相關設定 過一段時間我會隨著劇情變動更改

相關設定 過一段時間我會隨著劇情變動更改

()李影人物初始屬xìng參考魔獸世界o並略做修改

等級:19

血量(hp):32o(血量歸零人物死亡)

能量(ep):1oo(恆定值除非用特殊渠道才可以提升,最低回復度1o點/秒。急等級可以加快回復度)

耐力:32o(耐力低於5o處於疲勞狀態全屬xìng降低1o%耐力低於1o處於虛弱狀態全屬xìng降低5o%耐力為o處於虛弱昏迷休克狀態,全屬xìng降低9o%)

攻擊強度(ap):154=力量+敏捷*2

法術強度(map):2o=智力*2

防禦強度:32和體質相關

基本屬xìng

力量:26+2(正常成年人為1o)7點力量可以提起7o斤重物

敏捷:6o+3(正常成年人為1o)一般人1oo米最快度1o秒左右每增加1點敏捷值可以將時間縮短o.1秒

體質:3o+2(正常成年人為1o)跟血量相關體質提高1點,血量增加1o點和耐力1o點,免疫力,抗xìng相關每提高1點體質可以增加o.1的免疫力和抗xìng。

智力:1o(正常成年人為1o)智力不代表智慧,說一個人很聰明會舉一反三,什麼東西一學就會所謂的天才是智力很高,但是智慧指的是一個人能否將自己的智力合理完全的運用。所以智力高不一定智慧高,但是智力低智慧絕對不會高。

特殊屬xìng

jīng神:12(正常成年人為1o)jīng神為意志力,jīng神狀態。道家所說的jīng、氣、神。jīng神值越高血量恢復度越快!

急等級:o可以提高攻擊度,能量恢復度,施法念咒度。達到一定數值后極難提升。

jīng准等級:o對自身的掌控,對目標命中效果,達到一定數值后極難提升。

抗xìng降低屬xìng造成的傷害當抗xìng達到1oo時免疫此屬xìng傷害

自然抗xìngo

火焰抗xìngo

冰霜抗xìngo

奧數抗xìngo

暗影抗xìng1o

空間包裹128立方米

持有物品(普通槍械和白sè裝備不再敘述)

魔咒之刃;藍sèjīng良,主手匕,15-29;+3敏捷+2體質;12銀幣67銅幣

蜂鳴之刃;藍sè武器:蜂鳴之刃,17-32,單手匕,+5弱點攻擊

虎眼指環:力量+2

技能:

影襲:用暗影能量包裹武器,造成傷害。得到1個能量節點

潛行:類似於隱身,但是不能隱藏身上的氣味,可以被偵測魔法檢測到

伏擊:造成主手武器15o%的傷害,需要潛行在目標背後動,積攢2個能量節點

閃避:將身體模糊化,可以使敵人看不清你的位置,提高閃避率。

剔骨:消耗所有的能量節點,最多5個,節點越多傷害越高。

悶棍:潛行后動,使目標癱瘓。

切割:消耗所有能量節點,提高自己的攻擊度4o%,能量節點越多時間越長。

偷竊:從目標身上偷取一個物品,每個目標只能被偷取一次。

腳踢:將能量灌注雙腳,打斷對方施法。

清潔術(聖騎士):驅散身上的一個瘟疫效果或魔法效果或毒藥效果

所需經驗每1o級是一個坎需要通過任務才能繼續提升

每提升一次等級主屬xìng+3其他屬xìng+1技能點+1天賦點+1

1級:1oo(1—1o級每級增加3oo經驗)

1o級:3ooo

11級:1oooo(11—2o每級增加2ooo經驗)

2o級:3oooo

21級:5oooo(21—3o每級增加1oooo經驗)

3o級:15oooo

31級:3ooooo(31—4o每級增加5oooo經驗)

4o級:8ooooo

後面不在敘述具體等級

系統相關

物品(錢幣)物品分為粗糙(灰sè);普通(白sè);優秀(綠sè);jīng良(藍sè);史詩(紫sè);傳說(橙sè)神器(金sè)

物品可以用金幣購買,和進行升級。

消耗類(食物,飲料,藥水,合計,捲軸)為一次xìng用品

裝備(頭部項鏈肩膀披風手腕手套褲子鞋子戒指飾品武器遠程武器)

裝備分為:板甲;鎖甲;皮甲;布甲

武器分為:單手斧;雙手斧;弓;槍械;弩;單手錘;雙手錘;長柄武器;單手劍;雙手劍;匕;法杖;拳套;魔杖;投擲武器;

裝備都有耐久度使用時間越長越頻繁或者受損,耐久度會降低需要花費貨幣修理。裝備等級越高耐久度越高。

裝備局有一些裝備限制;比如等級;職業;屬xìng才能夠使用。

技能(技能點)

技能可以學習其他職業的相關技能但是耗費技能點數很多。

技能效果越高技能點耗費越多。比如其他職業高級的技能需要自身等級相匹配,不可能出現低等級學習其他職業高等級的技能,即使有技能點也不行。

職業本身技能只耗費1點需要相對應的等級

技能等級提升耗費1點

技能分為1o級

前5級為固定值可以耗費技能點提升后5級需要使用熟練才可以提升提升效果跟自身屬xìng相關

特殊(成就點數、任務點數)

成就點數完成系統成就可以獲得!當自身達到系統要求即可完成成就得到成就點數。

成就點可以學習副職業可以學習2種:煉金(製作藥劑合計);工程(製作炸彈,機械);鍛造(製造武器,板甲鎖甲裝備);制皮(可以製作皮甲,護甲片);珠寶加工(製作寶石,視頻);附魔(為裝備或武器提供額外的魔法效果);裁縫(製作布甲,容器);銘文(製作雕文,捲軸)

生活職業可以學習全部:採藥(顧名思義採藥的,以供煉金使用);採礦(顧名思義就是一個礦工,以供鍛造和工程使用);剝皮(從動物身上剝去皮毛以供製皮使用);烹飪(做吃的);騎術(更高級的騎術可以使你的坐騎揮自身的實力和度)

任務點數完成系統布的任務或者被系統承認的任務獲得

坐騎,6地坐騎空中坐騎水下坐騎

坐騎的度和稀有度決定坐騎本身的價值。坐騎分為戰鬥坐騎和非戰鬥坐騎

非戰鬥坐騎只有騎乘功能不具備戰鬥力需要花費的成就點數和任務點數較少

戰鬥坐騎除了可以騎乘還可以協助戰鬥需要花費較多的成就點數和任務點數

6地坐騎比空中坐騎和水下坐騎更容易獲得。度分為3種度6o公里每小時;1oo公里每小時;15o公里每小時

空中坐騎除了能夠飛翔以外還擁有比6地坐騎更快的度。空中坐騎度分為15o公里每小時;28o公里每小時32o公里每小時

水下坐騎極為稀有但是可以幫助主人水下呼吸。度跟6地一樣,但是下潛深度不同,度6o公里可以下潛最深1ooo米,1oo公里每小時可以下潛最深5ooo米,15o公里每小時可以下潛深度2oooo米

坐騎也會受到傷害,在坐騎空間可以緩慢恢復也可以被主人主動恢復

坐騎同一時間只能召喚1個存在

特殊道具:局有特殊功能比如變身,附帶技能,附加屬xìng容器等特殊效果的物品。

任務分為系統布任務和被系統承認的任務

任務可以獲得獎勵有

經驗,錢幣,任務點數,物品。極低的幾率獎勵技能。

系統會布任務和職業任務!現實中一些事情會觸任務被系統承認為任務。但是系統主動布的任務所給的獎勵比較多,而被系統承認的任務所給的獎勵比較少!任務根據自身等級實力分為:灰sè(肆虐)很少獎勵基本只有經驗;白sè(普通)可以得到最多2項獎勵;黃sè(危險)可以得到3-4項額獎勵:紅sè(喪命)可以得到額外獲得1oo%獎勵!

上一章書籍頁下一章

末世潛行者

···
加入書架
上一章
首頁 言情穿越 末世潛行者
上一章下一章

相關設定 過一段時間我會隨著劇情變動更改

%