343、軒轅破陣(十)
「佔英,你先上!」李翔抬手指著對面的重裝魔兵部隊,氣勢磅礴的下令道。
「靠!你咋不先上?」然而陳佔英這一次卻並沒有率先出手,而是轉過頭瞪著眼對李翔抗議道。
「平時獵殺魔怪的時候你不是都抱怨大家手太快,害得你沒法盡情發揮嗎?」李翔一臉一所當然的表情回復道:「這一次我們把機會讓給你吶,前面那麼多怪物,這下足夠你殺的過癮了。」
聽了李翔的回答,陳佔英頓時用一種『你tm在逗我』的表情看向對方。
「老大開玩笑的。」張伯寅在旁接話道:「放心,我們在後面掩護你。」
「……其實,這些傢伙我一個人對付也不是不行……」見張伯寅做出承諾后,陳佔英微微鬆了口氣,然後逞強道。不過未等他把話說完,張伯寅就在他身後猛地一推。
措手不及的陳佔英只來得及看到張伯寅嘴角露出的一絲壞笑,身形就不由自主的沖向對面的重裝魔兵部隊。同時張伯寅的一句「祝你好運」也傳入他的耳中。
「我靠!不帶這樣坑人的!」陳佔英驚叫一聲后撞向重裝魔兵隊伍。不過好在他反應足夠迅速,在和敵人即將撞在一起的時候施展出『雷霆一擊』,倒持戰錘猛地砸向地面。
被戰錘轟砸的地面頓時龜裂,一道震蕩波擴散開來,靠近陳佔英的重裝魔兵在震蕩波的衝擊下頓時東倒西歪的亂成一團。陳佔英趁勢一斧剁下距離自己最近的一隻重裝魔兵的頭,同時將手中戰錘脫手擲出砸飛了旁邊的另一隻重裝魔兵。
一隻重裝魔兵剛準備從陳佔英的視線死角處偷襲的時候,一個身影從天而降蹬在它的背上將其踩得趴倒在地。陳佔英扭頭看去,只見出現在他身後的人正是張伯寅。
不光是張伯寅,團隊的其他同伴也都跟在他身後附近,相互間掩護著一齊推進。
「別愣著了,繼續向前沖。」張伯寅一邊說著話一邊抓起被自己踩倒的那隻重裝魔兵將其舉起來丟砸出去,撞倒了一片其他重裝魔兵。「你剛才的沖勢挺猛的,繼續保持。」
「明明是你這傢伙剛才硬把我推出去的!」陳佔英聞言頓時悲憤的大聲抗議道,同時不斷揮舞手中兵器將周圍不斷撲殺上來的重裝魔兵擊退或消滅。
「這不是因為看你有些慫,所以才給你一點動力嘛。」張伯寅雙手猛地用力撕扯斷了一隻重裝魔兵的胳膊,然後一爪洞穿了對方的胸口。
「動力你妹啊!」陳佔英吼道:「你差點把我坑死啊!」
「這不是還沒死嗎?再說我不是說了會掩護你了嗎?」
「掩護你妹……」
「鬥嘴就到此為止吧。」楊千羽在遠處呵斥道:「先把眼前這些敵人解決掉。戰鬥結束后隨便你倆繼續。」
見楊千羽發話了,陳、張二人頓時閉上嘴巴。制止了二人的口斗后,楊千羽將注意力完全轉回到戰鬥中來。只見他先是抬手凝聚出一顆拳頭大小的灰藍色能量球將其擲向十數米開外的一處重裝魔兵比較聚集的地方,能量球爆開后一股水霧氣團頓時籠罩周邊數米範圍,一股濃郁的醇香氣息隨之瀰漫開來。楊千羽隨即揮掌對著水霧瀰漫之處掃出一片火焰,只見濕漉漉的醇香水霧瀰漫之地在接觸到焰絲后呼的一下被引燃,轉瞬間化為了一片火海。
火海的範圍不算太大,被捲入其中的重裝魔兵當即四散逃離開來,卻又在周圍其他地方擠成一團。然後位於楊千羽身旁的劉暢瞅准機會對著另一處重裝魔兵聚集扎堆的地方一揮手,『叉狀閃電』躍動的電弧便將那處位置掃蕩了一番,蝟集在一起的重裝魔兵當即又是一通大亂。
和楊千羽同樣擁有大範圍攻擊技能的同伴此時都在盡情的對著敵人施展。重裝魔兵雖然數量遠比穿越眾的人數多,可是面對穿越眾們bug一般的群攻技手段卻是束手無策穿越眾們的魔獸傳承能力體系和原住民的戰職者技能體系差別甚大。原住民中的武鬥系戰職者的戰技基本上都只能對付單個敵人,即便在後期(即晉陞高階戰職者后)具有群攻技能,其覆蓋範圍也小的很;而法術系戰職者雖然在中期(即晉陞中階戰職者后)就可以掌握有範圍型攻擊技能,且威力也比較可觀,可是施法頻率緩慢卻是一個很大的弊病(若是施展中等以上層次的法術,最短也需要十數秒的法術準備時間),再加上法術屬性之間可能會出現的相剋衝突(例如在被火系法術覆蓋過的區域再次施展水系法術進行覆蓋,效果會被大大削弱),想要不間斷的進行攻擊輸出很難。
而穿越眾們卻沒有這樣的情況他們所有成員都可以施展幾乎各類強力攻擊技能不說(如果不考慮技能與傳承的相性的話,穿越眾全員都能給自己的技能欄里填進一大票攻擊型技能,不過相應的這些技能的威力就不能保證很強了);施展技能所用的時間還特別短(不需要像戰職者那樣調集鬥氣的蓄力或凝集元素的念咒,只要心念一動就可以施展絕大部分的技能);有些屬性相剋的技能相互間也不見發生互相抵消削弱的現象(這也是為什麼先前付斌、許文傑等人連續施展火系『火焰雨』、水系『暴風雪』、雷系『閃電風暴』等技能轟炸魔族大軍且效果明顯而引起原住民注意的原因)。在面對少量的敵人時,也許會因為施展技能和殺傷效果間的效率比太低而難以全力發揮。但是一旦面對大量敵人的時候,這種技能種類眾多,施展耗時短暫,沒有相剋衝突的戰鬥手段就十分可怕了。
如果一定要挑穿越眾們的傳承能力缺點的話,那麼技能對穿越眾各自的能量消耗也許就是唯一的缺點了。穿越眾之中沒有人能做到在一場戰鬥中不間斷的施展技能進行殺敵。
只不過,若是眾人齊上,相互間依次輪番施展技能攻擊,給其他同伴以恢復的時間的話,這唯一的缺點也就可以忽略不計了。