第十章《再遇怪物》

第十章《再遇怪物》

「叮!你獲得了沙礫一塊,現已存在你背包!」

「叮!你獲得了沙礫一塊,現已存在你背包!」

記錄下地牢和礦洞的位置后,夜孤便立馬把那兩塊沙礫挖掉。

隨著兩塊沙礫進入背包,夜孤開始進行下一步操作。

回憶地牢的位置路線,夜孤拿出石鎬便開挖。

而這一次因為不用樓梯挖礦法的原因,他的速度非常的快。

一塊塊圓石的落下,是一條條礦路的誕生。

當沒有了火把時,夜孤立馬拿出工作台來製造。

有著僅剩的原木和挖掘到的煤炭,火把製造的過程很簡單。

十秒不到,夜孤就擁有了幾十根火把。

不過由於原木已經使用完,他也只能停下合成的動作,從而回收工作台再次拿起石鎬挖掘通往地牢的路線。

在堅持不懈的努力下,夜孤成功的挖通了一條路線。

而且這一條路線還對夜孤很友好。

只因為這一條路線挖通的位置,正是正地牢的頭上。

透過火把的光亮,夜孤還能看見地牢內的刷怪籠和來回行走的怪物。

目光注視著通道下方那如正方形鐵絲網的黑色刷怪籠,夜孤開始打磨著周圍擋住他的方塊。

剎那間!

一塊塊圓石從天而降,掉落在了那地牢中。

不知道的人,可能還以為下起了方塊雨。

隨時間流逝,當周身擋住的方塊被清除,夜孤才開始做下一步來映證他為啥要做這種吃力不討好的事情。

把手中石鎬換成火把的那一刻,夜孤立即把火把插在地牢的牆面上。

沒錯,夜孤之所以花這麼多時間清理周身石塊,為的便是能在地牢離刷怪籠近一點的方塊上插火把。

因為在我的世界中,刷怪籠就如其名一樣,可以源源不斷的產生怪物出來。

而要想破解這一切,便只有把刷怪籠挖掘掉或者拿火把封禁住。

畢竟我的世界刷怪籠是會被亮度所影響的。

只要刷怪籠周圍擁有極強的亮度,那就會判定為白天,從而將停止刷怪。

正在夜孤回想這些之時,其手上的動作也沒有停下。

當他收回思緒,四根火把已經成功插在了地牢那離他不遠的四面牆壁上。

瞬息間!

火把帶起的光亮,一下子照亮了整個不大不小如廁所般大的地牢。

因此,夜孤眼睛也看清了那幾隻地牢中的怪物。

只見它們全身綠色,穿著史蒂夫的衣服。

【殭屍:普通】

【血量:500】

【攻擊:10】

【技能:無】

【天賦:無】

【清場光環:無】

【掉落:腐肉、馬鈴薯、胡蘿蔔、鐵錠、修為點、經驗點……(註:當殭屍有裝備時,他身上的裝備也掉落)】

【生成地點:各種地方,但必須要在陰暗的地方或者晚上】

【攻擊方式:近戰攻擊,靠近玩家會造成一個傷害】

【特性:在白天會燃燒,當燃燒時會自動躲到陰暗的地方或者水池】

探查功能的發動,呈現在夜孤眼中的,是這幾隻殭屍的信息面板。

注視著那面板,夜孤已經不覺得出奇了。

他現在的第一想法,便是立即解決這三隻殭屍從而進行木箱子內物品的拾取。

有了想法,夜孤也沒磨嘰。

手中火把一換,石劍瞬間出現在手中。

接著潛伏挪動到腳下方塊的最角落處。

隨後夜孤目光下移,右手一動,石劍剎那對著腳下的殭屍攻擊。

而由於地形上的優勢,殭屍只能在夜孤腳下無能狂怒。

「呃呃呃~!」

此刻,如果有人在這,呈現在那人視線中的,那隻會是夜孤站在殭屍頭上的一塊方塊上進行攻擊著下方的殭屍。

「心咒壓制!」

這時,夜孤直接發動了他的天賦技能。

在心咒壓制的情況下,三隻殭屍瞬間血量降落到一百。

反觀夜孤,則是乘勝追擊,手中石劍快速揮舞,以無腦的狀態進行著有效的打擊。

凡是被石劍所攻擊到的殭屍,血量減少的字樣不斷冒出。

那-5、-5的數據,直讓人看得熱血上頭。

數據顯現得越多次,夜孤便覺得那三隻殭屍將有可能在下一擊就會死掉。

而事情的發展也差不多如夜孤的想法一樣。

在經過一段時間的攻擊后,他腳下的三隻殭屍終於是扛不住了。

只見,那三隻殭屍在倒下的那一刻,紛紛化為了光點消失。

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