遊戲設置
《江湖》遊戲相關設置
四項基本屬性在角色創建時又系統考核判定,對玩家在遊戲中的各種活動都將產生影響力。
:悟性根骨福緣六識
後天屬性:
生命體力飢餓內力
武藝鑒定:
由玩家到武藝鑒定處找相應的鑒定師(NPC)比武,由系統鑒定
武藝等級按九品制區分。分為上三品中三品和下三品
每個品級有三個階段
如九品:從九品間九品正九品依此類推。
身份象徵:
白人(初入遊戲沒有武功品序的玩家):木質名刺
九品:鐵制名刺
八品:青銅名刺
七品:白銀名刺
六品:黃金名刺
五品:白玉名刺
四品:珊瑚名刺
三品:玄鐵名刺
二品:自選
門派和武功修行:
遊戲原設定基礎的各大門派有NPC掌門和長老負責教授武功
玩家可挑戰掌門NPC獲得掌門位置。也可在特定條件下獲得自立門派的機會。
基礎門派收徒有條件限制。必須接收特定任務完成後獲得資格
代表門派:少林武當華山丐幫。。。。
此外玩家也可以修習邪教魔門武功,但在完成邪道任務后道德值會減少,當道德值減少到一定程度的時候會被系統懸賞最殺。玩家還可以在隱藏在江湖中亦正亦邪的武林高手的身上學習武功。此類情況發生幾率較低。玩家武功達到上三品時可收徒傳授武藝。
武器和物品:
《江湖》遊戲遵循武器的威力取決於使用武器的人這條定律,所以弱化了武器裝備的作用。而完善的遊戲操作系統也保證了在遊戲中玩家自我發揮的空間,不再純粹依靠數值來判定高低。不過一些著名的神兵利器還是會給玩家武功的威力帶來很大的提高。這些神兵利器都是小說中著名的兵器,每樣都是唯一的。玩家也可以通過學習輔助技能鍛造來打造自己的兵器,當技能達到一定等級,也可以打造處絕世神兵。此外一些防禦型物品也將會出現在遊戲中,對玩家起到輔助作用。
遊戲幣:
最小面值是銅錢
1000錢=1貫=1兩白銀
100兩白銀=1兩黃金
黃金1兩=現實貨幣一元