第十章 特殊的美術需求
咔嚓!
鑰匙插入鎖孔轉動的聲音響起。
劉維黑著一張大臉邁入出租屋,一雙大長腿緊跟著也走了進來。
「你跟著進來幹嘛?」
看著一進門就直接脫掉外套,徑直躺在沙發上的大長腿,劉維黑著臉詢問。
乳白色的裹身毛衣緊緊包裹著,本該是玲瓏曲線的地方卻是一馬平川。
「老曾讓我一切都聽你的吩咐嘍,學弟~」
凌靜雯伸了個懶腰,劉維沒什麼想看的慾望。
「而且學弟,現在就我們兩個人,你完全可以給我下達一些指令哦,人家是不會拒絕的~」
看著充滿挑逗意味的凌靜雯,劉維嘆了一口氣。
看走眼了,原以為是個冰山美人,沒想到卻是汪洋大海中的一點突起。
「哦~」劉維淡淡的回了一句,不再理會,轉頭打開電腦。
他對海后沒興趣,劉維不喜歡吃腥的。他喜歡吃甜口。
隨後,他磕了一個淡藍色的膠囊。
【記憶回溯膠囊】
不得不說,b級設計師的待遇就是好。
曾建業的電腦無論是價格還是品質都沒得說。
雖然劉維只能用自己的賬號登錄羅盤平台,可無論是運行的流暢度還是其他都快上了不少。
劉維不斷的在平台上搜索素材,拉取,組建。
因為此時劉維已經成為了一名d級設計師,所以可以使用的素材也相對應的增加了不少。
他要製作的,便是經典的小遊戲《勇闖地下城》
當然,這是盜版的翻譯,準確的正版翻譯應該是《雷巴的冒險》。
這是一款以《dnf》為原型打造的小遊戲。
而劉維選擇它的原因有很多點。
首先,作為一款小遊戲,《勇闖地下城》不需要太多的資源,大部分的人物模型可以互相套用,只需要稍微改變一下外形就可以。
其次,《勇闖地下城》的劇情很簡單,一個名為雷巴的冒險家為了追捕槍炮師,中途遇到各種困難險阻的故事。
它跟《dnf》的主流劇情沒有絲毫的關聯,只是借用了一下地圖背景。
這也可以讓劉維提前鋪墊《dnf》的世界觀,等以後成長起來,可以把這款遊戲重新製作出來。
再次,這款遊戲的玩法非常多,雖然主線流程較短,但卻擁有著四個隱藏地圖。
倉庫,裝備,商城,技能應有盡有。
五種挑戰難度,足以讓普通人玩上一天一夜。
最後,也是最重要的是!
這款遊戲,對美術的基本上沒什麼要求,就是一堆火柴人大亂斗。
完全可以避免大長腿因為做不出來發飆的情況。
……
「學弟,你怎麼不理我?」或許是過於無聊,大長腿慢悠悠的走到了劉維的身後,一雙眸子看向屏幕。
瞬間,她整個人獃獃的站在原地,彷彿看見了什麼不得了的畫面。
此時的劉維,整個人的氣勢發生了天翻地覆的變化,眼神銳利,全神貫注,雙手如同幻影一般,在鍵盤上瘋狂舞動。
屏幕上,一個接著一個的素材迅速拖動,融合,交匯,拼接……
只不過短短几分鐘,四個技能模組便已經呈現在凌靜雯面前。
「學姐。」
就在凌靜雯發愣的時候,劉維的聲音響起。
劉維的聲音緩慢而清晰,其中充斥著不容拒絕的味道,彷彿一個從業多年的地中海。
「是!」凌靜雯下意識挺直身軀回應。
「我已經把原畫需求都發到你的賬號上了,你看一下,有什麼困難跟我說。」
在這一刻,凌靜雯彷彿重新回到公司,有一種面對那個從業多年主管的感覺。
「好!」
凌靜雯立刻拍著胸脯回應。
隨後,她快步的跑回到沙發上,拿出手機,興緻勃勃的接收。
作為一個設計師,她比誰都要清楚自己剛才看見的那是什麼。
雖然她只看看見了四個技能,而且那些技能乍看起來粗糙無比。
但多年的遊戲經驗告訴她,這款遊戲肯定充滿著無限的可能。
遊戲經驗豐富的老玩家在看見一個遊戲技能的時候,會下意識的在腦海中搜尋類似的遊戲技能來代替理解。
例如同樣是跨越地形,無視地形直接跨越是一種技能形態。
而翻越牆體是另一種技能形態。
但剛才的四個技能中,凌靜雯看見了兩個從未見過的技能形態,最起碼國產遊戲中,她沒有看過。
這說明劉維製作的遊戲是原創技能組。
闖關遊戲中,原創技能組幾乎就是段位壓制。
如果再加上合適的連招和玩法,那簡直是絕殺。
如果按照這種標準下去,不,哪怕僅僅只有七八個技能是原創,凌靜雯也可以保證這款遊戲一定會在展會上大方異彩。
到時候,自己作為美術設計師主創,一定也會隨之出名,在業內創出一片天。
所以,凌靜雯興緻盎然的打開了手機,接收信件,準備大展拳腳,在遊戲界留下自己的赫赫威名。
一戰成名!
凌靜雯最擅長的就是西方奇幻題材的內容,尤以史詩般恢弘壯大的畫風成名。
可當她點開信件的瞬間,整個人臉上的笑容瞬間凝固。
那雙充滿笑意的眸子震驚無比,滑嫩Q彈的臉頰不斷抽搐。
她不斷的退出進入,刷新界面,嚴重懷疑自己時不時點錯了郵件。
可最終,她發現這的確是劉維發給他的郵件。
大長腿氣呼呼的走到劉維身後,用力的拍了拍椅子:「喂,你是不是發錯了!」
「嗯?」
劉維有些疑惑的回頭迅速瞥了一眼,隨後迅速轉頭繼續操作。
「沒有,你不會連這種最基礎的原畫都做不出來吧?」
記憶回溯膠囊的效果只有短短的四個小時,他必須要在在這四個小時里儘可能的把遊戲的細節復刻出來。
凌靜雯聽到這話越發生氣。
因為在原畫美術需求上,劉維特地給了一個標註——按火柴人外貌來畫。
最可氣的是,劉維甚至專門給她畫了個草稿。
大大的頭顱,圓滾滾的身軀,沒有脖子,短小的四肢,腦袋上兩個空洞代表雙眼,倒三角象徵嘴巴。
很有抽象派的風格。
而美術需求,更是只有簡單的幾個描述。
「劍魂,精通所有武器的劍系專家,是唯一一個使用光劍的角色。」
「他頭上帶著藍色的對勾頭箍,腰間放著劍鞘。」
「當掌控劍術到極致的時候,會變成背負五把劍的男人。」
看完這個描述,凌靜雯承認她懵了。
這都是啥玩意啊,這含糊不清的辭彙描述。
而且接下來的幾個描述,同樣讓她摸不著頭腦。
「漫遊,熟練的使用各種左輪手槍。」
「頭戴黑鴉帽的他是戰場中最靚的崽,除了帥,一無所有。」
「狂戰士,屈服於卡贊綜合症的一群人,崇拜極致的力量。」
「赤紅的血手和渾身的血氣是他們的代言詞,但更可怕的,是當他們喊出『快閃開,按錯了』的時候。」
「……」
……
求追讀,求收藏,求推薦,有什麼好玩的小遊戲大家可以發言……
只能是小遊戲哦,因為大型遊戲都是有大綱的,但是如果有特別好的大遊戲,也可以添加進去……