第二百五十章 問題
用力甩了甩頭,楚漾急忙把些亂七八糟的想法拋之腦後。
「好了家,歌也聽了,該幹啥幹啥吧。」
因為蘇橙的話讓家都感覺到些異樣,懷揣著各自的心思,也都沒了開玩笑了想法,紛紛離開,轉而走向了蘇喬所的方向。
家都圍了蘇喬的周圍,想看一看究竟什麼新遊戲,讓蘇喬如此深受打擊。
平又沒輸,才輸給楚漾幾次,居然就會被打擊成樣子。
「欸?叫做格鬥遊戲吧?」
「就兩對打?劇情嗎?」
「以也見種遊戲,感覺挺無聊的呀,就伸胳膊伸腿…」
「等,好像以見到的些一樣!」
「沒錯,物很精美啊,看起就同凡響…」
「哇,還連招?很考驗技術吧?看起打擊感也錯呀,能能兩玩?也試試!」
家七嘴八舌的看著遊戲開始了討論,蘇橙感覺遊戲很趣,也坐了旁邊開始擺弄起。
蘇喬斜著眼看了一眼,輕描淡寫的幫設置好,選擇好了想的物。
對戰電腦雖然以磨鍊技術,但從楚漾那裡受的憋屈,找肉沙包發泄一好像也錯?
另一邊,從沒用搖桿的蘇橙還饒興緻的擺弄著,熟悉著的角色。
「欸?拳,腿…」
「技能怎麼按的呀?還連招什麼的?」
「對了,物叫什麼呀?剛才就看臉衣服了,都沒看名字…」
蘇喬本還想給一些熟悉操作的間,但很快就被的嘰嘰喳喳搞得些煩躁。直接動手三五除二將蘇橙的三名物都斬於馬。
蘇橙對怒目而視,蘇喬絲毫乎,淡淡:「別廢話,本事遊戲里打敗。」
蘇橙看模樣,忍住:「也就能欺負欺負新手,等熟悉了肯定能虐。」
蘇橙沒想到自己誤打誤撞,居然真的猜對了蘇喬只楚漾新手期的候,才打敗了兩局。而楚漾熟悉之後,就再也沒任何得分的機會,局局都被完虐。
被戳痛點的蘇喬臉色陰翳了,沉默語,卻準備沙包好好練練自己的技術。
「楚漾變態,?」蘇喬手毫手軟。
楚漾看著一幕,總感覺似曾相識,只接受拷打的,從蘇喬變成了蘇橙而已。
看著兩姐妹又么較了勁,家除了無奈,也沒什麼別的辦法。
夏輕然看了一會兒蘇橙受虐記,轉身看向楚漾:「現第一批的四遊戲都做好了?」
「準備發售了?什麼計劃嗎?」
對於夏輕然的關心,楚漾點頭稱:「該準備發售了。」
「最近的熱度與粉絲的期待都還錯,再拖的話恐怕就適得其反了。」
「只具體的細節,還仔細想想…」
話說的倒沒錯,經蘇喬的直播,家都對些遊戲很感興趣,間發售正家熱情高漲的候。
況且幾遊戲而已,也用著跳票回事。
與之相對的,疑慮也沒。
比如說各家遊戲製作公司與發行公司,看到arus居然繞開單獨發售的話,說定會什麼想法。
此外,經午楚漾自己親自試玩,也發現了一些重的問題。
毫無疑問,《KOF拳皇》第一批的遊戲里,野心最的作品,甚至希望它以搞一點世競技比賽的框架,以便之後更多競技遊戲的運營工作。
經的親自遊玩,卻發現工作相當的艱難。
首先,家對於格鬥遊戲好像真的就像剛才少女討論的那樣,伸伸胳膊伸伸腿,比較粗製濫造,因此雖然款遊戲製作精良,且了相當多的創新,但家到底會會喜歡還存疑惑。
其次,作為更加適合街機的遊戲,被楚漾移植到以後,雖然運行與表現力都更加強勁了,但鍵鼠的操作方式卻讓感到適。
從蘇喬都知家裡搖桿就以明白,一般的遊戲玩家還鍵鼠手柄用的最多,搖桿街機一樣,幾乎到了被淘汰的邊緣。
因此,操作方式恐怕也問題。
當然除此之外,還最重的一點就,遊戲暫還沒聯機對戰功能。
知種遊戲,打敗電腦打敗玩家所獲得的成就感與快感完全同的。
也它街機廳以經久衰的原因之一,現款遊戲只本地的單與雙對戰,而沒聯機模式。,一致命的缺點。
知很多死宅玩家,甚至都找到另一以一起玩遊戲的,更何況還坐一起才能玩呢?
因此,楚漾後知後覺的察覺到了問題的所以後,便立刻定決心一定把些問題解決掉。
家打了聲招呼,說自己需獨自策劃一之後發售的事情,楚漾便先轉身回到了自己的辦公室。
夏輕然看著楚漾匆匆離,微微些皺眉,眼好像也了些能幫得的憂愁。
白棠也看到了一幕,搖了搖頭,伸手撫平了的憂鬱。
兩對視一眼,都理解了對方的意思,微微一笑,繼續看起了兩姐妹的戰鬥,或者說單方面的吊打。
回到辦公室,楚漾先撥通了紀冉的電話。
紀冉很快接通了電話,語氣很爽朗:「才剛分開久就打?想了?」
「喝酒?」楚漾些無語,姑娘喝醉了。
也沒多意紀冉的玩笑,又直接問:「剛才想起了一點事。」
「需調查一附近沒生產搖桿的,質量較好一點的工廠。」
聽到工作的事,紀冉也正經了起:「因為的遊戲需吧,放心,已經聯繫了。」