第二十三章 妹子?
遊戲剛開局,殺手需要獲取對方生靈來提升自身經驗值,而殺手的難點在於,要控制好對敵方的傷害值,若一次傷害超過239點,超過部分則會反彈到自身上,這也是對殺手後期傷害值太高的一個限制,所以在擊殺敵方時,需要合理釋放技能招式,否則很容易被自己殺死。
獵手是一個遠近射程交替的角色,既有槍手的遠程射擊,也有殺手的近身攻擊,需要玩家熟練切換,而一開始獵手需要獵殺在森林中的爬行動物,雙方可以搶奪;槍手則要在森林中擊殺鳥類,不同的鳥類經驗值有高有低;射手初始經驗值最低,且只有攻擊對方玩家才能獲取經驗值,但當經驗值突破600,攻擊對方玩家時的經驗值會翻倍。
佛手則屬於輔助型角色,可以抵禦傷害,對方不獲取經驗值,還可以觀察敵方位置,但次數有限,一局最多使用三次,一次一人,另外,和佛手型角色搭配可以提高10%的傷害。
若玩家角色受傷,只有回到原始地才能回血,若玩家角色陣亡,擊殺者可以獲得被擊殺者的全部經驗值。
林鹿操控著角色走到敵方生靈遊走的地方,知道雙方殺手型角色都需要得到生靈,所以射手或佛手型角色都會在此地守候。
林鹿躲進一個草叢裡,觀察對方動向。
對方有兩個人來此處,前期一打二,勝算不大。
等一個生靈遊走到草叢附近,林鹿立馬將它引進草叢裡,斬殺。
對方沒有注意到。
此刻,林鹿從草叢出來,面對著敵方的佛手和射手,待兩人釋放技能之際,林鹿一個閃跳,跳進了另一個草叢裡,正好,有一個生靈靠近了草叢,再斬殺。
「什麼情況,人呢?」敵方佛手發了句話,很是疑惑和驚訝。
趁他打字的時候,林鹿又跳向了另一個草叢,同樣的方法,殺掉了生靈,獲取經驗值。
突然,一聲警鈴,「請求支援!」
是槍手!
原來敵方另外三個人早早埋伏在山岩旁,那是射手路的必經之地。
看來是想首先斬殺經驗值最低的射手,還要以絕後患。
離射手最近的槍手和獵手立馬趕去支援,奈何對方也發送了集合的信號,對方佛手的自帶技能是瞬移,比己方槍手和獵手更快一步到達戰場。
見如此,林鹿立馬將麥打開,帶上了耳機,聲音卻是有條不紊:「他們瞬移了,佛手,給射手用兩個護盾!然後告訴我敵方射手的位置。」
佛手的聲音立馬就傳來:「兩個?護盾本是一人一個,抵小半條命,給了他,你咋辦?」
顯然這聲音是個小姐姐,想得比較直接。
「沒事,按我說的做就行。」
既然本人都放棄了,她也不好多說什麼。
「我靠,倆妹子?」
顯然,聲音一出,「冥」關注點壓根不在遊戲上。
實在不想理這個不知道是什麼的「冥」,林鹿買了雙加速鞋,邊跑,邊將一路上的生靈全部斬殺,她的經驗值也挺高了,可以殺人了。
「射手在山岩的後面,他應該在所有人的後面,畢竟他的經驗值不高,傷害還很低。」佛手繼續說著。
山岩後面?山岩旁只有一小簇草叢,且離山岩很近,直接躲在裡面肯定會被發現。
林鹿躲進了另一簇草叢,離山岩有一段距離,但可以看見山岩旁的一切狀況。
果然,他們的站位都在射手前面,射手在最後補傷害。
賣掉加速鞋,林鹿買了個司命,可以在經驗值低於100時,免疫一切傷害,方便一會脫身。
此刻這射手還以為敵方的人都在自己面前,和己方打得不可開交呢。
由於一次傷害不能高於239,林鹿將刀斬分為兩次攻擊,直接將敵方射手斬殺,期間受到了射手的79點傷害,槍手的遠程射擊177點傷害,以及獵手的200點傷害,最後,免疫了槍手的二次射擊,否則殞命。
「快撤!」
同時,屏幕上方顯示,紅方射手已被藍方殺手斬殺,獲得相應300點經驗值。