第51章 第51章
在不知不覺中,沈裴的人已經走到了這一座機子前方,並且停住雙腳站立住了。
入目的則是一台每個人都超級熟悉的娃娃機!
透明的玻璃,黃金製作而成的機架,就連娃娃機前面的遙控手柄都是用一顆blingbling的水晶鑲上去的,手柄旁邊的按鈕也是用了一種瑪瑙製成的。
娃娃機因為有著透明的玻璃,所以可以很清晰地看到裡面都擺放著什麼,總共五個盒子,大小就差不多和正常的餐巾紙硬盒裝的一樣。
而透過這層玻璃同樣也可以看到娃娃機最裡面靠牆的那一面上,則貼有玩家須知:
【玩家須知一:每一輪需投擲兩枚遊戲幣,每一輪限時60s,投入兩枚遊戲幣後計時立即開始。】
【玩家須知二:本娃娃機無保夾,並且爪子的鬆緊程度已設定為最松,可甩爪。】
什麼!竟然無保夾!沈裴感覺微微有些棘手,因為在她以前玩娃娃機的時候,一般都會有連續玩多少次沒有加到東西后,夾子則會自動變為最緊模式,想夾什麼就一定能夠出什麼。
結果,現在須知裡面竟然說沒有保夾,這也就算了,畢竟他們也不一定有足夠的遊戲幣弄出保夾,因為在這個世界里,玩家沒有一分錢,只憑遊戲城在門口贈送的每人兩枚遊戲幣並沒什麼過多的卵用。但是,最最讓沈裴感到煩惱的便是爪子的鬆緊程度,沒想到系統會那麼變態!
最松意味著很大一部分是要看運氣了,即使實力很強的夾娃娃的老手,也不一定能夠在短短的幾次中就能夠把東西給順利地夾出來。
沈裴再稍微彎了下膝蓋,依據她多年的經驗,這台機子的防甩片凹陷的程度,應該是屬於那種很容易內丟(夾子向娃娃機內部丟東西,使物品離出口更遠)的那種爪子,這明顯就是商家(系統)故意弄成這樣的,增大抓住商品的失敗幾率。
而且三個夾子上也沒有套上防滑夾,難度更是難上加難,爪子還是肌無力(一把東西抓起來就松),看來在爪子上面所做的功夫,也只能憑藉慣性和甩爪來讓目標物品出來了。
沈裴觀察好后,才發覺自己原來還沒確認這裡面有沒有那兩樣任務物品,然後把目光轉向了機子裡面擺放著的五個盒子。
五個白色的硬盒,與底下黑色的面板形成了顏色的鮮明對比,白色的盒子朝上的這一面印有幾個黑色的大字,不過不是中文,卻是英文,但都很簡單,能夠看懂。
五個盒子分別是:a、Russia、ada、Japan、France。
這五個國家的名字一開始便難住了沈裴,因為她不知道這意味著什麼,五個國家也許兩兩之間會有所交集,但這五個國家放到了一起,卻很難有什麼共同交集。只有可能的是,五個國家裡面僅有一個是正確答案,而其它的都是作為迷惑選項出現。
不過等到沈裴身後的人提醒了她之後,她便立馬知道了其中的含義。
「沈姐姐,你剛剛怎麼突然就過來了呀?是有什麼新發現嗎?」蘇白小朋友走了過來,當然,紀淵也緊跟其後。
沈裴:「我剛剛看到這台機子的時候,就有一種想要過來的衝動,雖然我也不知道為什麼。不過,正好你們過來了,那就來幫我看看這裡面的東西,會不會有什麼線索?」
紀淵和蘇白聽聞后,直接湊近了這台娃娃機一點,也許是蘇白比較矮的緣故,能夠看得更清楚,於是在他盯著五個盒子還沒過幾秒的時候,突然伸出手扯了扯沈裴的衣角處:「哇!沈姐姐!你快來看這裡,這裡好像畫了一個小男孩!顏色卻是帶有警告含義的黃色,不過,好小啊,要不是我視力超級棒,根本就注意不到……」
沈裴和紀淵立馬蹲下來,保持和蘇白同一水平的高度,很快地,立馬就看到了蘇白小朋友所說的那個小男孩。
等等!小男孩!還有國家,英文表示,再結合上兩個任務物品,毒/葯和炸/葯,如果是毒/葯的話,沈裴實在想不出兩者之間的聯繫,所以應該是沒有什麼關聯的。
而如果是炸/葯的話,歷史學地好的人就立馬能夠聯想起來,1945年,一顆名為「小男孩」的原子/彈在日本廣島被美國投擲。
那就說明這裡面的,標有「Japan」字樣的盒子,很有可能就是任務物品之一的炸/葯!
沈裴一得出這個結論,心裡就有一點小激動,立馬想到,會不會另一個任務物品也在這裡呢?
一想到這個概率很大,沈裴就立馬把這個可能性告訴了在場的兩位隊友,並且三人還商量到,如果真的另一個所需物品毒/葯也在這裡的話,就直接通知其餘玩家全都到這裡來好了,方便而且很有必要。
最主要還是因為他們手裡的遊戲幣不夠,沈裴粗略估計了一下,如果不算運氣不好的話,單單是她以正常的水平發揮的話,也需要個三四次才能把裡面的盒子給弄出來。
這樣的話,就憑他們目前手上的六枚遊戲幣,也只能進行三次,最多可以把一個物品給打出來,而另一個就沒辦法了,必須靠別人支援才行。
一商量完,幾人立馬在整整兩排娃娃機里尋找著關於毒/葯的線索,果不其然!這次又是蘇白的火眼金睛率先找到了印有「毒/葯」標誌的盒子。
但是,這個娃娃機卻和「炸/葯」的那一台有些不同,並不是尋常的那種夾娃娃的玩法,而是在盒子上黏了一個帶有鏤空圓圈的塑料紙,而原本是三爪的爪子,現在也變成了兩爪,形成180度,並且爪子的類型也改變了。
沈裴他們只是匆匆掃了幾眼有毒/葯的這台機子,確定了第二個任務物品就在其中后,便沒有再做過多研究,而是先通過電子手錶里的群聊,把其餘七個人都給叫了上來。
好在這一次團隊里沒有出現什麼奇葩,一聽到群里有隊友說找到了兩個任務物品,就都直接沒有多問什麼,而是乘坐電梯前往了遊戲城所在的5樓了。
很快全員到齊了,現在沈裴手上的籌碼又多了好幾個,目前總共是20枚遊戲幣,意味著能夠進行10次。
在詢問過其餘人都沒有玩這種娃娃機的經驗后,沈裴便自告奮勇地承包了這個艱巨的任務,不過有事先說好,抓不抓得出也是要看一定運氣的,大家都表示明白,讓她放開來大膽地去玩,不要做過多地顧慮,以免影響發揮。
在經過一番縝密的觀察后,沈裴決定先夾夾看,第一次不太清楚這台機子,投完兩枚遊戲幣后,沈裴先帶著爪子在上面左右搖晃了一下,果然是能夠在一定幅度上進行甩爪。
不過因為是第一次,沈裴便直接操控著爪子,來到了印有「Japan」的盒子正上方,採用先直上直下的,不做甩爪就摁下了一旁的瑪瑙按鈕。
盒子先隨著爪子緩緩上升,直至爪子升到了頂端,輕微地撞擊到了頂部的杆子,然後盒子隨之掉落,僅僅往出口的位置小小地挪動了一點距離,連一個身都沒有翻。
第二次又投了兩枚遊戲幣,剩餘16枚。
沈裴直接計算好了角度,待爪子一到指定位置,便開始操縱著手柄,讓娃娃機裡面的爪子開始跟著左右晃動起來,隨後抓準時機!快速摁下瑪瑙按鈕!
只見這一次,爪子斜著往右落下,抓住了盒子的一小部分,然後隨著爪子的升起,盒子往左側移動。
正在盒子剛剛脫離爪子從半空中落下去的時候,此時很明顯的是,原本該隨著慣性繼續往左進行不往複運動的爪子,卻生生地轉了一個彎,往右側甩去,這就是之前提到過的萬惡的內丟!
幸虧盒子提前因為爪子的鬆緊程度而脫爪,要不然,現在就要被丟到最邊邊上了!意味著這兩次的鋪墊都白做了。
也許又是因為沈裴的「幸運值upupup」的作用,運氣一直出乎意料的好。
盒子離出口還有一小點點距離,沈裴投入了第三次遊戲幣,60s倒計時開始!
這一次,很順利地便把盒子往擋板出口拉,然後到達槍位處,一直玩娃娃機的人都知道,這是一個絕佳的位置。
第四次投幣!不知是什麼原因,也許是在場的所有玩家都從沈裴的講解中,得知了這一次的至關重要性,所以所有人在沈裴開始的一瞬間好似都屏住了呼吸。
沈裴輕輕甩爪,然後淡定地按下了命運之鈕!爪子再次隨著背景音落了下去,爪子捏住了盒子的其中一邊,慢慢地往上拉,然後直接帶著盒子浮過了跟盒子一樣高的擋板。
「砰!」,如此悅耳的聲音,盒子成功落地,沈裴彎下身,從娃娃機的最下面的物品掉落處拿出了印有「Japan」的盒子。
打開一看,果然正是任務中要用到的炸/葯!
此時沈裴手裡剩餘遊戲幣12枚。
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作者有話要說:
謝謝小可愛彌空的營養液哦~