1遊戲進行前

1遊戲進行前

《蛇之輪迴》是以升級冒險為主的遊戲。

自從二十二年前網路推廣后,這種遊戲佔主要市場。

《永恆之心》是十年前,半年內突然出現的一種netbsp;《無盡嘆息》則是十年前一種新的嘗試。

不過正是這三款遊戲,把網路推到了一個頂峰。

——出自《神之千夜商會聯盟關於網路展以來十年年前經典遊戲評論報告》

———————————————————————————————

而今天是最新的遊戲,《羽化》的售rì期,《羽化》集中了商會原先遊戲的最大特點,針對出現的問題進行了平橫。

在今天,虛擬網游已經是一種chao流,而chao流的巔峰巨作就是《羽化》。

有關遊戲的法案,也經過了十年的完善。

相信這一款跨時代的遊戲必將再次證明虛擬世界的輝煌。

必將引領虛擬世界走向真正的現實化。

———————————————————————————————

看著網路的宣傳廣告,幾個俊美的男子慢慢的喝著手中的酒。

如果他身邊有人,一定會尖叫的,因為他們就是《蛇之輪迴》,《永恆之心》,《無盡嘆息》里綜合評價第一的,《傳說》聯盟的核心人員。

他們一起舉杯喊道,期待與你的再次對決,這次,我們不會輸了。

—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

玩個遊戲都好累,累死累活的在《蛇之輪迴》,《永恆之心》,《無盡嘆息》才去的了綜合評價第二。

我,葉亞嘆道。

如果不是有神級的能力支撐著,《無盡嘆息》絕對是慘敗。

如果不是《蛇之輪迴》搶先一步,絕對無法取得第二。

如果不是神之千夜商會聯盟如此龐大的組織,《永恆之心》里,又怎能成為霸主?

看著手上的挑戰信,我想了想,說道,我的遊戲我做主,怕你們不成?

不過我也知道,《羽化》和《蛇之輪迴》,《永恆之心》,《無盡嘆息》不一樣,最大的區別就在於,《羽化》是新遊戲,並且是眾多聯盟一起研推出的遊戲。

———————————————————————————————

羽芸愛做生意,遊戲里第一商盟就是她的。

迪莉悠愛跟在我後面,我的第一大將就是她,而她也是遊戲第一高手的稱謂的迪莉悠。

十大聯盟實力公認第一的是《傳說》和《死寂》沒有第二,把其他聯盟都遠甩身後,《死寂》聯盟的盟主就是我了。

代表官方的就是千夜美了,新情報第一時間知道,新狀況第一時間處理,而正是她,所以對我有著不少便利,算是一個bug的存在。

———————————————————————————————

而這次不一樣,《羽化》是由最新生物電腦全面監控。

我的最大優勢全部沒了,不過我有了更大的優勢,就是千夜家族成員的加入。

千夜家族原先是《蛇之輪迴》,《永恆之心》,《無盡嘆息》管理者,所以無法參與到遊戲中,這次不一樣,而是作為王牌進入《羽化》而幫助我。

—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

進入遊戲后,是一個創建角sè空間。

看看了遊戲運行倒計時,還有1個小時。

我便慢慢的開始看起角sè介紹來。

———————————————————————————————

請問你是一位?

勇者,展優勢為物理,次為軍隊。

英雄,展優勢為物理,次為魔法。

領主,展優勢為軍隊,次為物理。

將軍,展優勢為軍隊,次為魔法。

魔導,展優勢為魔法,次為軍隊。

魔舞,展優勢為魔法,次為物理。

王者,無優勢,無劣勢。

隨機,隨機取得優勢,可得到1天成長加5%。

我想了想選擇了勇者。

———————————————————————————————

請問你的職業是?

魔戰,同時展魔法和戰鬥兩個方面,職業成長度懲罰2o%。

**,主要展魔法方面,注重威力。

符法,主要展魔法方面,注重度和技巧。(耗費代價加大)

結界師,主要展魔法方面,注重控制。

牧師,主要展魔法方面,注重回復。

戰士,主要展戰鬥方面,注重攻擊。

騎士,主要展戰鬥方面,注重防禦。

遊俠,主要展戰鬥方面,注重遠程和度。

刺客,主要展戰鬥方面,注重度和技巧。

學者,主要展器械方面,注重武裝。

暗殺者,主要展器械方面,注重遠程和技巧。

zìyou職業者,全面,但有成長度5o%懲罰。

隨機,隨機選擇職業,可取的符合職業的新手裝備。

學者無疑是重軍隊而出現的。

zìyou職業者懲罰太厲害。

我考慮了一下選擇了戰士。

(遊戲不符合職業的修鍊是1oo%到2oo%的成長懲罰)

(魔戰和符法是我最後加的呵呵。)

———————————————————————————————

人物生成中

根據你的人物出現四種選擇,請選擇你的元素。

注意,這項屬xìng只會有一個月效果,如想得到更多效果,請在遊戲中尋找。

對應成長會有一定加。

火系

水系

光系

戰士成長5%加成

我一愣,想了想明白了,對於展魔法方面有著成長加的作用吧。

畢竟《蛇之輪迴》技能成長,尤其是法師技能成長度過慢,是個大問題,曾經收到不少法系職業者的抱怨。

我考慮了半天,畢竟出奇制勝,5%度並不是很有用,我選擇了光。

———————————————————————————————

你的人物屬xìng如下

生命12o,魔法值1oo,怒氣值1o。

裝備短劍,皮甲(系統送的沒有好貨)

裝備屬xìng

護甲值5o,護甲吸收5o%,破甲2o%,攻擊2o。

成長屬xìng

等級o

經驗o,下一級級需要經驗1oo

度屬xìng

移動度12o

攻擊度1

軍隊屬xìng

領導力11o

特殊屬xìng

光系加護(光系魔法效果加1o%,光系抗xìng加1o%,光系成長加1o%)

由於你的人物擁有軍隊加成,給予你1個步兵。

———————————————————————————————

步兵屬xìng

基礎屬xìng

生命1oo,魔法值1oo,怒氣值1o。

裝備短劍,皮甲(系統送的沒有好貨)

裝備屬xìng

護甲值5o,護甲吸收5o%,破甲2o%,攻擊2o。

成長屬xìng

等級o

經驗o,下一級級需要經驗1oo

度屬xìng

移動度1oo

攻擊度o.3

軍隊屬xìng

領導力消耗1oo

費用1oo銅幣(領導力不出你的領導力消耗就沒有花費)

費用率1oo%(也就是不可以欠賬)

特殊屬xìng

———————————————————————————————

我看看時間,出不多了,倒了杯水,等待最後的計時。

———————————————————————————————

(呵呵,改了三天,遊戲直接升級了!)

上一章書籍頁下一章

混亂位面的虛擬戰爭

···
加入書架
上一章
首頁 網游競技 混亂位面的虛擬戰爭
上一章下一章

1遊戲進行前

%