玩家之手所創造。

何謂開放世界?這就是開放世界。

但這一切並非完全沒有限制。

玩家的確能輕易獲取各類現實中存在的配方圖紙,但想要將這些超出時代的產物化為現實,挖掘礦脈,開墾土地,養殖牲畜等等基礎產業,都得拓展到一定程度,才有實力支撐後續大型產業的開發。

妄想僅憑收購原材料跳過步驟,那是不可能的。畢竟貢獻值無法折算為金幣,零散Npc處所購得的只能算是杯水車薪。

可但凡往實業發展,首先便必須選擇在夜逸、恆業兩國落戶。如此一來,便等同於參與進易星兩大勢力的紛爭,再難脫身。而駐地,也終將面臨老瞎眼、蘭蕙留香兩大巨頭的狙擊吞併。無論如何,想要完全自主,創造出自己的小天地,幾乎屬於不現實的事。

而游勇卻是例外。

他的純Npc駐地,如今具備一定規模,早已超越了定額50萬人的街鎮,正朝向200萬人的縣份飛速發展。而勢力邊境,更是與老瞎眼的瑤海傲靈接壤,相互照應。

如此龐大的人口,遠超出兩大主城相加的Npc人數,是這顆星球原住民最大的聚集地。

老瞎眼的勢力範圍囊括整片分月大陸,這也意味著,隸屬夜逸國的玩家,多半都能自由進出這片土地。畢竟名義上,游勇的落日孤舟,同樣是其下屬勢力。

加上其有所不知,蘭蕙留香本就無心與老瞎眼抗爭,雙方在暗地早已達成某些協議。故而降塵大陸的部分玩家,同樣能通過各種手段,前往這座魚龍混雜的城市。

在種種機緣巧合的推動下,這裡隱隱已有成為世界貿易中心的潛力。而憑藉與夜逸國之主常化生的交情,游勇的擴張幾乎不用付出任何代價。賺的盆滿缽滿的同時,無數新興事物也同樣蜂擁而至。

可預見的未來,這裡將成為複合經濟、科技以及涵蓋易星人文特色的綜合城市。長此以往,利益捆綁愈加複雜,甚至無需游勇過多在意,自然有人會推波助瀾協助建設。

這種滾雪球的模式,其雖曾設想並實踐過,卻未料到竟會發展到如今的規模。本應順勢而為,可這勢,卻是推著他不由自主向前賓士,實際收益遠超預期。

游勇所獲得的金幣,雖然無法直接兌換貢獻值,但卻能隨著各方面的投資,穩步提升其綜合實力。而隨著接觸面越來越廣,高效獲取功法的幾率也越來越高。也正因為如此,負寸閣才能不斷有新貨上架,滿足大量低階玩家的需求。

星空神話世界,不斷會有新人湧入。而老玩家,卻幾乎不會離開。畢竟縱觀整個文明,能與修行綁定的遊戲,也只有這一個。

這門生意,穩賺不賠。效益所得,便是身為頂尖主播的老瞎眼也不由咋舌。

他又不是真瞎,身為大勢力首領,自然看的一清二楚。眼熱歸眼熱,要養的人卻太多,只能羨慕對方孑然一身的狀態。

而隨著世界發展,衝出星球,開拓宇宙的呼聲也愈加熱烈。

Npc人口迅速增長,玩家個人空間壓縮,大國冷戰,勢力間愈演愈烈的紛爭,無懼打壓,仍生龍活虎的魔神教,以及早已傳出風聲,卻始終未顯露與人前的未知暗流,皆成為導火索,指引人們將目標朝向廣袤的星海。

既然指向如此明確,下一個大版本會如何更新自然不言而喻。

御天境修士,本擁有在宇宙空間中馳騁的能力。只是在遊戲中,當然會設置一些障礙,讓玩家無法輕易得償所願。

游勇曾兩次一飛衝天,突破易星大氣層,觀賞過宇宙空間的景色。拒地境時被低溫凍結,近期則因外界環境還未開發,故而並沒有駐足太久,便直接返回。各種存在危險源,自然也未曾來得及接觸到。

不同於之前所經歷的幻境、雷劫等常規挑戰。御天境三劫分別對應輻射,壓強,重力。是修士掌握對抗外來物質對身體的侵蝕,激發個人在極限環境中的生存能力,以及克服無處不在引力的重要契機。

換言之,過了這三關,才有資本憑藉個人能力而非依賴科技活躍於星海。而以此帶來的便利性,當然是廣大普通玩家所無法企及的。

修士操控的暗能量,本身並不會吸收輻射。任何情況下,能量始終保持純凈。但在遊戲中由於數值分開計算,並不如現實中那般與肉身融為一體。若想從零開始增強玩家對輻射的抗性,那就必須通過渡劫這一手段,添加基本屬性。

玲瓏再三告誡,由於殲星境未開放,這三劫的難度相比以往,將會有顯著提升。一旦失敗,能值縮減,想再度挑戰,那就必須另行尋覓史詩功法重修。

而有踽踽獨行相助,完整參與重要主線,游勇也只得這一門道言錄而已。各方消息,也從未有同階功法現世的傳聞,這難免令人患得患失。

但相對的,一旦渡劫成功達到中期,便將在很長一段時期內,真正做到俾睨天下。放眼望去,玩家之中再無敵手。如此誘惑,又如何能把持得住。

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別拉我打團

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