第541章:有限慈悲
擺在紅綃數面前的有兩個選擇,各有利弊,卻同樣能得到想要的結果。其一是直接通過精神探測的範圍去聯絡空露滴,作為同在屋檐下的臨時戰鬥夥伴,攔下了上方的敵人便是替她們解決了後顧之憂,此外在戰鬥時尤能相互配合,事先接觸,好處不少。可不論怎樣想都應該清楚,此時的空露滴,更傾向於執行,而對於詩情暖所在意的穆殼整體態度,無疑是簾鉤量更清楚。其二便是詢問簾鉤量,相較之下自然會費些精神,若論商討行動方案,則是優秀解答。直接詢問隊長紅綃數還有些遲疑,若問本心,還是先問問自己的老對手吧。
「時間緊迫,多餘的問題留到此後再說。預料中你們不會落井下石的意思,是否如此,我要同你確認。」拙荊見肘的精力不允許紅綃數再說更多,哪怕是想要消除襲來的攻擊便需要極度精準的掌控以及足夠強大的能力,面對著鋪天蓋地的攻擊,紅綃數可沒有過多精力聽簾鉤量多說。且紅綃數自己尤有些私心,又想到先前對她的聯絡不管不顧那件事還沒完呢,怎可能輕易地放過她?原先想好的說辭就此話鋒一轉,便成了這般直接且沒好氣的催促。
方交代完空露滴便接到了紅綃數的聯絡,好不意外的調整好心情,想在百忙之中同紅綃數聊聊。不曾想在接通時聽到這般不耐煩的言論,意外片刻又回想起到達坑洞前自己的所作所為,會被如此對待便也不難理解。考慮到越是氣憤越會在這般緊要時刻出現差錯,便耐著性子順遂紅綃數發泄不滿。好不容易聽清楚紅綃數之所問,回答中帶有安撫,選擇在此時「認罪」。只要紅綃數和空露滴不遇到危機就好,優先順序考慮之下,簾鉤量只得自我妥協:「小紅你先消消氣,先前沒接聽你的聯絡是我的不對,我向你認錯好嗎?依照小月的原本安排,小冰與小絮負責查探情報,而小滴負責她們兩人的安全。而在我和隊長小滴的私定下,三人會提供一定程度的幫助。或許在解決問題后小冰的態度將會囂張過度,到那時還希望小紅你從中周旋,多多海涵。」
二比一,飛絮輕和空露滴若是齊齊出手,哪怕理由聽著疑惑,冰澗難也會優先選擇幫助,這代表著在短時間內,可以將三人認定為同伴對待。至於敵人匿跡,冰澗難的疑惑爆發,紅綃數的配合會是空露滴能否說服冰澗難的關鍵。在前輩這一層身份的加持下,想要冰澗難接受還算容易,由紅綃數本人配合,可以料定萬無一失吧。
通信在一片寂靜過後歸於虛無,再不見紅綃數的音容,難免讓簾鉤量一時落寂。紅綃數最終也沒能說出原諒的話啊,哪怕她的狀態已足夠明顯,自己也想要聽到她的親口原諒啊。可事已至此,不說紅綃數的壓力大,為上方攔截兜底的自己同樣沒有更多的精力再行聯絡。所幸,當務之急已有交代,因當足夠紅綃數處理此刻的艱難吧。
正賭氣的紅綃數沒有能簾鉤量所說傳達,而是同孩童般的向身前發泄怨氣。一句簡單的道歉便原諒她豈不是顯得自己很蠢嗎?可她總不能違背內心繼續同簾鉤量賭氣吧,為此將剩餘的怨氣在眼前盡情的發泄,連帶著赤重緞的柔順多變都化為了剛直的切割。綳到筆直的赤重緞宛若重數的利刃般前刺,對付這些剛過地君境的「孩子」已然足夠。稍有觸碰便造成磨砂的鏡面,平直的傷口甚至得以反光,不會抱怨的對手就是好啊,不用擔心被抱怨泄憤,有生以來,紅綃數頭一次以兇殘的方式解壓,至於這效果……有目共睹。
單純的交織衝擊倒不會產生過多的波動,料想到無法給星繁蕊產生負面影響,其餘隊員選擇間歇性無視。或許殺死對手不免殘忍,可某些罵名是不得不背的,為了更多的人好,哪怕對不起,行動也不過是聊表心意。虛偽的仁義道德作為說法等到一切結束之後動用,共同面敵,取長補短,借用最直接的有效方式為最妥,紛紛加入這個動手的大家庭,或許可以看做,是恆空先期的反擊吧。
自背後掀起的颶風環繞,不時有冰錐隱現,聲勢浩大的阻斷上方的通路。沒有在意紅綃數的變化,枕憂冰同風飄絮一道為主人的前輩創造了絕佳的處刑環境。或是陰險,或是無意,讓場地內不斷的湧現細微攻勢,哪怕不足以致命,牽扯敵方亦是足夠。饒是立於其間的空露滴都會保持臉上的笑容,有這絕佳場地,戰鬥之輕鬆遠超出想象。
狂風中掀起一點浪,御浪而行,來無影去無蹤,藉助飛絮輕的風與冰澗難的冰,水花所及,儘是不顯聲威的殺招。宛若海面般怒濤洶湧,不時掀起的巨浪阻隔開阻隔開彼此的聯繫,滴水成冰限制了她們的行動,哪怕是想要突破咦無從下手。婉轉包圍圈已成,方向不清,六方都可以是海底,六方都可以是上空,在這詭譎風浪的曲折交織下,除去等死,貌似也沒有更好的選擇。
風浪將一人性命完全吞沒,戰果彰顯,遂了空露滴的心意,認不住開口誇讚兩個小傢伙,做到這一步,離不開冰澗難和飛絮輕的支持。「數百年前遺留的設想,到了今日卻被兩個小傢伙幫助實現,還真是種微妙的感受。後輩太能幹總會讓前輩有些寂寞,我在她們這個年紀沒能理解的事,如今真是知道得清楚了……不過,小冰的思維跳脫確實幫到了忙,若不是她先行提出和小絮輔助我,想要處理這些賊寇,確實沒這麼容易。姑且誇讚誇讚小冰吧,哪怕小冰有得意忘形的風險,該賞則賞,該罰則罰,不能因為無關乎大局的小事而打消了小冰的積極性啊。」
賞罰分明才能激發士氣,所負責之人,不能將特殊排除在外。說不得讓冰澗難開心后可以削弱她的懷疑?保持著簡單的想法手上的動作卻毫不留情。時而抓握時而舒張,聚合相激,又在對手絕望時撤去,看似是玩味的舉動滿含深意,為防她們做困獸猶鬥最好的方式便是消磨其精神。接連的死亡加重著掙扎中人們的絕望,走鋼絲般的驚險被空露滴保持得平衡,分出更多的精力磨損對方心智,要在最小的能力消耗下解決戰鬥。哪怕這些人的實力不過堪堪越過地君境,最後時刻的垂死掙扎尤為棘手,有著保險手法沒理由不用,最後用卑鄙結尾感覺貌似也不壞。心中只剩一個堅定的念頭,不論作為敵人的她們安息與否,今日,必死。
環繞著自己創造的困境翻飛,妄圖伸手去觸摸卻總會被另一道翻飛身影的一掌拍下,幽怨的眼神欲追尋其蹤跡,可哪怕是千分之一的聚焦都不曾做到。無奈間交雜的失落去抱怨,深知在速度方向自己的絮姐無人能及,種種原因共同的影響下,冰澗難也只能服軟求饒。「絮姐!不要打我的手了好嗎?我不碰就是了,沒必要打得這麼狠吧,小冰我的手都被打紅了。況且,這困陣之中有我的枕憂冰,應當不可能傷到我才對吧,絮姐你為什麼還要攔我啊。」
「……有你的部分,卻不是只有你的部分,我的風飄絮也同樣在其中,她可不會刻意的對你避讓。若是我分出精神去約束它,耗費精神不說,還有可能導致這困陣的全線崩潰。我們的合力次數又不算多,複雜的操控更是首次,我可不想在這時候應為自己的私心拖前輩的後腿。」能力間的配合亦需要磨合,風飄絮與枕憂冰能夠按照兩人的想法聯合凝聚出這座困陣已是不易,再去為它事耗費精神,只怕麻煩不小啊。攔截或擊殺這十數人有著太多的意義,不同於作壁上觀的冰澗難,飛絮輕可要想得更多,不能給恆空與穆殼再生事端啊。
再如何有道理的說教終歸逆耳,冰澗難心中接受可未必代表她會樂意。不想違逆自己的絮姐,只能將氣撒在了困陣之中的敵人身上。狂風之中的冰晶凝結出數量驚人加入其中,同一時間內從各個方向襲擊了毫無反抗能力的對手,尖端銳利刺穿軀體,沁人心脾的寒氣封鎖了對手的生機。或許空露滴的方案確實更為穩妥吧,可在自己受氣的現在,她可沒那麼好的脾氣去忍受這憋悶,直接了當的判處死刑,自己原先所不認同的方式倒是貨真價實的幫她祛除了壓力。
內部的冰錐突入讓空露滴措手不及,連帶著她控制中的水浪凝結,原先還在垂死掙扎的大多數對手殞命於此。死亡是既定的事實無人能改,可看著冰雕般的悲哀死法尤是不忍,推手的動作調度能力震碎了化作冰雕的遺體,眼下的在身邊即是一片雪白,便用符合環境的「雪葬」來送行。不知從此處通往地獄的亡魂需行多久,最後的慈悲就此結束。
「你們幾人一息尚存是想要將我騙走嗎?這等拙劣的演技我甚至不想認為會是你們所想的一線生機。困陣已然摧毀,留在這裡沒有任何作用,不如到外界去交手?還算有些機會。那個不懂事的小傢伙貌似在生氣,同作為小鬼的她作戰是你們的第一關,若是她有善心放過你們,那邊算你們走運。」所有敵人的表面都覆蓋厚重的冰層,可表面的表現怎麼可能騙得過頗有些經驗的空露滴?一眼便看穿了幾人的鬼把戲,毫不客氣的向她們通告以免親自動手。隨著她的話音落下自雪地中鑽出三人,讓她們去當冰澗難的出氣筒一舉兩得,為了此後的便於解釋,就讓冰澗難來陪她們玩玩好了。