第3章:米忽悠的建立,國內廠商的目光。

第3章:米忽悠的建立,國內廠商的目光。

徐朔找了一家可以幫忙代跑流程的公司,而他自己則在尋找公司的辦公地點。

他身處魔都,這裡的辦公樓的租金貴的超乎想象,好一點的地方的租金就沖著百萬去了。

徐朔從市中心向邊緣尋找,最終在自己住的附近找了符合條件的辦公樓。

這棟辦公樓有些年代了,剛好有家公司倒閉讓徐朔撿了個便宜,以小辦公室的價格租了一間中等大小地辦公室,不夠就算是這樣也依舊花了30萬。

然後再配上一些電腦、寫字板之類的辦公用品,就這樣掏空了徐朔的錢包。

不過好在《人類一敗塗地》的銷量依舊在增長,錢也在不停進賬,不然他連招人的錢都付不起。

三天後,創建公司所有的流程全部跑完。

徐朔站在辦公室門口,親自將定製的公司名牌貼到了牆上。

在這平凡的4月9日,米忽悠科技公司在正式成立!雖然目前只有他一個人,但是他知道在不久的將來,米忽悠絕對會成為最頂尖的那一批遊戲廠商!

他靜靜的看著公司的牌子,思考著接下來的道路。

首先就是要招人了,一個員工都沒有算什麼公司。

目前米忽悠需要的是前、後端程序員、原畫、ui設計、視頻製作,運營。

至於系統策劃、劇情策劃、數值策劃、關卡策劃這些都可以由他自己一個人搞定。

將招聘需求放到求職網站上后,不到1個小時,徐朔就收到了數份應聘美術的簡歷,簡歷中都附帶上了以前的作品。

「畫風太歐美了不行。」

「這副倒是不錯,就是有些的太寫實了。」

一連看了幾張徐朔都沒有找到滿意的,他需要是二次元的畫風,而這之前的那幾張質量都挺不錯只是可惜畫風不合適。

忽然有一張作品吸引住徐朔的視線。

畫面上是一位穿著jk的少女,白髮雙馬尾+赤瞳,右眼閉著右手做出了槍的手勢,這讓徐朔立馬的想起了《崩崩崩》中的草履蟲琪亞娜,除了瞳色不對其他的簡直太像了。

琪亞娜可以算的上是米忽悠的招牌人物了,崩壞系列所有的遊戲圖標都是琪亞娜。

畫風完全合適!作畫的構圖和細節也堪稱完美!

這正是他想要找的原畫師!

他點開了對方的簡歷。

蘇芮,女,曾在霓虹進修過美術。

在榮譽那一欄除了一些比賽獲獎之外,徐朔看到了讓他震驚的消息。

「在霓虹參加過4次arket(同人志販賣會),每次展出的本子都廣受大家歡迎,網路版本子獲得過銷量第一。」

這是能在簡歷里填的東西嗎?

不過好在是在霓虹境內,那東西放在華國按照第三百六十四條法律可是要蹲局子的。(作者沒有學過,真的。)

既然這樣,徐朔當即決定主畫師非她不可!

簡歷上顯示她就住在附近,徐朔立刻聯繫她進行面試。

當見到了蘇芮本人時,徐朔還是大吃一驚,她穿著整套藍白色的運動服,長發隨意的披在身後,劉海微長遮住了小部分的臉。

而且她十分的木訥和害羞,從頭到尾都是在回答問題,聲音也小的讓徐朔恨不得湊到她嘴邊去聽。

雖然徐朔不是以貌取人的人,但是他還是不敢相信眼前這個略微有些土氣的木訥妹子竟然能畫出那些澀氣的畫來,這反差實在太大了。

不過當蘇芮將她曾經在霓虹熱銷的本子的封面圖拿出來后,徐朔立刻改變了自己的態度。

「蘇老師,您可以把之前在霓虹的作品發我鑒賞一下嗎。」

蘇芮聲若蚊蠅

「嗯。」

徐朔習慣性跟了一句:「好人一生平安。」

**(作者把小人抓來當分界線了)

一個禮拜的時間過去了,徐朔最終招到了6個人,整個米忽悠連帶著他自己一共7人。

有了這些人,米忽悠才算的上是真正意義上的成立了。

在所有人都到齊的那一天,徐朔將他們帶進了會議室。

「今天我們來開立項會議!」

徐朔準備製作的遊戲就是讓前世米忽悠打出知名度的那一款國產二次元傳說級別的遊戲。企鵝公司。

「王總,《人類一敗塗地》的製作人成立公司了!我們要不要和他接觸一下。」

被稱為王總的人名叫王顯生,他是企鵝移動端遊戲的總負責人。

王顯生現在還沒有將米忽悠放在心上:「關注一下就行了,小打小鬧而已,運氣好做了個小爆款就以為自己是天才?這種人我見多了。對了《人類一敗塗地》有可以借鑒的地方嗎?」

下屬搖搖頭:「沒有,就算我們推出一款一樣的,最後獲得利潤也不會很高。」

「那算了,我們的重心還是放在《代號x》上,能不能吞掉移動端的蛋糕就要看這款遊戲了。易網那邊的《幻夢西遊》移植進度怎麼樣了?」

「據可靠消息是遇上了點問題,進度被整體拖慢了。」

王顯生臉上露出了幸災樂禍的笑容。

「好!你多關注一下易網那邊的情況,他們才是我們的對手。」

**(作者再次抓小人來當分界線了)

易網公司。

「老大,米忽悠成立了一家叫米忽悠的公司。」

被稱為老大的是易網移動端遊戲的負責,名叫李志明。

「你派個人給他去接觸一下,他的《人類一敗塗地》從移動端改pc端成功的經驗我們可以學習。這說明市場上玩家還是會對一款遊戲不同的版本買賬的。」

下屬點頭說道:「好。」

「《幻夢西遊》的問題解決了嗎?」

「沒有,那兩邊還在討論中。」

李志明揉了揉太陽穴,目前遊戲移植的問題並不出現在技術上,而是出現在玩法和數值上。

一部分人認為只要原封不動的將遊戲內容照搬就可以了,而另一批人則認為兩端的群體對於遊戲的遊玩時間是不一樣,所以要大改遊戲數值和玩法。

這是他們第一次將pc端遊戲移植到移動端,是在摸著石頭過河。

「已經吵了1個禮拜了,不能再拖下去了,明天開個會把這問題給解決了。」

**(沒錯,作者又又抓小人來當分界線了)

一個禮拜的時間過去了,徐朔最終招到了6個人,整個米忽悠連帶著他自己一共7人。

有了這些人,米忽悠才算的上是真正意義上的成立了。

在所有人都到齊的那一天,徐朔將他們帶進了會議室。

「今天我們來開立項會議!」

徐朔準備製作的遊戲就是讓前世米忽悠打出知名度的那一款國產二次元傳說級別的遊戲。

【作者題外話】:**(作者抓來的小人)

我:「我在此發誓小人是自願的,否則天打五」…(雷聲)……「咳咳開玩笑我是那種人嗎?讓他自己說說看。」(鏡頭給到小人)

**:「我是自願的」(絕對不是我頭上這個狗作者拿的槍)

我:「好了既然已經說清楚了,那我們就告辭了。

sos

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遊戲製作:我創建了米忽悠

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