第七章 科技
更新時間:2012-08-13
「小文,既然和羌人的交易中我們能夠得到足夠的資源,那你算一下,這些資源夠不夠我們修建起基地的防禦系統?」閻明向小文問道。有了足夠的資源,閻明的心思馬上又來到了建設防禦系統上,畢竟自己安全的生存下去才是在這個世界發展下去的基礎。
「稟告主公,按照您的規劃,整個基地的防禦系統有內外兩部分,其中內部防禦系統包括四座內城城池的城牆和每座城池城牆上的二十座箭塔,每座內城的城牆長度大概是四千米。外圍防禦系統包括八座軍堡和連接這八座軍堡的外城城牆,外城城牆的長度大概是四萬米,另外外圍城牆上共需要建設九十六座箭塔。整個防禦系統需要的資源數量大概在一千萬左右,如果和羌人部落的交易能夠維持下去的話,所需的資源總體上是不成問題的,但是要完成整個防禦系統所需要的民夫的數量是極其驚人的,目前我們的民夫數量是遠遠不夠的,而且由於市場交易限額的存在,要把這些物資全部兌換成資源也需要很長的時間。所以我建議先修建內城城牆和外圍的軍堡,由於我們目前可以暫停資源生產,把資源生產建築內的民夫抽調出來,這樣的話人手就基本不成問題。目前我們並沒有太強烈的威脅,這樣的防禦能力加上訓練出來的士兵用來防守基地已經基本上夠用了。」小文對這個問題提出了自己的看法。
「恩,那就照你說的做,另外不出什麼意外的話內城城牆和軍堡都建成之後資源的生產要恢復正常計劃,外城城牆和箭塔的建設可以先緩一緩,畢竟眼下這種交易並不是長久之計。另外小武,士兵的訓練你也要抓緊進行。」
「屬下遵命。」小文和小武同時領命。
在處理完了湟中羌的相關事情之後,閻明終於可以仔細研究一下剛剛解鎖的科技系統了。
基地每升一級將會產生基地級別數的科技點,而每項科技每升一級則需要對應級別數的科技點,每項科技的最高等級不能超過翰林院/校場的等級。另外,每使用一點科技點可以增加一千點基地經驗。
科技共分為兩大類,內政類類和軍事類。
內政類的初始科技是可以減少農夫生產時間的「以民為本」,一級可解鎖科技「能工巧匠」,二級可解鎖科技「市易法」,三級可解鎖科技「鬼神」、「民心所向」,五級可解鎖科技「丞相印」。這五項科技右分別是生產系五個支系科技的初始科技。
「能工巧匠」是強化基地生產功能的生產系的初始科技,可以減少建築普通所需時間。一級可解鎖科技「豬糧安天下」、「伯樂相馬」,二級可解鎖科技「能砍善伐」,三級可解鎖科技「石破天驚」,四級可解鎖科技「爐火純青」。
「市易法」是強化交易功能的交易系的初始科技。
「鬼神「是強化宗教功能的宗教系的初始科技。
「民心所向「是民心繫的初始科技。
「丞相印「是文臣系的初始科技。生產克隆人歷史名臣的相關科技便在此系。
軍事系的初始科技是可以減少士兵訓練時間的「以兵為基」。一級可解鎖科技「久經沙場」、「全民皆兵」、「孫武練兵」、「利其器」,五級可解鎖科技「將軍令」。
「久經沙場」是強化克隆人士兵各種能力的強化系初始科技,可以增加克隆人士兵在戰爭中獲得的經驗。三級可解鎖科技「救死扶傷」,五級可解鎖科技「胡服騎射」,十級可解鎖科技「步戰天下」、「天下強兵」。
「全民皆兵」是英靈系的初始科技,每升一級任意兵種訓練營可建造數量加一。二級可解鎖科技「英靈之魂」。第一座額外的士兵訓練營閻明選擇了弓箭兵訓練營。
「孫武練兵」是演武系的初始科技,增加校場訓練增加的經驗。一級解鎖科技「演武」、「滄海」。
「利其器」是強化各種武器和器械性能的利器系初始科技。研究各種攻城器械、守城器械和戰艦的科技便在此系。「利其器」科技的研究需要已消耗科技點達到一定要求,一級需要50點已消耗科技點。
「將軍令」是武將系的初始科技。生產克隆人歷史名將的相關科技就在此系。
目前可以研究的科技還有生產系的「豬糧安天下」、「伯樂相馬」和演武系的「演武」、「滄海」、「列陣」。
豬糧安天下,增加農莊生產效率。二級可解鎖科技「民以食為天」。
伯樂相馬,每升五級增加一種可馴養馬匹。一級可解鎖「川滇矮種馬」的馴養,三級可解鎖科技「九方皋的心得」。
演武,解鎖對應等級建築「演武場」的建造。與「滄海」同時升到十級解鎖科技「演習」的研究。
滄海,解鎖對應等級建築「滄海閣」的建造。與「演武」同時升到十級解鎖科技「演習」的研究。
由於建造滄海閣需要的前提建築水寨此時無法建造,滄海閣也就無法建造,閻明只能安排了演武場的建造。
演武場,解鎖對應等級科技「列陣」的研究。演武場是士兵練習陣型配合的地方,可以增加陣型的熟練度。
在「演武場」建造完成後,科技「列陣」也可以研究了。列陣,每升一級解鎖一項陸戰陣型。一級解鎖陣型「一字長蛇陣」。
至此,一級翰林院可以研究的科技就全部研究完了,總共研究了十一項科技,消耗了十一點科技點,增加了一萬一千點基地經驗。
一級「列陣」解鎖的「一字長蛇陣」是一種典型的行軍陣型,他通過是把士兵排成一條單列,從而達到增加行軍速度的目的。由於陣型一般較長,所以就算被敵人伏擊,很難被敵人全部包圍。但是此陣防禦能力極差,很容易被敵人分割開來逐步消滅,所以一般在己方控制區域內使用此陣型進行行軍。
為了快速行軍而在地方控制區域內或者極有可能遭遇敵人的中立區域被迫使用「一字長蛇陣」時,要派出大量斥候偵測附近情況,尤其是陣型兩側的情況。另外,此陣型還被作為追擊陣型和騎兵的攻擊陣型使用,作為追擊陣型也是為了利用此陣型快速行軍的特點,騎兵使用此陣型攻擊則多為騷擾敵人。
一字長蛇陣使用的要點是不同兵種之間的位置安排及控制每名士兵需要保持的行軍速度和行軍間隔,從而使整個陣型的行軍速度達到最大。通過在演武場中的訓練,士兵可以掌握在不同地形條件下最佳的行軍速度和行軍間隔,並且熟悉不同的金鼓旗號指令對陣型的不同變化的控制。作為追擊陣型是為了發揮此陣型快速前進的特性,而作為騎兵攻擊陣型時最重要的也是最大限度的發揮騎兵的速度優勢,排成線性連續不斷的攻擊敵人,敵人還擊時則迅速掉頭脫離戰鬥。通過在演武場的訓練可以讓士兵在號聲、鼓聲的指揮下掌握攻擊和脫離戰鬥的時機。