第四章 傳說職業–神匠

第四章 傳說職業–神匠

五個職業選項框,出現在顧彬的面前。

簡直就像是在玩真實版的末日遊戲。

三個灰白的普通職業,一個藍色職業。

都被顧彬掠過了。

他的目光,被中間金色傳說職業給吸引了。

【神匠】(副職)

【品質:傳說】

【星級:九星半】

【職業技能1(事半功倍):升級庇護所材料減半】

【職業技能2(心靈手巧):升級庇護所有70%概率觸發暴擊,額外解鎖特殊屬性】

【職業技能3(待解鎖):庇護所等級達到5級后解鎖】

【職業技能4(待解鎖):請完成上一個技能的解鎖】

......

【職業】模塊解鎖。

生存系統有些模塊是灰色的,需要自行探索。

顧彬獲得了職業星卡,【職業】模塊也被點亮了。

和網游的設定一樣,副職和主職並不衝突。

顧彬想都沒想,就轉職了【神匠】。

解鎖【神匠】副職的同時,也解鎖了庇護所升級系統。

和顧彬猜想的一樣,既然有等級,那庇護所是可以升級的。

但是之前,卻一直沒解鎖。

看來獲得工匠副職,是解鎖的條件。

【請選擇庇護所升級方向】

【防禦堡壘(升級條件):精粹*500,進化點*50】(神匠專屬)

【攻防兼備(升級條件):精粹*500,進化點*50】(神匠專屬)

【玻璃大炮(升級條件):精粹*500,進化點*50】(神匠專屬)

需要的材料和進化點,已經是減半后的。

【轉職神匠,進化點+1000】

顧彬注意到,自己轉職成功時,已經獲得了進化點,精粹的話.....

他又看到,自己【分解】那一欄已經開啟了。

而且還升級為了【提煉】(神匠專屬)

這副職,比星卡上描述的還要牛逼不少。

【提煉】(神匠專屬):可以提煉金屬合成精粹,用於庇護所升級(提煉有50%出現暴擊,精粹數量增加,提煉時間減半)

得到【神匠】星卡后,顧彬就暫時打消了出門的念頭。

先把庇護所升級了先!

來到角落,顧彬對著那些金屬材料進行了【提煉】

「成功了!」

顧彬大喜!

自己的選擇沒錯,真的可以用這些材料來升級庇護所。

之前【分解】那一欄是不能用。

果然是缺少某些條件。

而他交易到的材料沒有白費。

「不過,這分解好慢啊......」

即便是神匠職業提煉時間減半,【提煉】一塊紙巾盒大小的鐵塊,也需要10秒左右。

【精粹+1】

【觸發暴擊!】

【精粹+2】

如果是普通職業,那提煉出500精粹,起碼要花1個多小時。

而擁有時間減半、偶爾還能暴擊的顧彬,大概也需要半小時左右。

時間倒不是最大的問題,關鍵是,他收集這10箱金屬,可能不太夠用。

其實已經算是很快了,如果是現實里建造房子,那算是大工程了。

「不知道有沒有人解鎖工匠副職了,去交易行看看。」

之後還需要更多的材料。

再次瀏覽【交易行】,顧彬看到了不少好東西。

這一會兒功夫,已經有不少人拿到了星卡。

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末日星卡:我打造最強庇護所

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