第1章:天賦超群
[余龍韻],作為當代三好青年,記憶力極其好的高材生,此時在玩遊戲。
《天空之城》是一款跨世紀的遊戲,是來自另一個世界的絕對佳作,[余龍韻]作為一個優秀的愛國男性,自然對戰爭題材的遊戲非常感興趣。
這個遊戲剛開始沒職業可以選,開局一個[虛空核心],以及一個在天上漂泊的[天堂之路]。
[天堂之路]全長50米
[天堂之路]連接著虛空核心,路的盡頭是[天堂之門],開啟攻城戰就會出現怪物。
[天堂之門]透露出藍綠色的光芒,吸引著人們的注意力。
[余龍韻]並沒有被[天堂之門]誘惑,而是在觀察完四周后查看了自己的屬性。
[余龍韻]
年齡:24
等級:0(經驗值:0/100)
技能:
李代桃僵(被動):在虛空核心爆炸之前,城主受到的所有傷害轉化給虛空核心,虛空核心爆炸后城主死亡。
城主之眼(被動):可以看到所有在天堂之路上所有生物的屬性。
天賦:
龍韻(可升級):
效果1:獲得龍屬性單位幾率提高一倍
效果2:龍屬性生物攻城幾率翻倍
效果3:強化龍屬性單位100%攻擊力
效果4:與龍交配有更大幾率產生龍系後代。
效果5:下屬非龍系單位均可升級為龍系,龍系單位可以升級品階
效果6:升級條件:親自殺死一隻龍屬性生物0/1
擁有一隻龍系兵種0/1
與一隻強大的母龍交配0/1
余龍韻:???
魅力:9(富婆包養)(SS潛力)
智力:10(聰明小孩)(SSS潛力)
幸運:1(槍兵)(E潛力)(受到詛咒)
統帥:5(中規中矩)(?潛力)(受到詛咒)
攻擊:1(這是系統給的下限)(?潛力)(受到詛咒)
加持力(部分加持類技能參考數值):10(能讓某物變的很強)(A潛力)
能量值:20/20(智力×2+等級)(回復速度=等級/每分鐘)
屬性點:0
[余龍韻]也不覺得幸運E很糟糕,至少他還成功的活到了24
另外說一句,由於《天空之城》和藍星屬於同一個位面,所以屬性值和藍星會是一樣的。
在《天空之城》提升實力,回到藍星也能提升實力。
潛力意味著加點后的屬性變化,一個屬性點在不同的潛力上能得到不同的屬性值。
雖然[余龍韻]很懵逼,但這並不妨礙他玩遊戲,剛開局有一個新人禮包,所有的新人禮包都只能開出一個[箭塔]和20金幣。
20個金幣沒什麼用處。
把[箭塔]的放置在[天堂之路]中心,讓它的攻擊範圍覆蓋的更廣。
來到[虛空核心]邊上,目光凝聚在[虛空核心]上
[虛空核心]
等級:0
耐久:10/100
城甲:1
虛空能量:6/100
技能1:虛空吸附:每分鐘回復1點虛空能量。
技能2:(特殊技能)血肉成城:屍體可以恢復所有建築物的耐久,可以恢復屍體血量10%的耐久,龍系屍體可以加城甲,可以增加血量0.2%的城甲
技能3:至高(被動):所有除城主以外單位等級不能大於[虛空核心]
升級條件:所有己方單位累計造成1000點傷害,
耐久回滿,金幣20。
[天堂之門]中會出現的怪是隨機的,只不過都是從一級怪開始。
第一波怪物攻城還剩23.36分鐘,可以提前開啟。
[余龍韻]開啟第一波怪物攻擊,出來的是[野豬]。
[野豬]
等級:1
品階:普通白色(普通白色<優良綠色<精英藍色<稀有紫色<罕見金色<極品橙色<至尊紅色<史詩黑色<傳奇白綠藍<傳說紫金橙<神話紅黑彩<神器九彩<無)
攻擊:1.01(你連豬都不如)
攻速:每秒一擊
血量:10
移動速度:0.5米每秒
而[箭塔]的屬性是
[箭塔]
等級:0(普通階最高一級)(經驗值0/100)
品階:普通白色(可升級)
攻擊:10
攻速:兩秒一擊
耐久:100/100
城甲:0
攻擊距離:半徑10米
技能1:龍韻:受城主天賦影響,擊殺一隻龍系單位可以轉化為龍系防禦塔。
天堂之門每2秒投放1隻豬。
按照這樣的差距,是個人都能通關第一關。
除了[箭塔]以外,[余龍韻]也在輸出,[余龍韻]通過在藍星學的閃避技術,在遊戲里遊刃有餘的牽引和拉扯著[野豬]。
[余龍韻]的閃避技巧非常的強大,曾經在下雨天成功躲過許多的雨滴,雖然躲不過被淋濕的命運。
在沒事做的時候,[余龍韻]會去搬屍體,把所有的屍體放到虛空核心上。
許久,升級需要的耐久度終於被攢滿了,[余龍韻]也就不需要再搬屍體了。
而箭塔也刷了許多的經驗值了。
城主的所有下屬單位滿級后,城主獲得所有溢出的經驗,經驗值可以隨時調配給下屬單位,另外下屬單位沒滿級時可以溢出百分之一的經驗值給城主。
一隻[野豬]提供1點經驗值。
不知不覺,[箭塔]的經驗值就要攢夠了。
傷害也快打滿1000點了。
這也意味著,[余龍韻]已經消滅了快100隻[野豬]了。
第一波野怪就100隻小怪加一個boss。
消滅完100隻[野豬],boss在五秒之後就會出來了。
殺完100隻[野豬],[箭塔]只要等到[虛空核心]升級之後就可以同時自動升級。
[虛空核心]也滿足了條件,只需要再付出20金幣就可以了。
[余龍韻]花費20金幣升級了[虛空核心]。
[虛空核心]的屬性也發生了巨大的變化。
[虛空核心]
等級:1
耐久:100/200
城甲:1
虛空能量:10/200
技能1:虛空吸附:每分鐘回復2點虛空能量。
技能2:(特殊技能)血肉成城:屍體可以恢復所有建築物的耐久,可以恢復屍體血量10%的耐久,龍系屍體可以加城甲,可以增加血量0.2%的城甲
技能3:至高(被動):所有除城主以外單位等級不能大於[虛空核心]
技能4:虛空牽引:效果1:虛空核心可以通過消耗虛空能量牽引友軍方的建築單位,10米/虛空能量,牽引速度為1秒10米,牽引時被牽引單位無法攻擊。效果2:消耗虛空能量,虛空核心帶動所有建築移動,10米/虛空能量,速度為1秒10米