蔡文姬和瑤
有一段時間沒有上手新英雄了(新出的元流之子除外),於是今天決定上手兩個新英雄。
一個是蔡文姬,我對這個英雄的印象是很好的。玩小魯班的時候,輔助如果是蔡文姬,平推的概率會大增,很可能直接化身移動炮台。排位賽輔助是蔡文姬時我有過幾次輸出佔比40%多的戰績,而且是在主賬號,不是小號。
要說哪個輔助在這一點上能和蔡文姬比,大概也只有鬼谷子了。鬼谷子是另一種風格,聚攏敵人,配合魯班的掃射AOE持續爆發,也是敵人的噩夢。
魯班大師應該也行,因為他和鬼谷子一樣也能拉人,但我從來沒遇見過己方輔助用魯班大師的。
和蔡文姬同樣具備治療效果的桑啟和朵莉亞和小魯班搭配並不能起到蔡文姬的效果,具體原因不太清楚。
桑啟沒上手,不知道細節。朵莉亞的大招是給隊友刷新技能冷卻,這個效果給小魯班比較浪費,因為小魯班的大招多放沒太大增益。限制走位或者清兵線一個大招就夠了,大招飛的慢通常很難傷到敵人(這個大招飛的快了可能會更沒用)。
另一個決定上手的英雄是瑤。我對這個英雄感官比較複雜。前期的印象是這個英雄容易和小魯班一起雙死,後來遇見過幾次靠譜的瑤,印象有些改觀,不過整體感受還是她和小魯班不太適配。
今天玩了瑤之後感覺這種不適配是雙向的,瑤跟著小魯班也危險。大招附身之後不能單獨行動,而小魯班靈活性差還容易被敵方額外關照。另外大招護盾破了就會解除,而護盾值和生命值有關,偏偏小魯班血量低。
雙死的局面容易發生,就是因為小魯班不靈活躲不開危險只能硬拼,硬拼掉血很快(持續作戰全靠吸血),瑤的大招就會解除,跟著一起陷入危險之中。
所以如果有別的輔助可選,射手要是魯班或者后羿伽羅這類,就還是選別的輔助吧。或者主要輔助打野和對抗路也行。
法師好像少有特別受到輔助增益的。不過也可能是我目前上手的法師少,感受不出來。目前最熟練的幾個法師依次是:姜子牙,墨子,安琪拉,海諾,元流法師,甄姬,王昭君,周瑜。沒感覺到哪位特別需要輔助,而且前兩位本來我也用他們打輔居多。
講了這麼多,說一下蔡文姬和瑤的具體技能和戰鬥體會吧。
雖說這兩位英雄情報面板給出的上手難度都是最低的2,但實際使用時我感覺蔡文姬更簡單,不過二者都比魯班大師簡單【很多】。至於能力關,瑤想通過能力關比蔡文姬難多了。
蔡文姬主打回血。
被動能在受到傷害時給自己加速並回血,而且回的經常遠比受到的傷害多。可以主動吃傷害來起到最終回血的效果。
一技能和三技能都是回血。我今天才發現原來蔡文姬的回血有兩個不同的技能。之前一起打了多局,居然一直沒發現區別。
一技能小範圍群體回血,會有一個小圓圈顯示效果範圍;大招有一個大圈,但它是一個單體回血技能,不過同時能加雙抗。如果團戰時特效太亂,可以根據兩個技能不同的音樂聲來區分。一技能音效短,大招音效長。
二技能不是回血技能和而是一個控制技能,可以產生群體眩暈的效果,但對使用時機有一定要求,技能俗稱彈彈樂。
這個英雄的能力關是我玩過的所有輔助的能力關里通過的最輕鬆的,輕鬆程度甚至超過了同樣一次過關的魯班大師和鬼谷子。
這位的能力關直接平推。
基本策略就是和射手連體(射手要選輸出強力的那種,比如魯班后羿伽羅這些),當然抱團的隊友越多越好。
平時加血維持狀態,單一敵人出現放二並且看爆發能力決定是否放弱化;團戰起手弱化,接上救贖,看好站位放二技能,再加上大招,一技能也一起放一下。
一套下來,如果射手給力並且沒有被群控,敵人就全帶走了,己方狀態則基本完好。
帶弱化是從B站上up主師俠的教學視頻里學的。在蔡文姬之前,我還從來沒用過這個技能。從實戰來看很不錯。
原來輔助也有簡單有效的,並不都像大師這樣費心費力(開團保人都要兼顧,還要充當隊友的腿),或者像莊周這樣有心無力(群體解控其實很有用,但只能解控也是無力)。
一開心把這一期的戰令買了,這樣蔡文姬能有個皮膚。虞姬也一起沾個光,這個我玩的不太明白,不過有皮膚總是好的。
再說瑤。這個英雄的能力關用了五次才通關,心態沒爆炸是因為能看到希望,與之對比的是盾山五次沒過而且看不到希望。
瑤的被動是被硬控之後會變成鹿,持續一段時間后恢復。此時既不能被攻擊也不能攻擊對手,但能移動。
一技能是一個控制技能,短時間的擊飛,不過是能自行鎖定一定範圍的敵人的。
二技能自動攻擊身邊一定區域的敵人。聽上去不錯但實際戰鬥時要慎用。在兵線附近盡量別用,不然會搶經濟。對線期如果隊友有把握收走對面也不要開2,只有團戰以及不確定能不能擊殺時才適合開。這個技能在守高地時能略盡微薄之力,而且不僅僅是略盡。
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大招是瑤的招牌技能,可以附體在隊友身上。因為這個技能,瑤應該是最容易被單一強力隊友帶飛的英雄。
這個大招可以給隊友加護盾,護盾量和瑤的法術攻擊自己隊友的血量有關。附身時瑤依舊可以使用技能和普攻,但不能自行移動。隊友都位移和回城瑤都會跟隨。護盾破了附身會解除。另外技能持續時間似乎有上限,但我不確定。
整體來看,瑤似乎是個省心英雄,然而實際上並非如此。她的能力關很難通過。
瑤是這段時間裡第一個意識關沒一次過的英雄。考慮到意識關能回溯,沒能一次過簡直不可思議。
那一局每一步都在崩盤,回溯也只能保證自身不死。最後敵方五人帶著兵線進水晶,一兩秒水晶就沒了,回溯都來不及。
因為這個原因,能力關我一上來就刷了對手,把魯班大師和成吉思汗刷到了對面。通常這兩位同時在對面贏是沒有問題的,然而實際對局時震驚地發現只要打團必定團滅。
魯班大師鏈子一出,己方隊友不位移不凈化不走位,居然被控一大片。之前的對局沒發現這個問題啊。
第二局決定努力奠定前期優勢,於是前期確實有優勢,然而只要我回城補狀態或者離開優勢分路一段時間,優勢隊友就會被滅。另外附身要慎重,隊友一旦被附身行為模式會改變,可以理解為膨脹了。這局一直掉點,順風變逆風,最後崩掉。
第三局決定只要有機會必然先推塔,於是成功推掉了敵方高地之外的所有塔。之後打團,明明己方經濟優勢,卻總是打輸,而且隊友陣亡之後開始輪流上,葫蘆娃救爺爺似的,一個一個被滅。團戰失利龜縮高地,意外地發現瑤的二技能清兵速度還算可靠。一直龜縮高地打了三十多分鐘,打算出高地找機會,被團滅一波了。
第四局決定在推塔的基礎上控龍,結果我點擊進攻主宰時只有射手來,別的隊友不管。射手來了又不打,開始亂走結果和敵人打了起來。打起來之後其餘隊友一個一個入場,先後被滅。元氣大傷之後好不容易恢復一些,再次試圖打龍又被團滅,直接被一波速推。
第五局反思了上一次的情況,決定推塔但不碰龍了。前期優勢建立之後直接中路狂點集合,之後再團。打了這麼多次,熟練度還是有些的,一二三技能都給到位了。後續只要打算開戰就猛點集合,人不齊寧可站在原地也不打,就這樣打贏了幾波團,拿下了這一局。
真是費力。
其實玩瑤還是有些趣味的,因為附身的時候可以觀察隊友的操作,這種視角很新奇,也很有趣。
然而瑤真是太依賴隊友了。成也在此,敗也在此,就是這樣定位的英雄啊。
目前蔡文姬和瑤都沒有,先買蔡文姬吧,瑤回來再說,暫時沒有玩瑤的需求。
如果蔡文姬玩的順利,有一些原先用魯班大師和姜子牙的局可以考慮用蔡文姬。
我的魯班大師90多局排位賽,勝率僅僅40%。我陷入了自我懷疑。就算要用大師,也要挑選一下更有可能贏的對局了,先把英雄勝率恢復恢復。要是勝率穩定在30%多那就太尷尬了。
這段時間添了幾個新英雄。先是元流坦克和元流法師,之後元流之子活動得到了不知火舞,鑽石奪寶得到了盤古。後續開啟英雄寶箱得到了呂布和瀾。
還差幾百金幣就能買蔡文姬了,不錯不錯。