第二章:幸運女神在微笑

第二章:幸運女神在微笑

一打開背包,好傢夥,慘不是一般的慘,整個背包孤零零的就只有一個寶箱。

一千萬啊,一千萬,整整一千萬紅星幣啊,就這一個寶箱,宮哲的手都在顫抖。

《種族戰爭》這遊戲有很多不同於其他遊戲的地方,比如抽寶箱,寶箱分很多種,但是所有的寶箱都是一個樣子的。

而且不會提示你這寶箱裡頭有什麼!想要好東西?不好意思,拿命開抽。

沒錯,此時宮哲手上的這個寶箱除了名字,什麼提示都沒有。

也就意味著。只要打開,哪怕是個破爛,也是價值一千萬的破爛。

思考再三,宮哲還是打算自己來親自打開。背包里所有物品,都可以在背包使用,但是也可以轉換成實物使用。

雖然宮哲真的很想吐槽這遊戲,但是不得不說這有還是讓他很震撼的,不說別的,單單就這具身體就讓他感覺到牛。

如果不是因為可以召喚遊戲界面的話,他還以為這是第二個世界呢,太強了,手感,感知,等等,都彷彿真臨其境一般。

摸著手中這個小小的寶箱,宮哲內心將所有知道的神都拜了一遍。

「開。」

「恭喜玩家氪三萬獲得:幸運女神在微笑,金幣一千萬枚,獲得十級寶箱,新手長劍。」

「恭喜玩家氪三萬達成成就富可敵國,獲得金光閃閃套裝。」

「恭喜玩家氪三萬達成成就,獲得ssss級裝備,獎勵神秘禮包一份。」

玩家:氪三萬

種族:魔族

職業:未轉職

物理攻擊:1

魔法攻擊:1

物理防禦:1

魔法防禦:1

精氣:10/10

新手長劍:新出茅蘆的新手專用大劍,攻擊+3。

幸運女神在微笑(ssss戒指)

幸運女神傾盡所有信仰之力打造的神奇戒指,幸運值增加百分之九十。

金光閃閃套裝(ss級)

金光護甲,金光斗篷,金光護手,金光戰靴,金光頭盔,金光手套,金光腿甲,金光面具,金光大劍(以集齊,觸發影藏效果金光閃閃。)

金光閃閃:全屬性增加一千,每秒消耗1金幣(未解鎖)

宮哲逐一看了下金光閃閃套裝,不虧是ss級的套裝,每個裝備上都有一個被動或主動技能,而且很猛。

單個裝備都這麼的強了,那組合技能了肯定不錯。不過解鎖組合技能既然需要一百萬金幣。若非哥們我首充了一千萬,還真就解鎖不起了。

不慣著你,爺就是有錢,就是任性,解鎖。

「恭喜玩家達成成就,速度之神,獲得獎勵,速度套裝。」

「恭喜玩家達成成就,攻擊之神,獲得獎勵,攻擊套裝。」

「恭喜玩家達成成就,防禦之神,獲得獎勵,防禦套裝。」

「恭喜玩家達成成就,精力之神,獲得獎勵,精力之神套裝。」

「恭喜玩家達成成就,魅力之神,獲得獎勵,魅力套裝。」

「恭喜玩家達成成就,幸運之神,獲得獎勵,幸運套裝。」

「恭喜玩家達成成就,厄運之神,獲得獎勵,厄運套裝。」

「恭喜玩家達成成就,收集眾神套裝,獲得獎勵眾神之王套裝。」

這接二連三的獎勵直接把宮哲整懵了,這不直接起飛?

剛剛他小小的算了一筆帳,激活金光閃閃需要一百萬金幣,但是激活用的金幣是可以抵消消耗的,也就意味著約278小時內使用金光閃閃套裝不需要再次支付了,也不算太虧。

至於其他的套裝,目前宮哲還沒有打算使用的想法。畢竟太高調了就容易被官方盯上,被官方盯上可不是什麼好事。

好在目前為止還是屬於遊戲測試期,獲得稀有道具的玩家不會全服通報,不然恐怕第二天,宮哲就被全球人民關注了。

思考了一會後,宮哲還是打算收起金光閃閃套裝,畢竟全球才一百名玩家參加內測,搞不好還有監視什麼的。保險起見,還是苟著點比較好。

從村子裡頭那個老魔頭手上接了個任務,宮哲就準備出發了。

【獲得石兔的石之心10顆】

「這些年來,石兔繁殖過快,由於沒有天敵,已經在村莊內泛濫成災了,肆意的破壞莊稼。勇敢的天降者啊,請幫助老村長消滅這些改死的石兔吧。」

雖然這是網游類型的遊戲的基本指引方式,但是宮哲還是想吐槽下,開什麼玩笑,你們可是魔族啊,既然還種莊稼,魔族不應該以血肉為食得嗎?

來到指引地點后,一堆石兔在哪裡悠閑的吃著草。

「鑒定」

石兔(1級)

攻擊力1

防禦力1

技能:石化(全身化為石頭,防禦翻倍,冷卻時間10分鐘),撞擊(使用身體衝撞敵人,傷害2,冷卻時間1分鐘)。

一看到技能宮哲就知道麻煩了,以目前宮哲1點的基本攻擊加上新手長劍的1點攻擊,頂多一滴血。

而《種族戰爭》這遊戲和別的遊戲不同的是這遊戲沒有血條這一說。有人就要問了,沒有血條,那怎麼知道怪物那個時候會涼涼?

當然是死亡的時候了,就拿石兔而言,目前宮哲2點的傷害估計只能在它的身上化個口子,但是流血過多依舊會死亡,要是宮哲的傷害高點,就可以直接削掉石兔的腦袋,一擊必殺。

宮哲現實裡頭是個科技宅,雖然為了保持健康也會經常鍛煉,但是很明顯的是他就只能算是個普通人,起碼在身體技能上算是。

所以他選擇了最合適的方式,一個字,托。

石兔石化后是無法攻擊的,而撞擊也是有冷卻時間的,那就慢慢磨,磨刀它流血而亡就行。

盤他就完事了,理論上來說,石兔的唯一攻擊手段撞擊是可以躲掉的,但宮哲明顯的高估的自己的躲避能力。

只聽啪的一聲,石兔和宮哲撞了個滿懷。

疼,但又不是很疼。

《種族戰爭》的疼痛比是現實世界的25分之一。看起來是不多,但是事實上還是很多的,比如石兔撞擊雖然不是很痛,但是如果是被boss秒了呢?被人pk殺了呢?死亡的25分之一痛苦,恐怕一般人都忍受不了吧。

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網游之開局首充一千萬

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