2.實力提升
等蘇烈理順原主的記憶后,就開始查看系統。沒錯,作為一名穿越者,怎麼可以沒有系統呢?蘇烈的系統名為籃神系統,這也是蘇烈詢問鄧肯要加進球隊的原因。
「打開系統。」蘇烈心裡暗道,一個21寸的顯示屏就出現在蘇烈眼前。
系統分為五個模塊,基礎數據,模板,徽章,技能,商城。
蘇烈心裡暗道:「這個系統有什麼作用呢?」
「叮!歡迎使用籃神系統,本系統竭誠為您服務!」一道機械合成音在蘇烈心裡響起。
「嗯……先介紹一下這個系統吧。」
「叮!本系統志在將宿主培養成為籃球領域第一人,宿主可提供獲得模板、徽章、技能及完成日常任務等途徑提升實力,直至成為籃球領域第一人。」
「叮!恭喜宿主獲得新手大禮包!是否打開?」
「打開!」
「叮!恭喜宿主獲得模板科懷?倫納德(巔峰)!」
「叮!恭喜宿主獲得科懷?倫納德配套技能及徽章!點擊查看。」
嗯?巔峰卡子哥?不知道是哪年的小卡,要是2019年的可就賺大了!
蘇烈連忙點了查看,很快數據面板就出現在他眼前。
宿主:蘇烈(17歲9月)
身高:201(205)c
體重:97kg
臂展:223c
掌長:29.4c
掌寬:31.3c
力量:87
速度:89
彈跳:88
耐力:94
對抗:92
抗傷病:85
球商:97
意志:98
進攻:84(點擊查看具體屬性)
防守:91(點擊查看具體屬性)
組織:86(點擊查看具體屬性)
模板:科懷倫納德(2019)
技能:死亡纏繞?紅(主動)
後仰跳投?紫(科懷倫納德版)(主動)
干拔跳投?紫(科懷倫納德版)(主動)
絕對零度?紅(被動)
徽章:防守永動機(金)
外線封防(金)
外線防守大師(金)
盜球專家(金)
切球大師(銀)
紮實腳步(銀)
攔截傳球大師(銀)
中距離之王(銀)
雙人包夾(銀)
榮譽點:0
自由屬性點:0
經驗值:0/100
蘇烈看著系統面板皺了皺眉,2019年的小卡正處於最巔峰,進攻屬性怎麼會只有84?技能和徽章也不多,身體素質也有點偏低了。
「系統,怎麼回事?」蘇烈心裡問道。
「叮!系統所展示的屬性為宿主與模板融合后的屬性。由於宿主原本屬性過低,導致與模板融合后所展示屬性過低。」
得,還是自己菜唄!行吧,菜就菜吧,反正以後實力還能提升,現在有這樣也不錯。
然後蘇烈點開了進攻、防守、組織的具體屬性
進攻:扣籃:90
上籃:87
中投:81
三分:74
近投:85
罰球:93
突破:82
防守:單防:93
協防:91
搶斷:95
蓋帽:89
籃板:87
組織:控球:87
視野:76
傳球:79
人球結合:81
嗯,總的來說屬性還不錯,尤其是防守屬性,三個九十以上的,搶斷更是達到了95,其他防守屬性也接近90,這實力哪怕放在NBA聯盟里也算是頂尖的防守專家了,目前打NCAA決對夠用。雖然進攻差點,但維克森林大學有鄧肯,如果蘇烈加入,球隊定位應該是防守核心,進攻有鄧肯,所以現在的進攻屬性也夠用了。
然後蘇烈又點開了技能和徽章
技能:死亡纏繞?紅:紅色主動技能,對位球員在三秒區外持球進攻是可使用,搶斷屬性+5,搶斷成功率提升35%。
後仰跳投(科懷倫納德版)?紫:紫色主動技能,中距離使用後仰跳投時,中投屬性+5,投籃穩定性提升10%,無視高難度投籃帶來的射程偏差。三分線外效果遞減。
干拔投籃(科懷倫納德版)?紫:紫色主動技能,干拔投籃時中投或三分屬性+5,投籃穩定性提升15%,投籃命中率提升30%。隨投籃距離增加效果遞減。
絕對零度?紅(被動):連續三個回合搶斷或封蓋同一對手時觸發,可使對手接下來連續五個回合投籃命中率降低致18%,技能觸發間每完成一次蓋帽或搶斷,技能持續時間增加兩個回合。無時間限制,最多可持續到比賽結束。
徽章:防守永動機(金):金色徽章,防守時體力消耗減少20%,體力恢復提升30%。
外線封防(金):防守對方外線投籃時干擾強度提升20%。
外線防守大師(金):對位球員突破時,有50%的幾率正確判斷突破方向,並有30%的幾率將對方逼停。
盜球專家(金):搶斷屬性+1。
切球大師(銀):搶斷成功率提升15%。
紮實腳步(銀):被對位球員晃開的幾率降低25%,被晃倒幾率減少40%。
攔截傳球大師(銀):對方傳球或接球球員在宿主身邊兩米以內,攔截傳球成功率提升15%,與宿主距離越近,成功率越高。
中距離之王(銀):中投屬性+10,投籃穩定性提升20%,投籃命中率提升15%。
雙人包夾(銀):外線包夾時有35%的幾率將對方逼停,內線包夾時搶斷成功率提升20%。
看完徽章和技能的簡介后,蘇烈徹底驚呆了。萬萬沒想到小卡的防守這麼凶!按照簡介,如果觸發全部徽章和防守技能,搶斷屬性能加到滿值,搶斷成功率也會高的可怕。
牛逼(破音)!
還有中距離,徽章技能一旦疊加起來,中投也能破95,放眼NBA聯盟,95的中投屬性都是頂尖的,更何況現在還只是在NCAA。
牛逼(再次破音)!!!
隨後蘇烈又把目光放到了最後的三項數據。
榮譽點可用來購買商城物品,自由屬性點可用來提升屬性,而經驗值則是用來升級系統,開啟其他模板。三者都可以通過比賽和完成任務獲得。
看到此處,蘇烈才算正式了解了這個系統,從現在的情況來看,這個系統是沒有上限的,也就是說可以把所有能力值都加到滿值,真正成為籃壇之神!