0005 入門級機械師
李程聞言不由無語的想道:「這可真是看不出來啊!看著斯斯文文的一個糟老頭,沒想到居然還是一個心裡變態,不然怎麼會無時無刻想著抓人做一些不可描述的特殊試驗!!」
美拉見狀擺手駁回了張啟靈的要求,這不是廢話嘛!
很明顯的,現在這具實驗體的大腦明顯是被有利的開發強化了,如果他們加以合理的運用與洗腦的話,或許對組織來說比培養一個無腦的只知道殺伐的炮灰強出百倍都不止。
而且現在更加重要的是需要對實驗體馬上進行洗腦,灌輸對組織絕對忠誠的有力思想才對……
美拉扭頭對著張啟靈冷冷的說道:「洗腦裝置調試好了嗎?」
「回稟大人,設備已經調試完畢。」
李程聞言神情一緊,原來眼前的這些設備和不停擺動的機械臂就是用來洗腦的裝置。
我去!時間緊迫,得抓緊研讀完畢才行。
正想著抓緊一切機會的時候,全息面板突然在一次的彈了出來,隨之而來的是叮咚一聲:
「恭喜你,成功的完成了一次關於機械知識的研讀,由於你的專註與認真,觸發的特殊獎勵機制,現獎勵你【基礎機械】知識學習進度增加100%,你習得機械師基礎知識,機械系知識樹已全面解鎖成功!」
「恭喜你,由於你習得【基礎機械】職業技能書,由此獲得新的主職業【入門級機械師】,特此獎勵氣力10點、智力1點、耐力1點。」
「恭喜你,由於你是第一個獲得主職業的玩家,特獎勵2點自由屬性點,以及1點的潛能點。」
「恭喜你,由於你是第一個獲得主職業的玩家,特獎勵【初級機械組裝】、【初級機械師修鍊】、【初級機械改裝】」
隨著系統提示音的不斷出現,李程的體內一股暖流隨即出現,遍布全身。
並且,一股強大的意識流直擊腦海,使得李程的大腦為之一清。
隨著李程將所有的知識全部接受消化之後,李程發現這些知識與他之前在遊戲里單純的學會技能有所不同。
隨著大腦被剛才的那股意識流強化,之前那些看不懂的機械類知識與機械配圖,現在居然全都變得可以理解,並且深深地印入腦海之中。
全都化作了李程腦海里一段段真實的知識點,而這一突然出現的變故,使得李程無法再像之前那般淡定自如,顯得有點呼吸急促。
當然,這並不是緊張所致,而是因為此刻的李程過於激動引起的面紅耳赤。
同時由於李程腦海里接收到的信息過於龐大,使得李程差點沒能把持住,嚇得就差把手裡的書扔出去了。
原來遊戲里的東西是真的可以實現真實的帶進人的記憶里,並且永久保存的!!
也不對啊!
這在開什麼國際玩笑!
如果是這樣的話,那人類早就突破天際,實現來去自由了。
況且在《星河》運行的這十多年裡,地球聯盟也沒聽說實現宇宙和星辰的主宰啊?!
「既然如此,那這其中一定存在古怪……」
李程一邊念叨著,一邊打開了全息面板觀察起來。
隨著全息面板的打開,李程發現了一些不同之處:
姓名:李程
種族:人類
模板:人類npc
等級:2
經驗:0
主職業:入門級機械師(0/200)
副職業:平民1級(0/50)
力量:3點
敏捷:3點
耐力:4點
智力:4點
神秘:1點
魅力:2點
幸運:1點
自由屬性點:2點
氣力:10點
能級:4點
階位:f級
生命值:43/50
體力值:80/80
專長:高度專註,增加10%的學習與製造速度。
專長:低級精神韌性,獲得3%的意志判定。
技能:【初級機械組裝】1級(0/1000)-能夠簡單的組裝金屬機械。
【初級機械師修鍊】1級(0/400)-能夠修鍊一些簡單的機械師技能。
【初級機械改裝】1級(0/600)-能夠簡單地改裝金屬機械。
潛能點:1點
職業知識樹:
——組裝:基礎機械組裝1級
——修鍊:基礎機械修鍊1級
——改裝:基礎機械改裝1級
影響力:0
傳說度:0
裝備:無
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力量:決定玩家的近戰攻擊力以及格鬥能力,並且影響玩家的自身負重能力,能力越強所能攜帶的東西越多,間接影響防禦力,同時負重能力越強,可以穿戴使用的裝備越多,性能越強。
敏捷:決定玩家的移動速度、攻擊強度以及閃避能力,敏捷越高玩家的移動速度越快,攻擊頻率越高,閃避能力越強,並且還能額外增加玩家的遠程攻擊力。
耐力:增加玩家的生命和體力,並且每1點耐力可以為玩家帶來10點基礎生命和12點的基礎體力值,並且可以為玩家增加生命值與體力值的自然恢復速率。
而這一切的支撐點都在體力值上體現的淋漓盡致,體力值的多與少決定著玩家的力量、敏捷以及耐力是否能夠發揮到最大值。
每一位《星河》里的玩家在修鍊的時候所有的行為都會消耗體力值。
比如攻擊、格鬥、奔跑、研究、修鍊、學習、游泳、製造等等……
智力:增加玩家的腦域開發度,同時也決定了每一位玩家的悟性和意志力。
玩家的智力越高,技能熟練度提升的就越快,同時所獲取的經驗值也會相應變的更多,並且還可以增加玩家對於學習和製造的速度。
同時,這一項屬性也是每一位入職機械系玩家的主要屬性,因為它會影響玩家對於製造機械最終成品的品質。
神秘:是玩家對於精神世界感知力的最好切入點,它決定著那些修鍊念力系和魔法系玩家的攻擊威力以及攻擊強度,就像力量與敏捷對於武道系玩家的意義一樣。
魅力:影響玩家對於某些特殊人物以及陣營之間的初始好感度,魅力值越高影響力越大,並且在與npc交易時還能能獲得一定的折扣優惠。
幸運:則會影響玩家對於某些特殊事件的判定和在打怪做任務時的物品掉落概率,所以無論玩家在《星河》里幹什麼,只要你幸運值夠高,那麼一切皆有可能。
而最後的自由屬性點,則是留給玩家增強力量、敏捷、耐力、智力、神秘、魅力、幸運這七項屬性而生成的隨機點數。